|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2011-07-14, 21:11 | #1 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
RailWorks 3; Train Simulator 2012 23 sept
Railsimulator.com har just presenterat sin nya release av RailWorks3; Train Simulator 2012.
Du kan läsa mer om den nya releasen här: http://www.railsimulator.com/microsi...012/index.html Några punkter från FAQ:
Gameplay
Senast redigerad av Mazz den 2011-07-14 klockan 21:34. Anledning: lagt till features |
|
2011-07-14, 21:32 | #2 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Skall bli intressant att se vad detta månde bliva ?
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
2011-07-14, 21:38 | #3 |
Veteran
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
|
Låter trevligt!
"super elevation", det är doserat spår det eller?
__________________
Mvh Björn Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora |
2011-07-14, 21:43 | #4 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
|
Ser helt enkelt för j-a snyggt ut men jag hade hoppats på lite jämförelser av prestanda men får väl kanske vänta på videoklippet eller rapporter från de på UKTS som är inbjudna att kika på det hela.
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning. |
2011-07-14, 21:50 | #5 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
|
Låter väldigt lovande må jag säga.
Frågetecken om det är förbättrade möjligheter att göra realistiska scenarion med trafik. Är väl en av de mest kritiserade punkterna i nuvarande version (förutom att lysena inte fungerar). /æ |
2011-07-14, 21:52 | #6 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 802
|
Oj! Det var trevliga nyheter det. Såg att en av bilderna visade tåglutning och spårlutning vid kurvorna. Härligt!
En liten undran, har det kommit med strålkastare över spåret från loket? |
2011-07-14, 22:00 | #7 |
Veteran
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
|
Totte, det har inte kommit än men ska komma i denna nya uppdateringen.
__________________
Mvh Björn Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora |
2011-07-14, 23:00 | #8 |
Tidigare Traindriver94
|
Ser inte att loken ger ifrån sig något sken...
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012: Appleford - Slough Färdig Bergslagsbanan V2.0 Färdig! Bergslagsbanan V3.0 Under arbete! |
2011-07-14, 23:02 | #9 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Några mer saker man kan notera:
Högupplöst bild här: http://www.jameswoodcock.co.uk/wp-co...lWorks3JWB.png Är det inte lustigt att releasen heter det den heter... varför inte RailWorks 3 kort o gott... Utan den heter RW3: Train Simulator 2012... i exakt samma textstil som MSTS... |
2011-07-14, 23:04 | #10 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Håller med, men man får väl anta att följande mening säger att det är på plats nu:
Multiple‐source dynamic lighting: allows streetlights & headlights to illuminate the ground and nearby objects och det vore väl märkligt om inte det skulle vara med, när så mycket nya ljuseffekter är på plats. edit: Railsimulator.com säger att dom ska lägga upp illustrativa bilder på detta i morgon. Så, det är nog på plats. Senast redigerad av Mazz den 2011-07-15 klockan 00:39. |
2011-07-15, 00:24 | #11 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
|
Tack för den extra infon Mazz! Lite konstigt att dom inte väljer in en bild med strålkastare från ett lok att visa direkt måste ju vara den mest efterlängtade uppdateringen sedan spelet släpptes Får hålla sig tills imorrn då
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning. |
2011-07-15, 04:17 | #12 | |
Medlem
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
|
Det här är intressant, helt klart, men man funderar fortfarande på när man ska ta klivet över till RW.
Citat:
RailWorks 3 nämner inte ett ord om sitt största problem (med Rail Simulator och RailWorks 2). Att kunna låsa tågvägar (växlar) efter behov för AI-förare och även den tågväg som den spelande (manuella föraren) använder. Någon form av central klarerare, alltså. Och sen ska AI (autopiloter) köra efter signalbeskeden liksom den manuella föraren, och inget annat. Signalbeskeden ska inte bara vara pålagda som en scenery effekt och låta AI-förarna köra på i sina egna tågvägar, utan att ta hänsyn till signalbeskeden. Detta är fortfarande en begränsning som jag helt enkelt inte kan leva med. Jag hoppas att dom har glömt att nämna att dom har gjort förbättringar på detta område.
__________________
svenolov I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse). |
|
2011-07-15, 04:40 | #13 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Citat:
- Du är väl väldigt nöjd med den simulator du använder, så du behöver väl inte fundera på att ta något kliv över till nån annan simulator? |
|
2011-07-15, 06:43 | #14 | ||
Medlem
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
|
Citat:
Citat:
EDIT: Ursäkta. Train Simulator heter den visst numera.
__________________
svenolov I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse). Senast redigerad av svenolov den 2011-07-15 klockan 09:44. |
||