Tänk efter noggrannt vad det var för operation som du gjorde senaste gången då det fortfarande fungerade. Där någonstans har du svaret.
Vad menar du med att spåren blir oanvändbara efter en rebuild? Det rebuild gör är just att bygga om spårdatabasen och för alla spår (och vägar) som den hittar i world-filerna lägger den till i spårdatabasen och de blir i högsta grad användbara.
Om rebuild inte kommer igenom, det kan vara t.ex spår som ligger på ett icke tillåtet sätt, notera hur långt rebuild isåfall kommer innan den kraschar. Gå därefter in i RE och studera objekten som finns på den plats där den stoppat. I 99% av fallen ligger problemet på det objektet. Kan vara fler objekt, upprepa då proceduren tillls rebuild går igenom.
Med det felmeddelande du beskriver, så förefaller det alldeles nödvändigt att du gör en lyckad rebuild, du måste nå till "visited all tiles"-skylten.
Se till att ta bort aktiviteter, pathar, services och traffic när du är inne och jobbar med spåren. Tar du bort spår som tidigare använts av aktiviteter, så blir dessa illegala och kan inte användas. Ställer ofta till problem under bygget.
Och, innan du börjar mecka överhuvudtaget, så sparar du undan en komplett backupp av rutten, så du kan härja fritt med åtgärder. Går det snett lägger du bara tillbaka din rutt som den ser ut just nu och prövar på nytt.
Första tanken var annars att du kan ju alltid lägga på backuppen, så förlorar du bara senaste arbetspasset, men har du en backuppp som är väldigt gammal så kanske det blir mycke att återbygga och då är det värt att försöka reparera den operativa versionen. Är din backupp för gammal, är det tid nu att få in rutinen att backa upp rutten ofta, så vid en krasch tappar du max några timmars arbete.
/Mats A