![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Gävle, Sweden.
Inlägg: 293
|
![]()
...gör man för att importera en s-fil i Gmax?
/ Dalle |
![]() |
|
![]() |
#2 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]()
Det kan du inte och skulle du kunna skulle det bli ett ramaskri utan dess like då (iaf om du försöker göra om någons .s till något format Gmax klarar)
/Fredrik Forumvärd |
![]() |
![]() |
#3 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Gävle, Sweden.
Inlägg: 293
|
![]()
Fredrik: jag vet inte om jag misstolkar dig nu, i alla fall:
Jag har förstått att det ligger mycket jobb bakom shape-filer och att det av hänsyn till skaparen råder en viss restriktivitet kring hur spridningen sker. Men det bör väl vara en situation vi kan hantera så länge vi tar hänsyn till upphovsrätt mm och ärar rätt person. Men hur ska jag göra för att ändra något på ett lok eller en vagn, t ex byta en plog? / Dalle |
![]() |
![]() |
#4 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]()
Skulle det finnas (allmänt tillgängligt) ett program som gör om .s-filer till .3ds eller annat format skulle det innebära döden för addons.
Tänk t.ex alla dessa payware. Någon gör om ett payware-lok till .3ds eller annat format...ändrar lite och kallar det sen sitt eget och säljer... Jag pekar inte ut någon men jag är säker på att folk helt enkelt inte skulle klara av att hantera ett sådant program. Vill man ha en ändring på en modell är det absolut bästa sättet att ta kontakt med upphovsmannen och be om en uppdatering/ny version. Får man ett negativt svar är det dock inte mycket man kan göra. Förutom om man nu kan 3d och då kan bygga sig sin egen modell. Ett säkert sätt att aldrig få någon hjälp av upphovsmannen vore att själv försöka modifiera en .s-fil till något annat format (förutom att modifiera den med Shape file manger som kan ändra storlek bland annat på objekt) /Fredrik Forumvärd |
![]() |
![]() |
#5 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Gävle, Sweden.
Inlägg: 293
|
![]()
OK, nu förstår jag.
Tack för svaret! / Dalle PS. Skrev ut en 3D-tutorial idag som fyllde en hel pärm, ska bli kul att se om jag har tålamod så det räcker... DS. |
![]() |
![]() |
#6 |
Senior Member
|
![]()
Inlägg i debatten som kanske ska tas med en nypa salt; om personen i fråga ger negativt svar, bygg ett prog som omvandlar s till 3ds (det är inte svårt), kör programmet, spara om filen som s och publicera den med följande readme
Eftersom den lilla *fult ord* som igentligen gjort samma modell inte vill låta mig göra om en liten detailj på den för att han har storhetsvansinne, bygger jag härmed en ny modell *host* Som sagt, nypa salt HP |
![]() |
![]() |
#7 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 158
|
![]() Citat:
/Bosse Ps. Jodå, jag förstod vad du menade med att man skulle ta det med en nypa salt, tyvärr är jag inte övertygad om att alla som någon gång tittar in i detta fora förstår det... |
|
![]() |
![]() |
#8 |
Senior Member
|
![]()
Som sagt, salt och peppar behövs...
Dock skall jag tilllägga att det där med s --> 3ds går, med microsofts programmvara men det skulle bli ett ramaskri om 3d-byggarna skulle få reda på att säkerhetern är sååå dålig så det kommer jag hålla för mig själv hur man gör... HP |
![]() |