Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2002-06-21, 00:23   #31
hp
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 591
Skicka ett meddelande via ICQ till hp Skicka ett meddelande via MSN till hp
Standard

Jag har haft rutten ett tag och haft tid att titta mer här och där. Att rundspåret eller inte kanske bör tas en funderarare över är klart. När jag tar bort det så funkar allt med signaler osv.

Nu till Rogges kritik:

1. Vid tex infarten till Munksäter eller Kvarndalen sjunker min FPS från ca 26 till 1 (ett)! Med default-inställningar på grafiken i MSTS sjunker FPS från ca 59 till 15. Objekten vid stationerna är mycket vackra, men genom att dra ner FPS rejält så tas ju udden av det hela tycker jag. Det blir sas aningen hackigt att köra med 1 FPS!

- Som andra har skrivit, vi kan inte sitta och leka med 500 MHz'are längre, vi får helt enkelt upgradera våra datorer.

2. Det fattas orienteringstavlor framför vägövergångar.

- Host, ja, det bör sitta där, men om jag inte mins fel så finns det någon bevakad plankorsning i sverige som inte äns har ljus mot spåren, och därför inte heller några orienteringstavlor.

3. Det fattas V-försignaler.

- Abslout inget måste, skall finnas om sikten är skymd.

4. På tex Kvarndalen så stannar loket en bra bit utanför perrongkanten.

- Bara att ändra i station marker, sen tror jag väl att det är du som kör loket, varför stannar du utanför perrongen??? Inte för att vara dum nu...

5. Ibland sitter orienteringstavlor för lägre hastighet för nära den hastighetstavla den orienterar om. Man hinner knappt bromsa.

- Kan du säga var, det blir lite lättare att ändra då...

6. Varför är det "kör 40" genom alla stationer? Det är bra segt att ena stunden ha sth 160 km/h för att sekunden efteråt bromsa ner till 40 km/h för att sekunden efteråt återigen ha sth 160km/h.
Det är omotiverat när man dessutom inte stannar vid alla stationer tycker jag. Det tillfredställer ju inte den/dom (mig) som vill köra snabbtåg, som det ju står i readme att KMJ gör.

- 1. om du går genom en kurva så ska det vara 40, jag skulle i alla fall inte köra fortare med tanke på gods (paket och människor).
- 2. orsaken är rundspåret, det har vi konstaterat...

7. Rutten är vacker men det verkar i dagsläget mest vara en tidig beta-version. Men med lite finputsning på KMJ så kommer däremot rutten att vara ett mästerverk.

- Snälla, gör det bättre själv, jag tror nog Hawk går med på att låta dig försöka...


Lite småsur
HP

hp besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-21, 00:32   #32
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 807
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Om detta ändras så kom ihåg att sätta in försignaler till infarten Munksäter söderifrån. De fattas.... jag måste ha glömt....gammal osv ni vet. <img src=icon_smile_dead.gif border=0 align=middle>

/Pursche



Vd på VBK-Tåg och Högste ansvarige på
Svenska Virtuella Tågledningen
Pursche besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-21, 00:45   #33
Walle
Junior Member
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: , , .
Inlägg: 5
Standard

Citat:
quote:
Jag har haft rutten ett tag och haft tid att titta mer här och där. Att rundspåret eller inte kanske bör tas en funderarare över är klart. När jag tar bort det så funkar allt med signaler osv.

Nu till Rogges kritik:

1. Vid tex infarten till Munksäter eller Kvarndalen sjunker min FPS från ca 26 till 1 (ett)! Med default-inställningar på grafiken i MSTS sjunker FPS från ca 59 till 15. Objekten vid stationerna är mycket vackra, men genom att dra ner FPS rejält så tas ju udden av det hela tycker jag. Det blir sas aningen hackigt att köra med 1 FPS!

- Som andra har skrivit, vi kan inte sitta och leka med 500 MHz'are längre, vi får helt enkelt upgradera våra datorer.

2. Det fattas orienteringstavlor framför vägövergångar.

- Host, ja, det bör sitta där, men om jag inte mins fel så finns det någon bevakad plankorsning i sverige som inte äns har ljus mot spåren, och därför inte heller några orienteringstavlor.

3. Det fattas V-försignaler.

- Abslout inget måste, skall finnas om sikten är skymd.

4. På tex Kvarndalen så stannar loket en bra bit utanför perrongkanten.

- Bara att ändra i station marker, sen tror jag väl att det är du som kör loket, varför stannar du utanför perrongen??? Inte för att vara dum nu...

5. Ibland sitter orienteringstavlor för lägre hastighet för nära den hastighetstavla den orienterar om. Man hinner knappt bromsa.

- Kan du säga var, det blir lite lättare att ändra då...

6. Varför är det "kör 40" genom alla stationer? Det är bra segt att ena stunden ha sth 160 km/h för att sekunden efteråt bromsa ner till 40 km/h för att sekunden efteråt återigen ha sth 160km/h.
Det är omotiverat när man dessutom inte stannar vid alla stationer tycker jag. Det tillfredställer ju inte den/dom (mig) som vill köra snabbtåg, som det ju står i readme att KMJ gör.

- 1. om du går genom en kurva så ska det vara 40, jag skulle i alla fall inte köra fortare med tanke på gods (paket och människor).
- 2. orsaken är rundspåret, det har vi konstaterat...

7. Rutten är vacker men det verkar i dagsläget mest vara en tidig beta-version. Men med lite finputsning på KMJ så kommer däremot rutten att vara ett mästerverk.

- Snälla, gör det bättre själv, jag tror nog Hawk går med på att låta dig försöka...


Lite småsur
HP

Håller helt med HP.
Än mer färdig rutt har jag då aldrig sett, så de där med tidig beta är ju rena förolämpningen mot Hawk.

KMJrutten har gett mej en nytändning på msts, ja hade tappat intresset men så laddade jag hem den från Hawks ftp och nu är det roligt igen att köra tåg.
Tack för en enastående fin rutt, förmodligen den snyggaste rutten som finns hittils.

Walle besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-21, 09:24   #34
Daniel R
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , .
Inlägg: 208
Standard

Hawk, har du stängt ner ftp-servern? Jag försökte nyss ladda ner KMJ men det gick inget vidare. Jag skulle ha laddat ner rutten tidigare, men pga flytt har jag inte haft tillgång till min egen dator förrän nu.

mvh Daniel

Daniel R besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-21, 15:43   #35
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

Hej
Tyvärr så blev ja tvungen att stänga kontot på servern, eftersom de va"så många fel" på rutten.

Om och när KMJ-route publiceras ingen, vet ingen idag.

Tack ändå till er som är nöjda med rutten.

Ja har satt dit några V-signaler som av nån mystisk anledning hade försvunnit.
Ja har testat att ta bort dom fina fordonen i Munksäter och tror att detta har hjälpt upp framsen rätt bra.
Samtidigt så har ja ändrat i reademe, och tagit bort "snabbtågsförare",
och skrivit in lite tips om hur man får upp framsen.






Hawk







Edited by - Hawk on 21 June 2002 18:04:13
Hawk besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-21, 16:25   #36
MarcusF
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 166
Standard

Förstår dig Hawk. Jävligt trist också att inte fler än 34 replys finns med tanke på att över 1000 views finns på denna tråd. Säkert många som laddat ner. Ett tack borde ni fan i mig åtminstonde orka skriva ner. Kom igen ge killen hans välförtjänta beröm nu!!!

MarcusF besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-21, 20:32   #37
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

Hej
Servern är på nu några timmar.
Ja har tagit bort lite fordon som hade många polygoner.
Nu skall de inte va några problem med frames längre.<img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle>

kmj.dns2go.com
kmj-final
kmj-final
port 21

Hawk



Hawk besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-22, 17:25   #38
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
quote:
Förstår dig Hawk. Jävligt trist också att inte fler än 34 replys finns med tanke på att över 1000 views finns på denna tråd. Säkert många som laddat ner. Ett tack borde ni fan i mig åtminstonde orka skriva ner. Kom igen ge killen hans välförtjänta beröm nu!!!

Så är nog livet för oss som bygger nått till MSTS/Trainz i nån form... Jag försöker tänka att om det är många views på en tråd, så är det nog intressant i allafall... Fast lite feedback o beröm skadar inte.. även om admin kanske tycker att det kunde bli mycke förut.. ?

Jag har haft förmånen att få följa utvecklingen på KMJ, och jag instämmer med att den är den finaste rutten just nu... I mitt tycke..

__________________________________________________ __
_____/Mats A
Mazz besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-22, 17:53   #39
vl
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Inlägg: 652
Standard

Kan jag ladda ner KMJ nU?


/Viktor
http://twilty.yoll.net/
vl besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-22, 19:04   #40
Pson
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Linköping, , Sweden.
Inlägg: 2 663
Skicka ett meddelande via ICQ till Pson Skicka ett meddelande via MSN till Pson
Standard

Hej igen...=)

Hawk!

Det går alltså att ladda ner rutten med ett vanligt FTP program typ Smart FTP?

Och lösenordet samt användarnamn är:

kmj-final?

Tack för ordet!






Med vänliga hälsningar:
Pson

Pson besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-22, 19:53   #41
bobjörk
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2001
Ort: Nacka, , Sweden.
Inlägg: 902
Skicka ett meddelande via ICQ till bobjörk Skicka ett meddelande via MSN till bobjörk Skicka ett meddelande via Yahoo till bobjörk
Standard

Så snart jag sparkat igång rutten (har forfarande problem...) så skall Hawk få beröm...

Tillägg: V-signal behvös väl inte? Den visar ändå bara vitt hela tiden... . Kankse är förreglöad i Infsi/Utfsi/Blsi

Jonas M. Bobjörk

"Soviel Blut, und Tränen für nichts"
http://www.bobjork.nu/download/msts/

Edited by - Bobjörk on 22 June 2002 18:57:27
bobjörk besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-23, 08:11   #42
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Standard

Hej
Nu har ja äntligen fått i gång min nya "superdator".
Waow ett sånt lyft.
När ja kör igenom Munksäter så har ja upp till 25 frames/sek, om man tittar rakt fram.
Ute på linjen har ja upp mot 40-50 !! <img src=icon_smile_shock.gif border=0 align=middle>

Otroligt att de gör så mycket med en ny kraftfull dator.
Kanske hårdisken med 8 Mb cache gör sitt till.
Nästan inga ryck alls längre, något litet pytte-ryck vid några tillfällen bara.
Helt underbart att kunna köra MSTS på detta viset.<img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>
Ja rekommenderar alla som vill få flyt i spelet att investera i en ny superdator.


MSI KT3 Ultra med VIAKT333
AMD Athlon XP2100+ 1.733 GHz 266 MHz bus
512 PC2700 DDR minne
Western Digital Caviar 120GB IDE 7200RPM
- Special Edition 8MB cache
LEADTEK WF GEF.4 TI4200 128MB TV
mm.


Hawk



Hawk besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-23, 11:39   #43
vandborg
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Albertslund, , Denmark.
Inlägg: 51
Skicka ett meddelande via ICQ till vandborg
Standard

Hej.
Trainsim har fra starten været et program skrevet for fremtidige datorer.
Jeg har nu opdateret til

2000 mhz Pentium 4 Northwood med 400 mhz frontsidebus.
512 Mb 333 mhz DDR ram.
120Gb Maxtor harddisk.
MSI Geforce 4 TI 4600 Grafikort med 128 Mb ram.

Nu kører alt godt. Med alle detaljer slået til, kører jeg i alle ruter med FPS på ikke under 25 og normalt 45-55.
Det samme gør sig gældene i Flightsim.

Og Hawk - Det er en meget flot rute du har lavet og du skal have al mulig anderkendelse for dit arbejde og tidsforbrug. Vi skal alle være glade for at der er nogle der vil lave freeware til os andre. I kan jo se, at der er nogle der er begyndt at tage penge for tingene, fx. i Tyskland og for svenske flygpladser til Fligthsim.
Dette skal stoppes, da selve programmerne er dyre nok i forvejen. Vi får det kun stoppe ved at rose og støtte dem der laver en stor arbejdsindsats.

Vandborg
vandborg besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-23, 18:46   #44
Dm3
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: , , .
Inlägg: 269
Standard

Hej allihopa!

Jag fick möjlighet att ladda hem KMJ någon dag före servern blev "offentlig" och det här är vad jag skrev till Hawk strax efter:

- - - - - - - - -

"Hej igen Hawk!

Vilken fantastisk rutt KMJ är!

Jag har haft mycket roligt när jag utforskat olika delar av banan. Det är så mycket fina detaljer här och där som gör en på bra humör, som till exempel Volvobilarna, flaggorna och polisbilarna som tankar.

Du har verkligen lyckats få till en genuint svensk bana!!!

Först nu inser jag hur mycket tallar och granar gör för landskapet
och älgarna är helt enkelt suveräna! :-)

Jag gillar verkligen att banan är kuperad, för det är de ju på riktigt, och jag har aldrig tyckt om platta landskap. Det är kul att t.o.m. stationerna sluttar något. Industrierna och sågverket är riktigt genomtänkta och därför blir dom övertygande.

KMJ har faktiskt gett mig en riktig nytändning på MSTS och jag njuter av att blåsa omkring med de gamla hederliga oranga Rc-loken.

Kanske blir man nu tvungen att börja lära sig den där
otäcka RE'n...

En sorglig (?) bieffekt av KMJ är att nu måste jag faktiskt skaffa ett ordentligt grafikkort, något jag hittills lyckats undvika...


Jag har massor kvar att undersöka, men vill redan nu säga att KMJ definitivt är en av de bästa rutter jag sett och att den redan har gett mig mycket roligt!

Tack för att jag fick ladda hem den så snabbt!"

- - - - - - - - -

Min åsikt.
Kanske fick en del av er någon annan rutt????<img src=icon_smile_angry.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle>
Dm3 besöker inte forumet just nu  
Gammal 2002-06-23, 20:31   #45
Patrik
Senior Member
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: , , .
Inlägg: 171
Standard

Men vem kom ihåg att kolla framsen med det detaljrika landskapet? Kor, älgar, telestolpar, vackra hus och gårdar. Men ok, med en 1.6:a P4 med 1Ghz ram och Geforce 2 med allt på max låg jag mellan 15-40fps. På andra varvet drog jag ner avståndet en aning till 1500 och då blev det 25 - 55fps.
KMJ sätter ribban högt, men levererar också en otroligt fin tågupplevelse! Tack Hawk för den fina insatsen
/Patrik

Patrik besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Begränsning av objekt i Route Editor? Roger Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 3 2005-01-06 19:28
route geometry extractor! Robban.y Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 3 2003-07-28 22:04
Ny T-bane route. Richard Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 61 2003-06-24 16:45
BMJ route, min nya route Trigger Landskapsdesign - MSTS / Open Rails 25 2002-10-29 10:08
The Chinese real route CJ highspeed is finished. Bluesky MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails 27 2002-10-17 09:19



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:42.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009