![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 795
|
![]()
Jag har för första gången vågat mig på att experimentera med signalscript och det verkar faktiskt som att jag har lyckats få till fungerande tvåskenssignalering och även en H5-signal som kan visa "kör 40, kort väg", även känt som "tre gröna".
Jag har gjort två varianter av både "tvåskenaren" och "tre gröna", en blocksignal med endast baslänk och en infartssignal med 11 länkar. Att jag överhuvudtaget lyckats få signalerna att lysa som de ska är jag rätt imponerad över, för jag har nästan noll koll på hur det funkar med LUA-scripten. ![]() ![]() Det är några saker som inte funkar som jag vill: - Båda signalerna tolkas av simulatorn som körsignaler, så alla försignaler visar "vänta kör". Jag skulle vilja att både "tre gröna" och fast/blinkande grönt i tvåskenaren ska tolkas på samma sätt som simulatorn tolkar en signal som visar "kör 40". Dvs en försignal som står före en tvåskenare eller en signal som visar "tre gröna" vill jag ska visa "vänta 40". - "Tre gröna" visas bara om nästa signal visar stopp på länk 1. På alla andra länkar visar signalen "kör 40" oavsett om nästa signal är i stopp. Jag vill att den ska visa "tre gröna" på alla länkar om nästa signal är i stopp. Allt detta borde ju gå att lösa men jag har inte den blekaste aning om hur. Någon som är sugen på att gräva ner sig i LUA-scripten? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Medlem
|
![]()
Vilket sammanträffande, jag undersökte också LUA-scripten för samma syfte, speciellt med 2-skensignalering... Men jag begrep mig inte på den så jag lät det vara!
Hoppas du hittar en lösning på problemen. Själv undersöker jag om man kan få med en signalpost med en signal som ett objekt? se min andra tråd här: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37550
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 792
|
![]()
Hej!
Vad kommer det hända med Thn om jag släpper uppdatering? |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 795
|
![]()
Ingenting. Detta är nya helt separata signaler som inte påverkar de andra signalerna alls.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Medlem
|
![]()
Hej!
Kan du lägga in en sån där effekt som gör signalen synlig från långt håll? Jämför den svenska signalen mot UKPro-signalen.
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 795
|
![]()
Ingen aning om hur man gör det. Men numera får man ju snygga ljuseffekter när det är mörkt. Jag är osäker på hur bra det funkar i tunnel dagtid. Har du testat med tunnel occlusion?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 792
|
![]() Citat:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |