![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
![]() |
#1 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
![]()
... är kanske något som behövs till Trainz
![]() Nisse och jag har börjat ett "joint enterprise" att försöka fixa sådana. Vi vet inte vart det leder men det går framåt: Det är skit att inte N3V kan göra sin ålderdomliga GRID så att man kan fixa det direkt i Surveyor. Men alla hoppas vi ju på TS14 ![]()
__________________
![]() "Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 864
|
![]()
Bergskärningar är jättebra!! Men jag hoppas du gör dem "lösa", så det bara är berg på ena sidan, så man själv anpassar bergskärningen. Men jag tror den ska vara liiiite ljusare? Och hoppas även den blir i hög kvalité, offra gärna lite fler polygoner för att får det "bergigare" och ojämnare, det gör otroligt mycket för detaljerna när man bygger. Gärna även en variant som är låg på ena sidan, med en kulle bakom sig som går ner som en slänt, det skulle passa på slutet av skärningen, är otroligt svårt att få snyggt i Trainz i dagsläget.
Har ingen aning om vad som är möjligt, och inte heller vad GRID är (på tok för okunnig om sånt...), men hoppas det underlättar för dig och övriga byggare i framtiden med Trainz: A New Era! Följer detta gärna! ![]()
__________________
//Joakim Wahlberg |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Medlem
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
|
![]()
Skulle tro att du blir nöjd Jockes. Jag har lagt in en 300 meter lång testbit i min DVVJ-bana. Den får stanna kvar efter finjustering.
Passar dessutom på att gå bakom ryggen på LAn och visa en bild hur berget kan se ut. Loken är dessutom LAn:s. Grid är rutorna på baseboarden som ställer till sånt elände för banbyggarna. Nisse |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Blir spännande att följa och är lite nyfiken hur mappningen blir.
Har hittat lite liknande saker, där jag har bytt ut texturen mot diverse foton. Men då har allt skitigt sig p.g.a. själva mappningen, så att det har sett förskräckligt ut i slutänden.
__________________
Bengan |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
![]()
..."Mapmupparna" är tidiga denna höst. Jag trodde Bengan höll på med texturer till malmvagnar
![]()
__________________
![]() "Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Rätt av från sidan och som sista bild, allt mappat i ett enda stycke.
Är det korrekt uppfattat. En bild på ett av mina misslyckanden, där jag har bytt texturen mot en fototexture. Har fått för mig, att inte hela sidan är mappad i ett enda stycke. Utan i två eller tre rader ovanpå varandra, så att det inte flyter ihop med varandra.
__________________
Bengan |
![]() |
![]() |
![]() |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|