|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2007-08-13, 13:05 | #31 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2006
Ort: ytterby
Inlägg: 86
|
Hej
Jag undrar lite om det finns en komplett manualen till MSL Dispatcher Setup? Sen undrar jag lite över Raise event och Handle event, hur vet man vilka event som är vilka? man slår in ett nummer hur vet man vilka som är vilka? Mvh Jonni DS/ Jag tror att jag har kommit underfund med eventen,med raise event sätter man vilket event man menar, och med handle event så väntar man till det är färdigt, har jag uppfattat det rätt då? Senast redigerad av jonni den 2007-08-13 klockan 17:51. |
2007-12-29, 20:32 | #32 | |
Medlem
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
|
Citat:
1. Nej det finns ingen komplett manual, utan bara lösa bitar som beskriver nya funktioner under utvecklingen av MSL Dispatcher. En del av detta är inte aktuellt längre (obsolete). Men det kommer en manual så småningom som behandlar MSL Dispatcher/Driver. 2. Du har uppfattat det rätt. Det finns också några extra finesser även när det gäller raise/handle events som inte är så självklara. Det blir ett avsnitt i manualen som behandlar dessa funktioner. Dessa regler är ganska komplexa, så dom måste dokumenteras. Även fast jag använder dom ganska ofta när jag testkör andra av mina objekt, så glömmer även jag ganska fort vilka dolda finesser det finns i dessa regler. Har du kört demo aktiviteterna? Där visar jag många varianter på hur man kan använda MSL Dispatcher/Driver. Håll fortsatt utkik på den här och andra trådar som jag har startat. Mvh
__________________
svenolov I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse). Senast redigerad av svenolov den 2007-12-29 klockan 20:35. |
|