|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2002-06-18, 22:23 | #16 |
Senior Member
|
Fy fan vad mysig och fin rutt Hawk. Passade på att ta lite bilder på min lilla runda på 15minuter. Kolla i bildgalleriet under Triggers bilder ).
MVH:Trigger |
2002-06-18, 22:31 | #17 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Hallunda , Stockholm , Sweden.
Inlägg: 255
|
Hej Hawk
Har laddat ner och kört en sväng i hamnen Ursnyggt. Nedladningen tog 12 minuter skönt med bredband. MVH Ingvar |
2002-06-19, 00:03 | #18 |
Senior Member
Reg.datum: Nov 2001
Ort: , , .
Inlägg: 895
|
Härrrrrrrrrrrrligt!!!! <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>
|
2002-06-19, 01:27 | #19 |
Medlem
|
Håller på att ladda ner nu...
3% just nu... Har laddat i c:A 2 minuter... ADSL... Jonas M. Bobjörk "Vem är du att dömma en smörgås? Den är ju inte mer än macka!" http://www.bobjork.nu/download/msts/ VD, BTAB Edited by - Bobjörk on 19 June 2002 00:27:28 |
2002-06-19, 13:28 | #20 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sweden
Inlägg: 1 427
|
- En fråga ang KMJ: Är rutten verkligen färdig <img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle>
1. Vid tex infarten till Munksäter eller Kvarndalen sjunker min FPS från ca 26 till 1 (ett)! Med default-inställningar på grafiken i MSTS sjunker FPS från ca 59 till 15. Objekten vid stationerna är mycket vackra, men genom att dra ner FPS rejält så tas ju udden av det hela tycker jag. Det blir sas aningen hackigt att köra med 1 FPS! <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> 2. Det fattas orienteringstavlor framför vägövergångar. 3. Det fattas V-försignaler. 4. På tex Kvarndalen så stannar loket en bra bit utanför perrongkanten. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> 5. Ibland sitter orienteringstavlor för lägre hastighet för nära den hastighetstavla den orienterar om. Man hinner knappt bromsa. 6. Varför är det "kör 40" genom alla stationer? Det är bra segt att ena stunden ha sth 160 km/h för att sekunden efteråt bromsa ner till 40 km/h för att sekunden efteråt återigen ha sth 160km/h. Det är omotiverat när man dessutom inte stannar vid alla stationer tycker jag. Det tillfredställer ju inte den/dom (mig) som vill köra snabbtåg, som det ju står i readme att KMJ gör. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle> 7. Rutten är vacker men det verkar i dagsläget mest vara en tidig beta-version. Men med lite finputsning på KMJ så kommer däremot rutten att vara ett mästerverk. Jag vet att jag skriver detta med risk för att bli hatad av dom som är inblandade i rutten men skriver det för att ev få rutten bättre och därmed ge den rättvisa åt sin vackra utformning. Mvh R o g e ® Edited by - rogge on 19 June 2002 12:29:42 |
2002-06-19, 15:21 | #21 |
Senior Member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 166
|
Vill börja med att tacka för denna jättefina rutt som jag laddade ner med viss dramatik. När det var ca 15 min kvar åskade det som h*lvete i mina trakter En stund senare slogs Adsl stationen ut eller nåt.
Dom måste ha fixat det i dag förmiddag Jag har nog aldrig sett en så vacker rutt tidigare i trainsimulator. Det är verkligen ett hästjobb nedlaggt i alla detaljer. Stugor med flaggor, tätorter som verkligen ser ut som tätorter, Landsväg som korsar järnvägen flera gånger. Ser verkligen ut som en svensk bana Men jag kan hålla med om att den är ruskigt krävande men jag antar att det är just för alla detaljer. Sen om det fattas en och annan sak så går det ju lägga till eller hur Mvh Marcus |
2002-06-19, 16:11 | #22 |
Medlem
|
Huvudsignalerna skall inte visa 'två gröna' dvs sth 40 genom stationerna. felsökning i sigcfg och sigsrc pågår....
/Pursche Vd på VBK-Tåg och Högste ansvarige på Svenska Virtuella Tågledningen |
2002-06-19, 16:30 | #23 |
Veteran
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
|
Hej
Ja har varit orolig för framsen hela tiden, men trott att de bara är på min slöa dator, Rogge kan väl knappast ha någon superdator om han kommer ner till 1 frames i sekunden Beträffande signaler, så är jag helt novis, ja förstår inte ens va de e för signaler som pratas om. Enda som går att göra är väl att skjuta på releasen och deleta 80 % av husen och objekten i rutten. Man kan ju göra en version utan objekt också, så tillfredställer ju rutten alla. Hawk |
2002-06-19, 16:48 | #24 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sweden
Inlägg: 1 427
|
Citat:
- Det är en AMD Thunderbird 1200Mhz, 512Mb internminne, Geoforce 2 Mx-400 32Mb. Att radera objekt kanske är att ta i, men att få ner polygonantalet i objekten gör ju en hel del. Desto mer polygoner desto lägre FPS. Mvh R o g e ® Edited by - rogge on 19 June 2002 15:55:08 |
|
2002-06-19, 16:48 | #25 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Rogge: Bra med saklig kritik, det uppskattas!
Det är en avvägning mellan vettiga frames och antalet objekt i rutten... En vacker rutt som KMJ kräver mycke av datorn.. Jag har som sämst c:a 6 fps i KMJ, vilket är lite för att det ska vara bra, men det är uthärdligt dock. Det är kört med 1280 x 1024 x 16, allt övrigt på max. Datorn, en AMD 1,2 med GF3. Har man inte kraft i datorn, är det nog så att man inte riktigt kan åtnjuta fina rutter på samma sätt.. Nånstans måste man göra avkall.. Men, generellt sätt, datorerna blir hela tiden kraftfullare, fler o fler skaffar sig bättre burkar. Så, jag tror vi får leva med rutter som kanske är tunga på en del fina rutter. Jag tycker inte vi ska släppa rutter som är avpassade för gårdagens datorer helt enkelt.. även om en del kommer i kläm.. De andra punkterna i Rogges lista tycker jag är bra, det får fixas! __________________________________________________ __ _____/Mats A |
2002-06-19, 18:29 | #26 |
Medlem
|
Är det så att sth 40 prblemet bara finns norrut mot rundgångsspåret? jag och HP har felsökt i flera timmar och kan bara se att det är själva rundgångsspåret som förstör signalernas funktion. Felsökningen fortsätter.
/Pursche Vd på VBK-Tåg och Högste ansvarige på Svenska Virtuella Tågledningen |
2002-06-19, 20:06 | #27 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Hallunda , Stockholm , Sweden.
Inlägg: 255
|
Hej
Har testat vid Munksäter och får som lägst 8 fps har en P4 1,8Ghz 512Mb G4 64Mb 1280x1024x16 MVH Ingvar |
2002-06-19, 20:52 | #28 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sweden
Inlägg: 1 427
|
Citat:
- Nej, det finns även när jag åker från Kvarndalen mot Munksäter. Där får jag "kör 40" när jag kör igenom stationen, passerandes plattform 1. (Jag stannar mao inte där.) Mvh R o g e ® |
|
2002-06-20, 20:34 | #29 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
En till kommentar angående fps... LLJ är på samma sätt, har ungefär samma fps-värden som på KMJ, och jag kommer definitivt inte ta bort några objekt.
Man får helt enkelt sänka ambitionerna lite om man inte har en bra dator. Och det händer trots allt ganska mycke i datorbranschen nu.. (det gör det iof alltid..) 64-bits-arkitektur, 3GHz, nya grafik-chipset osv osv... Även om man inte kan skaffa det nyaste, så blir det som är hett idag mer tillgängligt... __________________________________________________ __ _____/Mats A |
2002-06-20, 21:20 | #30 |
Medlem
|
Du har helt rätt. Här skall inte tas bort någonting. Denna rutt skall kunna användas i kanske 2 år och om 2 år skrattar vi åt gamla stenåldersgrafikkort som GF3. Har man inte det senaste så får man minska lite på nivån om man vill köra. Den dagen man uppgraderar så ökar man igen.
/Pursche Vd på VBK-Tåg och Högste ansvarige på Svenska Virtuella Tågledningen |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|
Liknande ämnen | ||||
Ämne | Startat av | Forum | Svar | Senaste inlägg |
Begränsning av objekt i Route Editor? | Roger | Landskapsdesign - MSTS / Open Rails | 3 | 2005-01-06 19:28 |
route geometry extractor! | Robban.y | Landskapsdesign - MSTS / Open Rails | 3 | 2003-07-28 22:04 |
Ny T-bane route. | Richard | Landskapsdesign - MSTS / Open Rails | 61 | 2003-06-24 16:45 |
BMJ route, min nya route | Trigger | Landskapsdesign - MSTS / Open Rails | 25 | 2002-10-29 10:08 |
The Chinese real route CJ highspeed is finished. | Bluesky | MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails | 27 | 2002-10-17 09:19 |