Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Övrigt > Arkiverade forum > Lokaltrafik

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2003-03-08, 07:36   #31
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

håller med, lite knappar blir fel men de gör inget!

/Leoj
besök gärna:
www.geocites.com/trainz_page

ny e-mail adress:
trainz_page@yahoo.se
leoj besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-08, 17:38   #32
wojtek
Junior Member
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: , , .
Inlägg: 2
Standard

Your translation is quite correct I have to admit. And Polish is a varldens sprak, honestly.
Here is my ackward english translation:
* INSTRUKCJA * [quite clear, isn't it?]

KLAWISZOLOGIA: [keys]
strzalki - skrecanie oraz przyspieszanie [arrows - turn, accelerate och brakes]
i hamowanie
[q][a][z] - zmiana biegow [gear - it's automatic so D, N och R]
odpowiednio D,N,R
[c]<img src=icon_smile_dissapprove.gif border=0 align=middle>[b] - otwieranie/zamykanie drzwi [att oppna och att close (I don't even remember such words) dorren]
[&lt;][&gt;][/] - kierunkowskazy [direction indicator]
spacja - klakson [horn]
[f5]..[f8] - kamery [change of view]
[f9][f10] - zal./wyl. lusterka [mirrors]
[f11][f12] - maksymalizacja i przywrocenie [the size of the window F11-max F12-normal]
rozmiaru okna
[;]['] - zmiana odleglosci kamery F8 [zoom of the camera]
od autobusu (zoom)
nawiasy
kwadratowe - zmiana ogniskowej kamer [the keys are: "[" "]" - change of the focal length]
[t][g][u]
[h][j][k] - rozmaite ruchy kamery F5 [various moves of the camera]
myszka - poruszanie kamera F8 [mouse - to move the camera]
[esc] - koniec [end]

ZASADY:
Nalezy poruszac sie busem, wg rozkladu.
Nie odjezdzac z przystanku zbyt wczesnie
i nie przyjezdzac zbyt pozno. Dopilnowac
by wszyscy chetni pasazerowie wsiedli i
wysiedli. Przystanek zostaje 'zaliczony'
w chwili gdy kierowca otworzy drzwi nie
dalej niz 7 metrow od niego.

Zielona liczba odzwierciedla liczbe
pasazerow na pokladzie, niebieska to
liczba chetnych do opuszczena pojazdu na
najblizszym przystanku. Czerwona to liczba
oczekujacych na najblilzszym przystanku

Tabelka w lewym dolnym rogu to rozklad
jazdy

[Rules: When you drive the bus you've got to obey th timetable, you can't depart from the bus stop too soon and you mustn't be there too late. You have to take care that all the passangers got on or got out. You will be given the points if the door of the bus will be opened at most 7 meters from the bus stop.
The green figure is the figure of the passengers who are on the bus. The blue one - these wh want to got out on the nearest stop. The red one - these who're waiting on the nearest stop. Timetable is in the left, down corner]

halsningar

wojtek

kohoutek@wp.pl

wojtek besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 13:07   #33
Hesa skurun
Junior Member
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Finland.
Inlägg: 25
Standard

Hej!

Hur fungnerar simulatorn för er? För mig hackar bilden jätte mycket och det är mycket svårt att köra, känns som om man skulle ha 50 promille i blodet <img src=icon_smile_clown.gif border=0 align=middle>
Vad har jag för fel i min dator........ programmet är ju inte så avanserat så det borde inte kräva nå stora resurser av datorn!

En undrande: Henrik

Hesa skurun besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 16:14   #34
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Verkar kul med bussimulator! Kan någon som testat posta några skärmdumpar?

____________________

Med vänliga hälsningar
Lukas Nilson

www.s-klass.cjb.net
 
Gammal 2003-03-09, 17:38   #35
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

Citat:
quote:
Verkar kul med bussimulator! Kan någon som testat posta några skärmdumpar?

____________________

Med vänliga hälsningar
Lukas Nilson

www.s-klass.cjb.net
ok...




/Leoj
besök gärna:
www.geocites.com/trainz_page

ny e-mail adress:
trainz_page@yahoo.se
leoj besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 20:02   #36
cykel
Senior Member
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Malmö, , Sweden.
Inlägg: 165
Standard

Citat:
quote:
Hej!

Hur fungnerar simulatorn för er? För mig hackar bilden jätte mycket och det är mycket svårt att köra, känns som om man skulle ha 50 promille i blodet <img src=icon_smile_clown.gif border=0 align=middle>
Vad har jag för fel i min dator........ programmet är ju inte så avanserat så det borde inte kräva nå stora resurser av datorn!

En undrande: Henrik

Det bästa sättet att förbättra FPS rate i simulatorn är... att stänga av backspeglarna med F9 <img src=icon_smile_cool.gif border=0 align=middle>



cykel besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 20:57   #37
vbus
Junior Member
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: , , Poland.
Inlägg: 5
Standard

Hej
vr98olli asked how to build a route so here goes a short tutorial.

most of information about map and route is stored in *.ms1 files
in game main folder. first part of the file contains information
about object like buildings, trees etc. then goes part that sets up
positions od bus stops. these lines begin with 'ST' tag and look
like this:

ST 2,798,1748,0,0,"os. Swoboda 02"

first parameter is unique number of this bus stop.
2nd,3rd,4th is position of the bus stop.
5th is rotation about vertical axis.
6th parameter is name of the stop.

ATTN :4th and 5th parameters are ignored in 'alfa40' version of programm
ATTN2:ST tag DOES NOT put visual object into game world , you have to put
in other way (i.e. with M1 tag)

then you have to define a timetable.
timetable begins with RB tag, with parameter - start of simutation
time.

every stop in the timetable starts with RS tag
1st parameter is number of busstop (previously defined with ST tag)
2nd is arrival time.
3rd is number of passangers who want to get out at this stop
('-1' empties the bus)
4th if number of passangers waiting to step into the bus.

ATTN the programm does not use equal numbers from 3rd and 4th
parameters but numbers from range 50%-150% of them.

timetable ends with RE tag

to put an object info game world you have to use M1 tag.

example:
M1 596,1589,0,90,1,1,1,"scene\st_1.3ds"

line has to start with M1 tag,
1st, 2nd and 3rd parameters are position of the object
4th is rotation around vertical axis, in degrees.
5th,6th,7th are scale factors.
8th is name of file which contains the object.
(in example - 'st_1.3ds' is file with bus stop)
you can use 3DS files (3d studio, 3ds max and many others).
textures should be put in the same folder that contains 3DS file.

finally, a few words about game performance. if the bus jumps like a
kongaroo or you have to few FPS you can improve game performance by
reducing graphics quality. you can try to uncheck few or all
checkboxes in 'opcje' tab.

translation of labels:
1. mgla = fog
2. antyaliasing = antialiasing
3. rozmywanie tekstur = mipmapping
4. trawa teksturowana = grass texture
5. mozliwosc podejrzenia lusterek = possibility of viewing rear
mirrors
6. oswietlenie = ligths (does take effect on scene ambient light, not
on bus stop lights)
7. polprzezroczystosc czesci obiektow = partial transparency of some
objects. (turn it off and see how funny bus dashboard looks )

mirrors - i do know, rearviews look like cameras and monitors , not
like real mirrors. i am going to correct this bug in future version.

btw. how have you find vbus-site ?

greetings

hej da

hope that you understand my English.

vbus besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 21:37   #38
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

Pytanie:

Gdzie mieckasz(i don´t now how to spell!)?

Moj wojek mieszka(same thing with spelling!)w Rzeszowie!

MVH:Olaf (olis) Lindström
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 22:27   #39
vbus
Junior Member
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: , , Poland.
Inlägg: 5
Standard

i think we should not use Polish here.
answering ollies question - i live in warsaw.

BTW
you can contact me by email: komarc@poczta.onet.pl or vbus@rulez.pl
or by english-spoken mailing group, (run by Filip Kuncewicz.)
group's URL is http://de.groups.yahoo.com/group/virtual-bus , you can
subscribe by sending an email to virtual-bus-subscribe@yahoogroups.de





vbus besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 23:25   #40
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

I only asked due to that there are busses from "RADOM"!

MVH:Olaf (olis) Lindström
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-09, 23:30   #41
vbus
Junior Member
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: , , Poland.
Inlägg: 5
Standard

Yes, you right, but there are also buses from warsaw, poznan, torun, bygdoszcz and even berlin and praha.<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>

vbus besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-10, 08:16   #42
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 919
Standard

Thanks for the translations, now I understand the sim!




http://pirpen.cjb.net/
Pierre besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-14, 21:49   #43
Jonte
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 324
Skicka ett meddelande via ICQ till Jonte
Standard

vbus:
Thanks for a great game, the game engine is top notch and I really like they way you can drive the bus, not to talk about the great sounds

I hope you will continue to improve it cause so far I had great fun with it, keep up the good work


Jonte
Jonte besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-17, 18:20   #44
vbus
Junior Member
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: , , Poland.
Inlägg: 5
Standard

vr98olli:
can I put your translation (INSTRUKTION) on virtual bus site ?

vbus besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-03-17, 19:27   #45
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

PEWNIE!<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>(självklart!)

I´ll do anything to help people play this great game!<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>

MVH:Olaf (olis) Lindström
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
En snygg ångbåt för Virtual Sailor. (hemmabygge) Jonatan Off-topic 10 2004-02-29 15:46
Hornby Virtual Railway 2 Kvarne Off-topic 4 2003-07-22 12:44



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:10.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009