Ämne: Alpha textur
Visa ett inlägg
Gammal 2005-05-29, 00:12   #5
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

mina luftledningsstolpar och bryggor är ett praktexempel på alpha sorteringsproblem men tack vare tips från KlausM så löste sig även det.
Dels dela upp modellen i flera .im filer, använde flip normals på ena av två planes som var orienterade åt samma håll, olika materials på närliggande planes (fast samma textur) osv allt för att tvinga grafikmotorn att sortera rätt. Svårt att ge generella tips på rak arm, det beror ju lite på hur modellen ser ut vilken metod man får använda.

/Tomas
__________________
Tomas besöker inte forumet just nu   Svara med citat