Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-08-19, 17:25   #1
lenfas
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Äljalt, Röke
Inlägg: 123
Standard Betvagn MLJ 308

Mitt första försök att bygga något till trainz blir en enkel vagn. Med hjälp av Korvtigers Blenderguide och exportfiler för Blender 2.5 från Spyfrog har jag fått till början på en vagn. Vagnen står på Kristianstads järnvägsmuseum så jag kan åka dit och titta på detaljer.
Jag försöker nu lära mig texturer och UV-mappning. Frågorna hopar sig.
Vagnen är uppbyggd av flera olika objekt (buffertbalk, hjul, vagnsidor mm).
Kan varje objekt ha en egen UV-mapp ?
Väggar och golv är byggda av ett antal bräder.
Är det bättre att göra dem av en enda "skiva" ?
Hur gör jag med tex skyltar och övrig märkning?

Jag använder Blender 2.59 och Photoshop Elements.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Trainz bild 1.jpg (64.2 KB, 375 visningar)
lenfas besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2011-08-19, 17:43   #2
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Ser mycket lovande ut, fortsätt i denna riktningen!

Att bygga upp vagnen med flera objekt är smart, det burkar vara lättare att ändra och kolla då. Varje objekt få ju en egen UV-map, men de kan ju självklart mappas på samma texture! Så du behöver ju bara en texture även om du har flera objekt. Lägg på samma material på alla objekt och mappa dem. Dock så skall ju hjulen ha en egen liten texture då de är en egen asset.
Jag rekommenderar att du har en platt yta som träsidorna och golvet och sköter brädandet med en texture, det sparar man polygoner på, som ändå skulle vara i stort bortkastade då det inte gör någon egentlig visuell skillnad.
Märkningen målar du bara på texturen (i ett eget lager i elements, så spara alltid i en PSD-fil så att du har alla lager kvar! Texturen sparar du ju självklart sedan som .tga)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-08-19, 18:34   #3
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej Lenfas

Det ser jättebra ut sofar.

Jag antar att det är denna söta lilla sak som är förebilden.


MVH / BjornL
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Betvagn.jpg (122.7 KB, 371 visningar)
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-08-19, 18:55   #4
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Det där är en bild som gjord att fila till texturer ur, nästan vinkelrät mot kameran, synd bara att den är 640x480, alldeles för grumligt, men någon besitter väl en mer högupplöst bild?
Ser ut att bli en prima J-vagn!!!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2011-08-19 klockan 19:00.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-08-20, 20:42   #5
lenfas
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Äljalt, Röke
Inlägg: 123
Standard Betvagn MLJ 308

Dagens försök med UV-mappning och texture blev till en sidolucka.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 3D_tåg_bild2.JPG (83.5 KB, 352 visningar)
lenfas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-08-21, 19:44   #6
henrik645
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2010
Ort: Nacka
Inlägg: 375
Standard

Ser bra ut!
__________________
Henrik.V
henrik645 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:40.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009