Hej
Håller på att jobba med texturerna till ett stationshus och är lite fundersam: till huset är samtliga fasadtexturer samlade i en 1024x1024 tga-fil. Men de ser helt kass ut på modellen - jämför tex stationsuret
från tga-filen och hur det ser ut på modellen ?
Är det bättre att ha flera små tga-filer på t ex 512x256 så att texturmapparna inte behöver skalas så hårt ? Ett exempel - gaveln på huset har en mapp som är 285*320 pixlar, när man kört UVVW map i gmax och går i Edit -läge så måste man ju börja med att skala ner till 285*320 från 1024*1024 - det borde vara det som gör att texturen ser kass ut eller hur ?