|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2017-12-15, 09:47 | #1 |
Medlem
|
Exakt placering & rotering av objekt!
Hejsan! I denna guide så förklarar jag begreppen som finns i den högra rutan som dyker upp när man dubbelklickar på en objekt i editorläget. Detta kan vara till nytta om man vill noggrant placera objekt så att det ser snyggt ut!
1. är XYZ-koordinater av objektets placering. X- och Z är objektets placering i förhållandet till ruttens nollpunkt (Point of origin), och har inget med long-lat. med att göra. Y-ledet är objektets placering i höjd till förhållandet av höjden 0 m.ö.h. 2. Är objektets rotering. Y är roteringen sett uppifrån och en väldigt vanligt förekommande rotering. Om man försöker ändra i X- eller Z-led här så får man oväntade resultat, rekommenderar "TS15-cirkeln" istället! 3. Är objektets storlek i förhållande till sig själv (Källfilen), och här kan man ändra bredd, höjd och längd individuellt. Objektets nollpunkt är där markeringen hamnar när man väljer objektet. 4. Är objektets höjd i förhållande till marken nedanför. 5. Är objektets prioritet i inställningen "Density" eller "Objekttäthet" i de grafiska inställningarna! Vad de övriga är har jag inte så bra koll på!
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
|