![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Äljalt, Röke
Inlägg: 123
|
![]()
Mitt första försök att bygga något till trainz blir en enkel vagn. Med hjälp av Korvtigers Blenderguide och exportfiler för Blender 2.5 från Spyfrog har jag fått till början på en vagn. Vagnen står på Kristianstads järnvägsmuseum så jag kan åka dit och titta på detaljer.
Jag försöker nu lära mig texturer och UV-mappning. Frågorna hopar sig. Vagnen är uppbyggd av flera olika objekt (buffertbalk, hjul, vagnsidor mm). Kan varje objekt ha en egen UV-mapp ? Väggar och golv är byggda av ett antal bräder. Är det bättre att göra dem av en enda "skiva" ? Hur gör jag med tex skyltar och övrig märkning? Jag använder Blender 2.59 och Photoshop Elements. |
![]() |
|
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|