Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2002-07-16, 20:22   #1
agdor
Senior Member
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Söderfjäll Väddö, , Sweden.
Inlägg: 130
Standard Problem med Trainz och gamla \Custom-mappen

Efter SP3 har jag konstaterat, att på min dator, Athlon 1.2Gb-256MB RAM-Geforce3 Ti200 Pro-40Gb HD, spelar \Custom-mappen en helt avgörande roll för prestandan i Trainz. Om jag har \Custom-mappen kvar, hackar och stöter både bild och ljud i Trainz, så det blir mer eller mindre ospelbart. När jag startar Trainz, kommer de första skärmarna fram stötvis.

Om jag döper om \Custom till \xCustom (så trainz inte hittar den), fungerar allt hur bra som helst. Allting flytter på med över 50 FPS, och ljudet fungerar.

Dessutom verkar det som om VISSA objekt i \Custom-mappen innebär mer problem för Trainz än andra. Eller också är det helt enkelt så, att ju fler objekt som ligger i \Custom-mappen, desto mer problem får Trainz (låter rimligt, eller hur?). Detta har jag inte undersökt med vetenskapliga metoder, det är mer en uppfattning jag fått efter att ha prövat olika alternativ.

Vad jag vill komma fram till är, att det är ingen bra idè att ha kvar \Custom-mappen när du installerat SP3. Trainz efter SP3 har klara bekymmer med innehåll som ligger kvar i den gamla \Custom-mappen. Har du problem med Trainz efter SP3, vänta med att använda gamla Custom innehåll tills våra duktiga, svenska skapare av tåg och vagnar kommer ut med sina skapelser i Custom Dispatcher 2. Då läggs deras innehåll i \World\Custom-mappen istället, och Trainz får lättare att hantera dessa objekt. Enl Auran laddas objekt i \World\Custom betydligt fortare än objekt som ligger i den gamla \Custom-mappen. Custom Dispatcher 2 (och en uppdatering av Paint Shed) kommer att släppas i slutet av denna vecka, sen kan STW m.fl börja göra om sina skapelser.

Att bara flytta t.ex lok och vagnar från \Custom till \World\Custom rekomenderas INTE av Auran. Det kommer att oundvikligen leda till problem i framtiden. GÖR INTE DET....!! Om andra Trainzers ska använda t.ex era rutter, kommer bl.a den nya, automatiska "Update Content" att sluta fungera.

PS Jag har nu uppdaterat min dator till 640Mb RAM. På så sätt har jag fått möjlighet att lägga in -ResourceMemory = 384 i filen trainszoptions.txt. Det gör att 384Mb av minnet reserveras för cache i Trainz. På så sätt slipper den hålla på med att läsa hårddisken så ofta. Testa gärna olika värden på -ResourceMemory. Halva ditt fria minne är en bra utgångspunkt. Jag har även fått för mig (det verkar fungera bättre), att värdet ska vara jämna multiplar på 64Mb, dvs värdet ska vara något av 64-128-192-256-320-384 osv. DS


Det är när du gör misstag som du lär dig något... <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle>
agdor besöker inte forumet just nu  
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Stort problem med trainz! Behöver hjälp! Kvarne Trainz - Allmänt om Trainz 26 2004-01-15 10:46
Problem med Trainz 2004 PCC Trainz - Allmänt om Trainz 15 2003-12-30 21:27
Hjälp önskas... RapidHO Trainz - Allmänt om Trainz 4 2002-11-13 11:07
Trainz Problem försenar Pendeltågslinjer Kvarne Trainz - Allmänt om Trainz 4 2002-01-13 17:02



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:04.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009