|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2013-09-18, 23:10 | #31 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 838
|
Är det någon slags avlastning via underredet på vagnarna som skullw kunna rulla där uppe?
__________________
//Joakim Wahlberg |
2013-09-19, 03:52 | #32 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2002
Ort: , , .
Inlägg: 497
|
det ska vara anordningar för kol respektive aska upptill på bryggan över olika spår. sen är det ett decauvillespår på bryggan och även i graven (som jag antar är till för att samla upp aska från ångloken) sedan måste vagnarna hissas upp i tornet (som bara är halvklart ännu) av loket för att fylla kol i ånglok eller aska i en godsvagn
typ så antar jag att det ska fungera se denna bild: http://www.samlingsportalen.se/all/c...A06353&Imgnr=1
__________________
|
2013-09-19, 20:25 | #33 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2002
Ort: , , .
Inlägg: 497
|
Meddelandet som du har skrivit in är för kort
__________________
Senast redigerad av tufftuff den 2013-11-03 klockan 02:26. |
2013-09-19, 20:28 | #34 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 838
|
Intressant sak! Finns den kvar i verkligheten?
__________________
//Joakim Wahlberg |
2013-09-20, 22:15 | #35 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2002
Ort: , , .
Inlägg: 497
|
ingen aning om det finns några kvar, men skulle inte tro det. har aldrig sett många foton heller och de har alltid varit äldre bilder
hisstornet börjat ta form:
__________________
Senast redigerad av tufftuff den 2013-11-03 klockan 02:26. |
2013-09-21, 00:05 | #36 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Förbaskat snyggt du kan bygga med ...
Sketchup och Twilight
Denna typ av Kol- och sotningsanläggningar var säkert vanliga på de större stationerna på den tiden det begav sig. Mitt stora frågetecken är dock fortfarande: Går detta att exportera till de Simulatorer som finns idag Jag tror mig veta att Korvtiger också håller på med denna nya "Renderingteknik" I slutändan kanske vi får "exlusiva" modeller utan att passera G dvs. Gmax och andra byggprogram. Det som fattas nu är väl en effektiv EXPORTER som kan OPTIMERA dessa fina alster till något användbart (utan Infarkter) ... ... eller måste vi vänta på bättre och modernare Simulatorer och datorer av NASA-klass Bra jobbat TuffTuff
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
2013-09-21, 02:32 | #37 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2002
Ort: , , .
Inlägg: 497
|
finns ju collada, eller tom 3ds (3ds export kräver demo eller SU pro) men dessa sätt har jag inte testat mycket alls, flera inställningar att göra på rätt sätt osv. jag har dock fått in mina modeller i bla blender via collada och 3ds
men... så här ser ångloket ut om man öppnar en SU-fil direkt i max (max 2010 eller senare om jag förstått det rätt) och renderar.. INGA som helst upprensningar lär ha gjorts utom att bilden är beskuren i IrfanView i efterhand! detta är det överlägset bästa sättet och verkar innebära typ lika mycket efterarbete som om man öppnat en max-fil i max! (det enda som verkar skilja från sketchup är twilights egna materialinställningar men det är ju en 3e parts plugin så vore märkligt om de kom med) så svaret är, JA! det går....
__________________
Senast redigerad av tufftuff den 2013-11-03 klockan 02:26. |