enklaste sättet att skapa fönster är att använda alpha map på texturen som gör att det blir genomskinligt där fönstren är på texturen = mer polygonsnålt också. (alpha map är en .bmp fil i gråskala där vitt är det som ska synas och svart är det som blir genomskinligt, och gråskalan däremellan är grad av genomskinlighet). På fönster bör man inte ha helt vitt, utan lite mer gråtonat på .bmp bilden så att man ser att där är ett fönster, för om man tittar på vanliga fönster utifrån så är det svårt att se genom fönster.
Det andra sättet är att använda boolean (som kan krångla rejält) eller som jag börjat med att använda mig av cut på båda sidor och ta bort polygonen och fixa till med polygoner i hålet, dvs en manuell boolean som alltid fungerar och det blir som man vill.
Det tredje sättet är att använda sig av splines och måla ut formerna på tex väggen samt fönster och sedan ta extrude, då blir det ihåligt för fönstren.
Tomas