|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2021-03-27, 11:11 | #1 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
|
TSW upcomming routes. Grafiken har blivit ännu bättre
Cane creek rutten from Shyhookgames ser otroligt bra ut på dessa foton
Länk1 Länk2 Länk3 Länk4 Länk5 Länk6 De verkar verkligen utnyttja Unreal fullt ut. Vi får se när vi får videos from rutten senare. Men det blir ett köp helt klart. Snart kommer även Clinchfield-railroad-hauling-freight. Även där väldigt bra grafik. Måste ha rutt. Länk1 Länk2 med Matt Arosa rutten Rivet games har fått rätt mycket kritik över bergen i Schweiz de är ju definitivt inte denna kvalitet som visas ovan Men resten av Arosa rutten är väldigt bra i denna rutt. Tycker det var ett bra köp Hoppas de fixar problemen med ryckiga tåg i växlar som gör att man spårar ur lätt. Känns så tråkigt att det inte finns någon editor på denna simulator. Svenska artister på svenska banor det hade ju kunnat blivit otroliga resultat. Men är ju även tidsödande. 16 timmar per kilometer (tänker där att det är nog vanlig bana inte bergsmiljö) Såg Shyhookgames skrev detta Route placement Route placement consists of Dovetail providing the route in UE4 with the lidar data and track placed, and all the assets needed to populate the route. Our placement team, using google earth as reference then dress along the track adding any roads, buildings and foliage as required, each artist will place approximately 1/2 kilometre of set dressing per day. |
|