|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2010-08-06, 11:16 | #136 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 799
|
Hej!
Länge sen jag komentera här. Väldig snyggt gjort, Mazz! |
2010-08-06, 12:58 | #137 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 912
|
Ruskigt snyggt Mazz! Längtar både efter d-loket och vagnarna...och "host" perrongtaket vore inte fel heller...
__________________
Mvh Pirpen |
2010-09-20, 03:08 | #138 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Just nu är det lite lagg i hjärnkontoret...
Har "i princip" fått ut D-loket i simulatorn, men såklart ska det ju inte vara för lätt... Problemet just nu får jag nog låta ligga till sig lite eller om nån har nån käck ide... Bekymret är att när jag valt loket och ska placera ut det på spåret, så hamnar den på markören så som på bilden, men så fort som ett spår är vid markören när man ska placera det på spåret, så försvinner det. Fast inte helt, för jag markören över andra uppställda fordon, så "knuffas" dom så som att loket på något sätt ändå finns. Funderingarna hittills är följande: Eftersom loket bevisligen finns ute i simulatorn, så bör det inte vara fel på de grafiska delarna, dvs shaders och "grafisk" namngivning etc är rätt. Jag letar då logiska fel i namngivning, pivot-punkter, måttuppgifter och liknande, eftersom det känns som att när loket kommer i samröre med spårdatabasen spricker det. Läst dokumentation hela kvällen (så jag slapp valvaka... ), men det kommer ju nya dagar o kvällar som man kan lösa bekymret... Eller som sagt om nån annan har nån ide... är ju första loket jag konverterar ut, så det är säkert nått trivialt... Tihi, slutsignalen sitter ju på fel sida ser jag nu... Senast redigerad av Mazz den 2010-09-20 klockan 03:13. |
2010-09-20, 11:03 | #139 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
|
Låter misstänkt som att det är något med pivotpunkterna.
/æ |
2010-09-20, 11:25 | #140 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Ja jag tyckte det också, men har kollat både "engine", boggisar och hjul och alla har pivotpunkter där dom ska. Har jag glömt nån tro?
Jag hittade dock att jag missat kopiera in sökvägen till dataserierna i simulerings-blueprinten. Ingen större lycka ändå, men börjar misstänka att det är nått liknande. En annan fundering, jag har ingen cab och det är kanske så att en sådan måste finnas. Är nog nästa steg som det känns nu. |
2010-10-24, 19:29 | #141 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Finns ju lite hyllvärmare som man kan roa sig med ibland... Kommit en bit på textureringen av E-loket, även om den blånerade pannan blev inge vidare, blir nog "vanligt svart" i stället.
|
2010-11-12, 06:56 | #142 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Hade på känn att du hade ett E-lok i hyllorna! Vovven47 håller ju på att bygga ett till Trainz och det är hans första ånglok. Undrar vem av er som kommer först till mållinjen?
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
2010-11-12, 11:14 | #143 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Citat:
Som förstabygge börja med ett ånglok är imponerande, mitt första bygge var väl ett hus i all enkelhet om jag minns rätt. |
|
2010-11-12, 13:13 | #144 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 912
|
E-loket ser mycket bra ut. Hoppas att du snart får D-loket klart, det (och några tidstypiska vagnar) vore en höjdare att få köra i RW!
__________________
Mvh Pirpen |
2010-11-12, 13:30 | #145 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Citat:
I samband med D-lokets färdigställande, så finns en serie av superfina passande vagnar under RS/RW-konvertering på gång, som ett resultat av samarbetet mellan 3D-byggarna! Senast redigerad av Mazz den 2010-11-12 klockan 13:31. |
|
2010-12-03, 02:25 | #146 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Borde kanske göra annat, men nu fick det bli E-loket som fått lite andra texturer på sig. Sotskåpets textur ska såklart bytas också, så det blir slitvargsversion till att börja med, så får det bli en mer glänsande variant senare.
|
2010-12-03, 02:40 | #147 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
|
Vackert!
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse |
2010-12-03, 16:08 | #148 |
Medlem
|
Vad snyygt det blir! Ser med spänning fram mot ett färdigt E-lok!
|
2010-12-03, 19:16 | #149 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
|
Ser ursnyggt ut, men ska inte sotskåpets diameter vara större än pannans som på alla andra lok?
__________________
-k- |
2010-12-03, 21:28 | #150 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Sotskåpets diameter var faktiskt mindre än pannans på E-loken. Om nu E-loken hade en isolerad panna eller vad orsaken nu var? Syns tydligt på detta leveransfoto:
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |