![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
![]() |
#1 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
|
![]()
MSTS-X har samma format på objekt som FlightSim-X och redan idag kan man teoretiskt börja göra objekt som man sedan importerar i FSX. Dessa ska då förmodligen kunna fungera i MSTS-X. Förmodligen säger jag, för utvecklarna har lagt en liten reservation än så länge, men även om det blir något tillägg eller justering i formatet så skulle det i så fall bara vara en liten korrigering att göra isåfall.
De verktyg som har nämnts i sammanhanget har varit 3D Studio och 3D Canvas. Den sistnämnda i ett betydligt trevligare prisläge. Så, egentligen skulle vi kunna ha massa fina svenska objekt klara innan simulatorn är släppt ens... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|