Vad tar mest datakraft i TRS?
			 
			 
			
		
		
		
			
			Det är ju bara datan man har som sätter gränserna i trainz så vad tar mest datakraft? 
*Är det för många objekt, plotter i form av gubbar skyltar etc? 
*För många AI förare? 
*För många signaler? 
*För mycket vagnar? 
 
Mvh 
Stefan
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 |