Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2014-03-12, 13:32   #16
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Kontaktledningens höjd på riktigt har en normal höjd av 5,4m över rälsen. RW använder dock 5,5m över rälsen vilket är mest lämpligt att måtta efter här.

Jag har som nämnts tidigare en modell av X2 på G, men det gör ju inget att du bygger en. Snarare bara bra då jag har ganska lite tid till alla projekt. Lätt att hamna i ett läge där man drar igång projekt efter projekt. Jag fokuserar mest på min X10, X60 och Regina just nu och det tar tillräckligt med tid.

Det ser bra ut, lycka till. Hör av dig om du behöver hjälp med något.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-12, 14:50   #17
Kungsfisk
Medlem
 
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
Standard

#gp3119
1. Ja. Båda färgerna skall vara med
2. Båda. Som Bönan nämner senare så är det inget större arbeta att lägga till en mellanvagn.

#Totte
Linxmålning är inte alls en omöjlighet. Linxmålningen är tekniskt lite mer komplicerad
att lägga på 3D modellen men man lär sig ju aldrig något nytt om man inte försöker!

#Basse
Tack för informationen.
Hoppas du inte tar illa upp
Jag hade ingen aning om att ni satt på ett x2-projekt.
Vi kan säkert hjälpa varandra på ett hörn eller två!
Kungsfisk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-12, 17:24   #18
Hamp3
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 134
Standard

Väldigt roligt att höra att det kommit ännu en proffsmodellerare till forumet och RW!
Printscreen ser grymt bra ut!

Har du hunnit fundera på om backspeglar och frontlucka ska kunna öppnas och stängas?
__________________
//Hamp3

SJ InterCity (X31K)
Hamp3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-12, 18:33   #19
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 366
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Kan du LUA-Script? Med LUA kan man skapa bra mycket olika funktioner till tåget för att göra den så realistiskt som möjligt.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.

Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 01:31   #20
Kungsfisk
Medlem
 
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
Kan du LUA-Script? Med LUA kan man skapa bra mycket olika funktioner till tåget för att göra den så realistiskt som möjligt.
Var länge sedan jag gjorde något med LUA script.
Tror det var 2007 eller något när jag moddade Supreme Commander.

Men tack för tipset! Skall läsa runt lite och se vad man kan göra.
Som någon nämnde hade det varit tufft om ex backspeglarna fungerar

#Hamp3
Jag tror att frontluckan skulle kunna vara automatisk om man kopplar ihop två tåg (eller ett annat lokomotiv). Alltså, inte en omöjlighet
Kungsfisk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 05:07   #21
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Smile

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
Ahh, trevligt med nya fordonsbyggare, önskar dig välkommen och lycka till!

Tänkte passa på att nämna att en X2 redan lurat ute på RW-spåren, men det kanske du sett redan? Inget hindrar på något sätt att man bygger samma förebild, där hamnar man nog förr eller senare i alla fall. Det viktiga är ju att man bygger det man gillar tycker jag. En bild som Basse postade på sin snygga X2:

http://www.e-buzz.se/forum/showpost....postcount=1125
Hej
Hur går det med ditt x2000 ?
__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 09:42   #22
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard Sj X2 K-vagnar.

Men det fans X2nk och X2n. Men de här blev senare ombyggda till vanliga x2:sätt. Men sen min fråga glömde jag att om man kör en dansk bana så behöver man bl sj X2k vagnar.
__________________
_____________________________
Sj Gp3119 f.d VGJ:s lok nr 29
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 09:55   #23
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hawk Visa inlägg
Hej
Hur går det med ditt x2000 ?
Jag kom inte så jättemycket längre med dom, i vart fall inte som ett X2-set. Modellen byggdes vidare på men i ett helt annat sammanhang. Sedan byggde Basse sin fina modell och då blev min X2 placerad långt ned i prio-listan... Finns ju en del andra saker som jag skulle vilja ha ut... <host>

Så här såg den ut, inte så långt gången:

http://www.e-buzz.se/forum/showpost....8&postcount=16
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 10:03   #24
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 366
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

så det är alltså 3st 3D-moddellerare som har gett sig på tågsättet.

Få se om det lyckats denna gång?

Citat:
Ursprungligen postat av Kungsfisk Visa inlägg
Var länge sedan jag gjorde något med LUA script.
Tror det var 2007 eller något när jag moddade Supreme Commander.

Men tack för tipset! Skall läsa runt lite och se vad man kan göra.
Som någon nämnde hade det varit tufft om ex backspeglarna fungerar

#Hamp3
Jag tror att frontluckan skulle kunna vara automatisk om man kopplar ihop två tåg (eller ett annat lokomotiv). Alltså, inte en omöjlighet
Jag har lite Develooper-manualer du kan ta del av. Det gick att ladda ner dem från railsimulator.com, men när TS2014 kom så byggde de om hemsidan och den kan man inte hitta där längre... finns också Railworkswiki.

Men dessa är inte uppdaterade och man har nog säkert ändrat lite i spelet, så du får nog ta dem med lite nypa salt.

Iaf. jag kan maila över PDFe-erna per e-mail när jag kommer hem ikväll.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.

Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024.

Senast redigerad av ADDE den 2014-03-13 klockan 10:05.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 10:22   #25
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
så det är alltså 3st 3D-moddellerare som har gett sig på tågsättet.

Få se om det lyckats denna gång?

3:e gången gillt kanske?
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 12:17   #26
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
3:e gången gillt kanske?
I många fall brukar detta faktiskt stämma, kan ju hoppas att det gör det denna gång!
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 19:05   #27
Kungsfisk
Medlem
 
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
så det är alltså 3st 3D-moddellerare som har gett sig på tågsättet.

Få se om det lyckats denna gång?


Jag har lite Develooper-manualer du kan ta del av. Det gick att ladda ner dem från railsimulator.com, men när TS2014 kom så byggde de om hemsidan och den kan man inte hitta där längre... finns också Railworkswiki.

Men dessa är inte uppdaterade och man har nog säkert ändrat lite i spelet, så du får nog ta dem med lite nypa salt.

Iaf. jag kan maila över PDFe-erna per e-mail när jag kommer hem ikväll.
Jag har developer dokumenten, men ja...de är från typ 2008 :/
Så de är ganska out-of-date.
Kungsfisk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 23:01   #28
Kungsfisk
Medlem
 
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
Standard

Ränder.jpg

Där smög det in sig en liten bild. Var på resa igår men pillade ihop lite ögongodis för sakens skull

Fått tag på en vettig kamera så skall ner till stationen i Lund och ta foton på alla detaljer så gott det går.
Blir i helgen hoppas vi på och vädret bör vara bra
Kungsfisk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 23:03   #29
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 366
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Ser fint ut

Har för mig att det ska snöa till helgen... iaf i Stockholm! Då blir det svårt för min del att fota i Stockholm C.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.

Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-03-13, 23:07   #30
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Stiligt!
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:43.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009