Visa ett inlägg
Gammal 2024-03-20, 23:39   #2
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 717
Standard

Hej!

1. Kollade på detta lok hos mig och det är samma fel här. När jag kikar i configen så ser jag att det beror på att Lan har använt flera texture-replacementtaggar som inte finns definierade i STLs texture-replacement-script. Bland annat terxtures_e4 och uppåt, som inte existerar. De som fungerar är:
textures
textures_dr
textures_dl
textures_ga
textures_gb
textures_dt
textures_ba
textures_bb
textures_e1
textures_e2
textures_e3

Dock så verkar AEG-loket ha 14 mesher som behöver detta, så det saknas tre stycken..
Men en quick-fix är ju att ersätta de som heter textures_e4...textures_e10 med några av de som finns här ovan. Notera dock att en tagg bara kan användas en gång, därav kan man inte lösa detta problem helt, utan att lägga till specialscript.

2. Engine sounds i Trainz kan vara gjorda så att man har bara en eller ett fåtal ljudfiler som sedan pitch-shiftas (så att de låter både högre i frekvens och "snabbare"), så det är nog det du hör. Vad jag förstår det som används detta sätt framförallt på ellok. Du kan ju se om du hittar lok med ljud du tycker bättre om, och byta ut dem i configen på de lok som inte har lika bra ljud.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat