![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 525
|
![]()
Dovetails har ju meddelat att de håller på att utvecklar tågsimulatorn in grafik motorn Unreal Engine 4.
Undrar om detta sker i år, har inte sett några nyheter om detta sedan i somras. Länk Har kollat lite på Youtube vidios på Unreal 4, man blir mycket imponerad vad den kan. Länk 1 Berg Länk2 Länk 3 stad Länk 4 Hur man bygger upp lanskap Det kommer verkligen att bli kul att se vad det blir för slutprodukt när de släpper den färdiga versionen. Men vad det innebär för gamla train simulator 2015 med lok och rutter. Det är väl stor risk att de inte kommer att fungera med varandra. Sedan har ju Dovetails köpt upp flight simulator av Microsoft så den kommer kanske att integreras i varandra i framtiden. All landskap ligger ju i flyg simulatorn så då borde det innebära att det blir lättare att bygga rutter. Men detta är ren spekulation av mig. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
|
![]()
Det ser ju riktigt snyggt ut, hoppas att det är som dom säger att den dator som man har idag ska kunna klara av den snygga grafiken utan att det hackar
![]() Angående saker som gjorts till föregående sim så verkar det som att 2016 ska vara frivillig att uppdatera till och 2015 ska man fortfarande kunna använda. "I can say that we are looking at making the next generation Train Simulator an optional upgrade so you can continue to use the current generation product with all of your current add-ons, whether or not you choose to upgrade to the next generation. So, if you are concerned that your machine might not be up to handling Unreal Engine 4, don't worry." |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 833
|
![]()
Hej!
Intressant! Tror inte dagens TS2015 passar in. Blir helt andra datasystem mot varandra, tror jag. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Veteran
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 542
|
![]()
Hur ska man egentligen tolka det, får man välja mellan att behålla TS15 med sina addons, eller uppdatera och bli av med allt? Eller får man både och om man så önskar? Det är rätt luddigt skrivet. Med tanke på priserna har jag gjort av med mer pengar på RSCs addons än jag vill tänka på, så det vore ju synd att bli av med allt...
__________________
Mvh Björn ![]() Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
|
![]()
Ja det är en bra fråga, tills de släpper mer info så kan man bara spekulera. Men jag tror att det kommer bli två separata system, men då återstår det att se om exempelvis rutter och tåg i UE4-format följer med gratis. Men man kan alltid hoppas att så är fallet. Kritiken skulle inte vara nådig mot dom iallafall om folk får börja om och köpa allt på nytt igen.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 525
|
![]()
Dovetails har ju redan gjort ett spel för Unreal 4
Dovetail Games Fishing som de har släppt Rent grafiskt är det ju jättesnyggt men spelet kanske lite tråkigt tror nog tågsimulator blir mycket roligare att spela. Länk Fishing Vi får se hur mycket gammalt som går att överföra till "2016". Jag gissar att rutter är kört men fordon borde väl att få över på något sätt. Det blir kanske 2 parallella system i datorn. Nya "2016" och det gamla "2015". Senast redigerad av jorgen3 den 2015-02-08 klockan 19:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 833
|
![]()
Då är ingen mening att fortsätta att bygga rutter!!!????
|
![]() |
![]() |