Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2004-08-19, 19:05   #1
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

enklaste sättet att skapa fönster är att använda alpha map på texturen som gör att det blir genomskinligt där fönstren är på texturen = mer polygonsnålt också. (alpha map är en .bmp fil i gråskala där vitt är det som ska synas och svart är det som blir genomskinligt, och gråskalan däremellan är grad av genomskinlighet). På fönster bör man inte ha helt vitt, utan lite mer gråtonat på .bmp bilden så att man ser att där är ett fönster, för om man tittar på vanliga fönster utifrån så är det svårt att se genom fönster.

Det andra sättet är att använda boolean (som kan krångla rejält) eller som jag börjat med att använda mig av cut på båda sidor och ta bort polygonen och fixa till med polygoner i hålet, dvs en manuell boolean som alltid fungerar och det blir som man vill.

Det tredje sättet är att använda sig av splines och måla ut formerna på tex väggen samt fönster och sedan ta extrude, då blir det ihåligt för fönstren.

Tomas

Tomas besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
Ritning som underlag ? (Gmax) sjonas Off-topic 6 2006-01-07 11:29
GMAX GUIDER hgkn Trainz - Allmänt om Trainz 3 2005-03-13 17:03
Guider om gmax Bengan Trainz - Allmänt om Trainz 24 2004-12-28 19:15
Guider om gmax Fredrik Tutorials 1 2004-05-11 19:57
Gmax info Pierre 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails 3 2003-05-31 16:56



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:01.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009