![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#1 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Tror att jag har tagit mig vatten över huvudet.
Lennart har varit och hyvlat på Bears T21:a och fixat lister runt fönstrena, öppningsbara dörrar och huvar. Själv har jag börjat med att fylla ut texturegruppen och hade tänkt att slänga in alla nummer från 57 till 112. Men det är en hake i det hela. Texturen håller 2048x2048 och ligger på 12MB, så hela texturengruppen kommer hålla ungefär 650MB på disk. Är detta intressant eller ska jag banta ner texturegruppen till bara 15-20 olika texturer? Vid nedbantning, har ni några speciella önskemål om loknr? EDIT: På bild, så är det bara upp till loknr. 95, så det saknas 17 lok på bilden. .
__________________
Bengan Senast redigerad av Bengan den 2016-03-23 klockan 19:49. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
![]()
Ett ambitiöst företag att göra en texuregroup med 55 texturer på 12 MB!?
Ett sätt vore ju att minska till 1024x1024 (vet inte om krispigheten påverkas? Men det bästa är väl att minska antal texturer till 5-6 st. Vill nån ha nåt speciellt nr får han/hon lära sig fixa det själv!!!! Du gör ett jättejobb Bengan men du måste nog "banta" ![]() Tacksam för ditt engagemang ![]()
__________________
![]() "Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
|
![]()
Texturer är väldigt kostsamt minnesmässigt så du bör nog inte har fler texturer som ser identiska ut förutom loknumret. Texturer bör användas för olika vädring eller målning på fordonen.
Detta är snarare något man löser med en separat texturegroup med enbart lokskylten, eller om du faktiskt av någon anledning skulle vilja ha 56 lok, en dynamisk lokskylt med egengjorda siffertexturer. EDIT: Finns beskrivet här: http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...tive_Numbering
__________________
-k- Senast redigerad av korvtiger den 2016-03-23 klockan 20:12. |
![]() |
![]() |