Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2004-01-27, 20:35   #1
emges
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Göteborg, , Sweden.
Inlägg: 1 830
Standard Tutorials

Auran har lagt upp en stor mängd med riktigt bra tutorials för alla som skapar content till TRS2004. Både för nybörjare och mer vana.

http://www.auran.com/TRS2004/learning_f.php

Sen finns det även ett praktiskt felsökningsschema som man kan använda då det inte fungerar som man tänkt sig, dvs rätt ofta.

http://www.worldoftrainz.com/Pages/T...gFlowSheet.htm
emges besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2004-04-11, 20:23   #2
Rojje
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
Standard

Det finns en sida med bra tutorials, för dom som kan engelska, och inte hittar det ni söker i Fredriks utmärkta tutorials. Om man nu inte redan hittat tutorialssidan via sidlänkarna i emges länk vill säga [)]

Sidan heter World of Trainz



Roger

Edit: oops, såg först nu att emges redan länkat till sidan [:I]
Rojje besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-03-18, 14:36   #3
LokKalle
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 535
Standard

Hej Emges

Har hittat en Tutorials här och skall ta fram engelskelexikonet å börja kolla lite på den här som verkar intressant. Pantograph Animation Tutorial.

Visserligen är den ämnad till Studio Max fast hoppas att det inte hindrar att man kan använda Gmax till detta. Kan inte se någon större skilnad på bilder och annat i den första anblicken av denna tutorial.

Hoppas jag kan fråga och få hjälp här när jag stöter på något som jag kör fast i.
Vilket jag säkeret kommer att göra.

Hälsningar
Kalle

KAH
LokKalle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-03-18, 16:14   #4
LokKalle
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 535
Standard

Typiskt mig![:I]Ser nu att "ALLA" tutorials finns även för Gmax. Nåväl. Köra fast kommer jag i allafall säkert att göra.

Kalle

KAH
LokKalle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-03-19, 19:56   #5
LokKalle
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 535
Standard

OK. Det var det jag tänkte.

Vad jag förstär vad det gäller att länka samman strömavtagaren så är väll dummy b.r.main fadern i det hela. Jag länkar b.r.frame upper till fadern och base plate upper till b.r.frame upper. Sen är det löngn te fa... att komma rätt. Det finns ingen egentilig beskrivning i tutorielsen om vilken väg man skall ta. Bara visar hur själva Display Subtree skall se ut för att det hela skall fungera.

Någon som har ett tips jag kan använda mig av. Är ganska nära nu känner jag.
[8]
Kalle



KAH
LokKalle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-04-07, 11:23   #6
LokKalle
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 535
Standard Kanske uppkomna fel.

Länkningen är nog OK. Animeringen fungerar som den skall så långt man kan se i gmax.

Exporteringen kanske kan vara fel. Då man döper mappen som man sparar två gånger så brukar jag enl. Mats Emges spara med ändelsen _***. T.ex. Y7_body eller
Y7_interior. Pantografen sparade jag som Pantograph_pant. Vet inte om det har någon betydelse eller inverkan på det hela. Det finns de som menar att det inte har det.

Annars så är alla filer med IM,PM och ANIM.KIN. Det hela godskäns av dispatcher. Inga errors.

Där emot så blev jag tveksam på de två helpers i pantografens gmaxfil som skapas av IK Solver efter att länkningen ar klar och innan animering skall göras. De är länkade som de skall enl tutoriel. Dessa båda helpers namnges automatiskt till IK Chain01 resp. 02.
De skall kanske heta något annat med början på a.***** istället?
Se bild i mitt första inlägg ang. detta ovan. Select Objects.

Detta stod det inget om i tutorielsen. http://www.worldoftrainz.com/Pages/T...raphTutTRS.htm

Kalle
__________________
KAH

Senast redigerad av LokKalle den 2005-04-07 klockan 11:25.
LokKalle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-10-02, 14:07   #7
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Bra Tutorials om gmax

De i mitt tycke bästa "tutarna" är nog dessa av Paul Hobbs - här finns mycket gmax attt lära.

http://www.44090digitalmodels.co.uk/cc_tuts.html
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-09-23, 09:45   #8
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Polygonmodellering av rundade former.

Hittade en bra tut om hur man modellerade rundade former. Fram till sid 22 borde den ge mycket - textureringen får vi göra á là Trainz. Jag tänker försöka med en Volvo PV eller Suggan.

http://www.3dhuntsville.com/tutorial...onTutorial.pdf
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-09-23, 10:32   #9
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Hittade en bra tut om hur man modellerade rundade former. Fram till sid 22 borde den ge mycket - textureringen får vi göra á là Trainz. Jag tänker försöka med en Volvo PV eller Suggan.

http://www.3dhuntsville.com/tutorial...onTutorial.pdf
Skulle vara trevligt med en PV i Trainz eller en Amazon.
Några bilder på PV och Amazon, som kanske går att stoppa in i G-max och bygga efter.

http://www.swaqvalley.com/Blueprints...V544_Sport.jpg

http://www.swaqvalley.com/Blueprints...Volvo_122S.jpg

Pappersklippark på diverse bilar. Vet inte, om det är något att stoppa in i G-max och bygga efter.

http://images.google.se/imgres?imgur...EJXq-Qa314HnBQ
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
STW guider och tutorials sida Tomas Trainz - Allmänt om Trainz 0 2004-12-12 21:48
Vad har hänt med "Tutorials" ? Rogge Off-topic 2 2002-09-17 12:44



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:46.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009