Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Övriga simulatorer > Övriga simulatorer > Allmänt om Run8

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-12-26, 04:21   #1
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard Ny external dispather panel

Jag kollade lite på run8 forumet idag och såg att man har tagit fram en extern F3 panel dispather panel likadan som F3 i Run8 med med stora fördelar mot tidigare.
Det är ett externt program som interagerar med Run8 programmet som du har på din egen dator eller någon annans run8 program (man anger då ipnumret till denna dator men fungerar bara i samma subnet "inom samma hus")

Man ska bara se till att i run8 programmet är igång och att man trycker (skift F1) i run8 programmet) I rutan kryssa i "allow external ds program" för att få det att fungera.

Med detta program så har fjärrren (dispatcher) mycket större möjligheter att göra rätt och det är nog mycket roligare för honom/henne att se hur tågen agerar ute på banan (hastighet etc)

1: Dispather kan nu följa tågen med textruta (label) där man kan se tågnamnet (bnsf 1239) tåglängden L12000/130 (12000 foot "3600 meter" och 130 axlar)
även tåghastigheten finns med +- 3 mph mot riktig hastighet
Även hur tungt tåget är W12000/3,0 (12000 ton och 3 hk/ton)
kan kan även se destinationen för tåget och tågriktningen.

Denna information följer med tåget automatiskt så nu kommer man inte att blanda ihop tågen som vi gjorde när vi körde multiplayer förut.

2: man kan som förut lägga växlar och ställa tågvägar genom att markera växlar och signaler med att vänsterklicka på växeln eller signalen.
göra lokalt i växlar (högerklicka i 5 sek) även förflytta sig till den aktuella vx till 3d värden (markera vx och tryck på mushjulet)

Den börjar då först att blinka (den sänder över infon till run8) sedan blir den fast när run8 programmet bekräftar att växeln är omlagt eller grönt i signalen.
den kan bli orange i signalerna om det är "interlock error"

Ligger vx fel så blir det inte grönt i signalen som det blir i run8 programmet
utan den blinkar orange för att återgå till rött.
Man kan magasinera tågvägar här och då kommer vx och signalen att blinka tills vx kan gå om (tex vid ett tågmöte)
och då kommer vx att lägga om sig och signalen gå till grönt automatiskt.

Man kan på signalerna tala om om den ska gå om till rött efter tåget eller låta den vara grönt efter tåget eller använda tågets inställningar för detta.
dvs man högerklickar på tåget (labeln) och då kommer det upp en meny
på sidan där man kan välja drop to red or leave clear. Då kommer denna inställning följa med tåget hela tiden (om nu varje signal är inställd på "Use train setting" "default")
Default värden på tågets inställningar är leave clear. Så går man inte in på alla tågs inställningar så lämnar man en massa gröna signaler som ligger kvar efter tågen. ( gäller inte om man manuellt har ändrat varje signals inställning)

3:
DTMF en framtida finess som kommer på nästa Run8 uppgradering
där föraren trycker iväg en siffror på olika händelser Typ 911 (fara) då får
dispather upp det på sin panel och vilken förare och tåg som sänt det
54 är för att dispather ska kontakta tåget som har sänt det
trains där alla tåg som finns med på bilden visas även de andra som står på sidan finns med och information om dem
sidings där man se om tåget ryms inne på sidingen man tänkt sig tågmötet på. man har olika färger för det rött "går inte" orange "trångt" grått okey
Men det kan man även se om man högerklickar på tåget (label) så blir de siding som man inte ryms på överkryssat ,så dispather vet redan där att det inte går att ha ett tågmöte där.

4
Man kan på färgen se hur tåget har det.
Är det rött står tåget stilla (om det är aktivt dvs har förare)
Är det rosa så har tåget stopp i nästa signal framför sig
Är det grönt så rullar tåget och det har grönt i signalen framför sig
Är det grått så har tåget ingen player kan inte flyttas

Vänsterklickar man på tåget (labeln) blir det gult highlighted (bla ser man hur långt tåget kan köra då eller vid dubbelklickning så får man ny information i textutan på tåget som destination eller tågnamn etc)
högerklickar man på tåget (labeln) blir det vitt (för att ställa långa tågvägar eller om man dubbelklickar då ändrar man egenskaper på tåget)
Aqua - vid inkommande meddelande om man klickar på det så blir tåget
blått i 3 sekunder då ser fjärren vart det tåget är.

5
Man kan nu lägga en lång tågväg från tåget till en siding långt bort
och växlar och signaler läggs om automatiskt för detta.
5:1 Tåget måste först bara ha en riktning som man anger antingen att man höger dubbelklickar på tåget (labeln) så man får egenskaperna på den och väljer antingen eastbound eller westbound. Man kan även göra detta på "trains rutan" som finns på bilden uppe till höger där går man in på rätt tåg högerklickar på Dir rutan (direktion) tills man fått rätt rikting (E eller W)

5:2 Sedan ska man ange hur tågvägen ska agera
Högerklicka på tåget (labeln) sedan kolla på "manual dispathing"
man kan välja 2 sätt att göra tågvägen
Clear A Path (Ignore Trains) version will go right through occupied blocks. Detta kan vara praktiskt när man två tåg följer varandra då kommer det andra tåget vara strax bakom det första tåget men är dåligt vid tågmöten.
Clear Path (Avoid Trains). will try to find a path around any occupied blocks that it finds, and will fail if there is no clear path. Verkar vara bra vid tågmöten gissar jag

5:3 sedan högerklickar man på tåget (labeln) då kommer den att bli vit
sedan högerklickar man i runda cirkeln över spåret (som är röd när tåg står där) dit man vill komma (tex en sidotågväg 5 driftplatser framåt).
Man kan även manuellt klicka på cirklarna framåt om man vill ha kontroll över den tänkta tågvägen.

Då kommer det att bli en massa vita cirklar fram till målet (dvs den tänkta tågvägen)
sedan vänsterklickar man på tåget (labeln) alla vita cirklar blir gula och tågvägen går in. Alla växlar ligger nu rätt och signalerna är gröna (om det inte är något hinder för detta tex ett annat tåg)
5:4 ångrar man sig så kan man alltid vänster klicka på varje signal för att den ska bli röd igen.

6 Radio (dvs text meddelanden)
Den fungerar ungefär lika som förut med vissa skillnader

6:1 Man kan ha 3 olika radio kanaler i gång men bara en aktiv
dvs man har radio kanal 1 aktiv (tex bakerfield-Mojave)
men man lyssnar av radio kanal 2 och 3 (mojave-barstow och barstow siding eller växlings personal)
Man ändrar detta med F1 F2 och F3 vem som är aktiv där ändrar man även kanaler manuellt (chanel)

Info Channel 0 will come though whether there is a radio tuned to that channel or not, just like it does within Run 8.
Radio 1 is the only one that can respond to DTMF tones This should be considered the main radio for dispatching, while the other radios are for
monitoring other channels.

6:2 Man kan ha 10 förprogrammerade meddelanden som man kan
skriva in själv vilka meddelanden man vill ha "macros"
tryck på F1 och på rutan tryck macros då får man upp vilka 10 rader där man kan skriva in själv "nyttiga meddelanden" 80 tecken max

För att kunna nyttja dessa 10 meddelanden gör man så här
6:3 tryck på F1 eller F2 F3 (välj aktiv radio)
då kommer radio rutan upp längst ned

6:4 vänsterklicka på det tåg (labeln) du vill sända meddelandet till då blir tåget gult "highlighted"
sedan tryck på Ctrl+(1,2,3,4,5.....0) så kommer en text upp i radiorutan
är du nöjd med texten tryck return då går texten ut på den aktuella kanalen.

6:5 om man vill ha ett annat namn på tåget (tex istället för "up1001" kan man vilja använda tågnamnet "IOalva3")
Vänster dubbel klickar man på tåget (i labeln) och man får upp ny information där och stannar när man är nöjd sedan gör man så vanligt
gulmarkerar tåget sedan CTRL+(0---9) då kommer det nya namnet upp.

Detta förenklar nog ganska mycket fjärren (dispather) jobb då man nog ofta kan använda dessa 10 meddelanden i väldigt många situationer.

6:6 inkommande meddelanden är också lite annorlunda
när ett meddelande kommer så kan man klicka på det och då kommer det tåg
som sänder meddelandet att bli blått i 3 sekunder så fjärren (dispather) snabbt kan reda ut vart tåget är och kan snabbare hjälpa föraren.



Det finns en simulator med där man kan öva på programmet utan att köra "run8 programmet" där man kan ha tex 20 tåg samtidigt igång för att lära sig programmet.
Det är mycket roligt att spela/öva detta samtidigt som man lär sig programmet via pdf filen som finns med.
(Så man kör samtidigt externaldispatcher.exe och simulator.exe)

Tror nog nästan att det är ett krav att öva innan man är dispather för en massa tåg att man har övat innan och det är ju kul samtidigt.

För att hämta programmet går man in här (nedanför). Tror man måste ha ett Google lösenord för att kunna hämta det.
När man väl får upp det så kommer det upp en massa filer. Längst upp till
vänster finns det en flik "file" klicka på den sedan download sedan väljer man
vart man vill ladda ned filen någonstans.

Det är en zip fil som innehåller huvudprogrammet ExternalDispatcher.exe
samt manualen till programmet
Här finns även simulator programmet "simulator.exe" och manual till detta

hämta huvudzip filen
https://docs.google.com/open?id=0B1g...UZoZGxxTEJwRnc

Finns även en video att se på
https://docs.google.com/file/d/0B1gv...ZjMTh1cFU/edit
jorgen3 besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:20.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009