Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > Landskapsdesign - MSTS / Open Rails

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-03-21, 20:47   #34
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av magnus_y1
Anledningen till att det tagit tid är att rutten helt plötsligt satte sig på tvären vid testkörning och vägrade passera en tile-gräns. Det tog några dagar att klura ut vad felet berodde på. Helt säker är jag inte men antingen berodde det på att jag hade ett antal spår om slutade med en växel (röd pinne sist) eller så var det ett gäng dynamiska spår som låg kvar från orginalruttens spårläggning. Nåja nu fungerar det iallafall.


/Magnus
Förtjusande att det rullar på, alltid skoj att se en skicklig spårläggares resultat!

Ditt bekymmer som du nämnde är tveklöst röd pinne sist vilket är en situation som RE godkänner, men inte simulatorn.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:27.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009