![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#1 |
Medlem
|
![]()
Många nya användare har kommit hit och frågat om varför RC-loket eller T44:an inte fungerar så bra i tågsimulatorn som de officiella DLCn gör. Well, det är för att dessa inte är officiella och är skapade av 3:e part.
Bakgrund till guiden När loken, vagnarna och banorna till Train Simulator, som finns här på Svenska 3D-tåg såväl som på Banbyggarna.se, så lånade man mycket script och komponenter från spelet de ska rulla på. På den tiden så kom alltid samma banor och vagnpark med varje release av spelet "Rail simulator", "Railworks" ända fram till "Railworks 3 - Train simulator 2012". Inte konstigt att 3:e-partsutveckare "lånade" av scripts och komponenter från de lok, vagnar och banor som kom med spelen på den tiden. Det underlättade utvecklandet av tåg och objekt till simmet. Det var (och är) svårt att få in objekt till spelet trots allt... Problemet När Railsimulator.com (Nuvarande Dovetail Games) släppte Train Simulator 2013, så valde man att släppa med helt nya rutter och en annan vagnpark för nya användare av spelserien. Helt plötsligt så försvann all script och komponenter som 3-parts-grejer släppta på webben var beroende av från tidigare versioner. Detta skapade problem för nya användare, och gör det fortfarande idag, då varje år släpps en ny version av Train simulator - med nya rutter och annan vagnpark, för nya användare - mot tidigare versioner. 3-parts-utvecklarna har lärt av detta och de flesta jobbar med att göra sina projekt oberoende av andra komponenter, antar jag. Men hur är det med äldre material? De är ändå beroende av det som fanns av orginalspelen (RW3/TS2012 och äldre), och det är inte så ofta att uttvecklarna uppdaterar sina projekt att bli oberoende. T44:an har alltid varit sig likt sen när den kom ut. och RC-loken har ljud och kopplingsskcript som används på den BR101 som körs på Haeg-Sieg line! De finns inte med i nyare versioner - kort sagt! Lösningen I samband med releasen av TS2013 så släppte dåvarande Railsimulator.com ut 2 DLC på steam: European Loco & Asset pack och US Loco & Asset pack. Då får du alla lok, vagnar och material som kom med i orginalspelen, dock inte rutterna (Tror jag - men två av dem finns gratis på Steam workshop.). Det är den här paketet som behövs för nya användare att ladda ner 3:e parts lok, vagnar och rutter som inte finns på Steam, då man i många fall fortfarande använder dessa som bas i sina projekt. Tyvärr kostar det en liten slant extra för nya användare, men då får man möjligheten att fullt ut ha glädje att köra med 3:e-parts-grejer. Att tänka på När du sedan ska köra dina 3:e-parts lok & vagnar på officiella rutter, t.ex. de rutter som kom med spelet du köpte (T.ex. Munich-Garmich parkenkirschen (stavning...) på Train Simulator 2015) så måste du aktivera asset-paketen i rutten för att det ska funka. Pakektet är aktivt redan på äldre DLCn och på flera 3-parts-rutter t.ex. Three country corner route, så där är problemet löst. Exempel Du vill köra en RC3-tåg med B7-vagnar från Munich till Garmich. 1. Gå in i World editor och välj scenario mode. 2. Öppna asset-filtern, leta upp Sweden och bocka i. Du kan nu välja RC-lok. 3. Leta efter Mazz och välj P-80. Du kan nu välja svenska personvagnar, A7 och B7. 4. Leta upp Kuju och välj "Railsimulator". Nu kan loken och vagnarna använda nödvändiga scripts för att fungera. Du kan nu forma dessa till ett tåg. Har du problem så är det bara att fråga oss. ![]() Bilder kommer här senare.
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. Senast redigerad av ADDE den 2014-09-06 klockan 19:28. |
![]() |
![]() |