|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
2015-03-18, 00:09 | #1 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Crosstie Studios
En ny tågsimulator verkar se dagens ljus, Crosstie Studios:
http://crosstiestudios.com/ Även den här är baserad på Unreal-4-motorn. Studion drivs av ett antal personer med bakgrund som utvecklare av add-on till N3V:s Trainz. Texten och på beskrivningen låter det som att ribban är högt satt och jag gillar det jag läser. |
|
2015-03-18, 00:20 | #2 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Lite klipp och klistra från en av deras sidor:
The lack of one platform that would do everything we wanted led us to this point. Sometimes change is good, sometimes it's not. In this case we're pretty sure you will think this change is very good. Currently there is not a simulation platform that will do everything I want. Lucky for me, and now of course you that's about to change. After 10 years of searching, using, modifying all the sims out there I am still not quite happy. One may be prototypical yet lack looks. Another may have looks and lack prototypical, I think you can see where this is headed... A new simulator is born. Most products are invented for a need, train simulators don't seem to be any different. From the early 90's it was evident there was a community of people that desired a train simulator and along came Microsoft with MSTS. That was my first introduction to a train simulator, and I was hooked from that point on. Bring us to today and we have been faithful TRAINZ users as well as content creators for well over a decade. However we still have that one problem of not having a platform that can deliver everything that should be standard in any train simulation. Let me introduce you to the company that will change train simulation forever. Crosstie Studios was formed to answer the call to provide that platform needed to take the train simulation commumity into the next generation. We plan to deliver a working demo to the community so you can see what's possible with hard work, the right engine, and amazing dedication to perfection. Utilizing some of the amazing talents of members from Jointed Rail we are stepping into a new chapter in this niche industry. We are confident that when we are through we will have provided the latest and most detailed simulation experice available today. Deras youtube-sida: https://www.youtube.com/channel/UCJ6...RAVf2V3WA_NOwA Senast redigerad av Mazz den 2015-03-18 klockan 01:27. |
2015-03-21, 12:20 | #3 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
|
Måste säga att detta verkar väldigt intressant!
__________________
//AlleDahlle Øresundståg (X31K) Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator |
2015-03-21, 13:15 | #4 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Dom har även häromdagen startat igång ett forum och har haft en hel del kommunikation om vad deras tankar om simulatorns är och tar gärna emot synpunkter och önskemål.
Mycket positivt så här långt. Demo har man sagt att det ska komma nångång i år. Om jag förstår det rätt, så är det i det här skedet grundarna som jobbar aktivt heltid för att få ihop demon och en stabil grund, därefter ska man ta in finansiering för färdigställandet och marknadsetableringen. Forum: http://crosstiestudios.com/forum/ Senast redigerad av Mazz den 2015-03-21 klockan 13:19. |
2015-03-22, 22:08 | #5 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Lite klipp och klistra igen, men berör saker som jag lite extra tycker är bra:
Re: Content Creation tools Postby n8phu » Sun Mar 22, 2015 6:04 am Documentation is my number one request right now. A well documented manual that explains everything and has a number of good examples will go a long way to helping those building content for the sim. It will also go a long way to eliminating faulty content that can cause problems later on. I realize that is a tall order, but there has to be something better than a wiki .The other sim has a moving target for content creation and multiple areas that you have almost NO documentation for (I.E. Scripting). Svaret från en av utvecklarna: Re: Content Creation tools Unread postby NorfolkSouthern_37 » Sun Mar 22, 2015 8:39 pm Agreed. We will at least make some attempt to provide documentation on how to do various things. One of our goals is not only to promote 3rd pty development, but to ensure that the results are as nice and high quality as they can be. We have quite a way to go before we can do this however because we are still designing the processes. We will do our best to keep creators on the cutting edge. Hela tråden här: http://crosstiestudios.com/forum/vie...php?p=214#p214 |
2015-03-23, 04:30 | #6 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2006
Ort: Gävle
Inlägg: 279
|
__________________
Jerka |