Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2001-11-14, 12:22   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard Spännande nyheter ang. Trainz

Idag (14/11) släppte Auran nyheten om vilka lok och vagnar som kommer att ingå i deras release av Trainz nu till jul (den boxade versionen kommer som ni vet lite senare)

Ett svenskt lok ingår - RC4
3 svenska godsvagnar - Hbbins881 Habbins941 Os men Uc kommer som Dansk version och Uc finns ju även i Sverige så det ger 4 vagnar.

Allt som allt 38 lok och 61 person och godsvagnar

Hela listan över allt som ingår hittar ni här - http://www.auran.com/trainz/Display_...t_f.php?PID=5#


Greg Lane (VD för Auran) har postat ett inlägg där han talar om lite hur de tänkt sig add-on delen till Trainz. När man köper Trainz kommer det att följa med ett plugin till 3D Studio Max som gör att du kan exportera din modell direkt till det formatet som Trainz kräver. Du kommer vidare också att kunna till en viss del att ändra de officiella loken, vagnarna...

Auran kommer också att låta folk ansöka för att bli "godkända add-on skapare", detta medför att är man en godkänd skapare kommer ens material (det man gjort) få ett unikt ID hos Auran som gör att t.ex ditt lok, vagn går att spela med när man kör över internet för att spela motvarandra.

Läs mer här.
http://www.auran.com/trainz/contentcreation.htm

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 12:24   #2
Mikael
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 2 003
Standard

Låter fantastiskt Fredrik! <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> Åh vad jag längtar efter Trainz! <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>

Mvh Mikael R


Mikael besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 13:39   #3
nextuz
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 368
Skicka ett meddelande via ICQ till nextuz
Standard

Bara ett svenskt lok... hmm när kommer T44:an och Y1:an då?

/Mats Tinnerholm Borlänge

nextuz besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 13:57   #4
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Kanske i ett add-on pack eller så får man köpa det separat (har inte full koll på om de har kvar den idén att man ska kunna köpa lok och vagnar separat)



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 16:07   #5
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

"Recommended System
Intel Pentium III 733mhz processor or equivalent
256 megs RAM
Nvidia GeForce2 32mb videocard

usable settings:
800*600 display resolution
32 bit color depth
adjusted details: shadows enabled, medium draw distance, medium draw detail"


Va menar dom med detta?
Skall man inte kunna köra i högre upplösningar, på 21"'are ser 800x600
inte bra ut, man måste nog ha minst 1280x1024, annars ser det randigt och fult ut.
Vore bra att veta innan man beställer.
Bra att det inte är så processorkrävande, då kanske man kan investera i ett Geforce3-budgetvarianten, för ca.2500:-

Kan du ta reda på detta Fredrik

Hawk




Hawk besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 16:28   #6
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

800x600 kräver mindre kraft än 1024x768 så om du har en dator är rådet de ger en att köra på 800x600 men klart att du kan köra på vad du vill. Själv har jag 1024x768.

De ger bara tips om lämplig inställning...

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 16:39   #7
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

hum, 1024x768 ser inte heller bra ut på min monitor, måste köra på minst 1152x864.

Va tror du ?

Hawk




Hawk besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-14, 17:45   #8
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Har du bara grafikkort som klarar det så...

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-17, 23:29   #9
Jonte
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 324
Skicka ett meddelande via ICQ till Jonte
Standard

"Recommended System
Intel Pentium III 733mhz processor or equivalent
256 megs RAM
Nvidia GeForce2 32mb videocard

Måste vara jäkligt klantigt programmerat, inte ens till flygsimulatorer är rekommendationerna så här höga, man blir ju lite skeptisk till att resten av spelet också är klumpigt. Man frågar sig varför de inte satsade på en mer trimmad grafikmotor, ja ja dem får väl göra en ny till Trainz 2


Jonte
Jonte besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-19, 19:25   #10
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Trimmad är precis vad den är, ju bättre dator dessto bättre flyter det verkligen till skillnad mot MSTS som hackar oavsett dator...

Men som de säger, Trainz är mer beroende av ett BRA grafikkort än av en bra processor.



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-19, 22:13   #11
Jonte
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 324
Skicka ett meddelande via ICQ till Jonte
Standard

Jag menade att ett välgjord grafikmotor ska ha flera steg, med en så bra bredd som möjligt där man ska kunna köra på långsamma datorer samtidigt som snabba datorer ska få ut så mycket som möjligt av spelet.

Många programmerare belv lata när DirectX kom ut, det är ovanligt att se en bra grafikmotor nuförtiden, den klart bästa är den Svenska motorn Lisa som användes i spelet Ignition...


Jonte
Jonte besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-19, 22:23   #12
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Trainz använder inte D3D utan Open GL.

Varför exakt de satt höga dator krav kan jag inte svara på (en anledning är iaf att de vill ha spelmototorn under många år då de tänkt att Trainz ska bli ett långtgående projekt med moduler som bygger ut spelet) men frågan har varit uppe ett flertal gånger på deras egna forum.



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-20, 00:49   #13
xrvjorn
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Inlägg: 130
Standard

Citat:
quote:Måste vara jäkligt klantigt programmerat, inte ens till flygsimulatorer är rekommendationerna så här höga, man blir ju lite skeptisk till att resten av spelet också är klumpigt.
Flygsimmar klarar sig med enklare system, eftersom de inte är lika detaljerade på marknivå. De klarar sig ofta med mark-texturer där en tågsim, som ju körs på marknivå, måste ha riktiga 3d-objekt.


/Jörn



xrvjorn besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-20, 20:20   #14
Jonte
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 324
Skicka ett meddelande via ICQ till Jonte
Standard

Sant förvisso men ett bilspel då ? Speciellt ett där du får köra "fritt" borde inte det ha samma eller rentav högre krav då ?



Jonte
Jonte besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-20, 20:32   #15
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Det beror ju helt på hur mycket av grafiken som upprepas. Ska du ha en hel stad med olika byggnader e.t.c (fler polygoner kräver mer kraft) så behövs en kraftfull dator.

/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
BHJ v1.1 "Inga torvransporter och missing assets" lan Trainz - Allmänt om Trainz 7 2004-02-23 19:40
Hjälp önskas... RapidHO Trainz - Allmänt om Trainz 4 2002-11-13 11:07
Problem med Trainz och gamla \Custom-mappen agdor Trainz - Allmänt om Trainz 1 2002-07-16 23:20
Stora nyheter om SP3 - Aktiviteter i Trainz! Fredrik Trainz - Allmänt om Trainz 14 2002-04-12 10:07
Veckans nyheter hos Auran Trainz 3/10-01 Fredrik Trainz - Allmänt om Trainz 3 2001-10-03 18:31



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:30.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009