Är inte säker på hur det fungerar i Gmax, men i 3ds så är det väsentligt att man har tillräckligt med polygoner för att boolean-algoritmen ska fungera bra, kanske kan det vara samma fenomen som du råkar ut för. Dvs, själva grundblocket, som är byggnaden bör ha tillräckligt med polys från början. En boolean kan fungera, men nästa kan skräpa sig.
Om du kan backa, så kan det vara värt att testa.
|