![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#16 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden, Växjö
Inlägg: 51
|
![]() Citat:
![]() Har kollat på massor av videor på YouTube och även börjat lite, tänkte bara höra var du lärde dig å moddelera. Vore kul att kunna skapa sådana modeller, framförallt till Tottes Trollhättan-rutt. Jag har viljan och tålamodet så det är väl bara att sätta igång att lära sig. Har inte fått den där sista klämmet på det. (Jag har testbyggt saker i TS17, exempelvis busstolpe till Vetlanda Stn)
__________________
andoarmd |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 832
|
![]()
Hur går det med exporteringen till TS?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
![]() Citat:
Ursäkta för sent svar. Jo angående din fråga, jag har också lärt mig genom den vägen helt ärligt. Har kollat på videoklipp och bara "byggt efter" samtidigt som dem gör det i klippen. ![]() Så mitt tips är att du fortsätter att kolla på videoklipp där de bygger mer enklare saker så kommer du att minnas de olika verktygen som använts och som du senare kan utnyttja i dina framtida projekt. Jag kan väldigt lite om att modellera om jag ska vara ärlig, men som du såg på bilderna så går det att ändå göra något fint även om man inte är van vid det. Tro mig, det är enklare än vad man tror att modellera. Men om man ska göra mera detaljer, avancerade byggen så kräver det en hel del tid och mera kunskap (vilket jag inte riktigt lyckats med än), men fortsätter man att bara bygga så klarar man det till slut. Så försök gärna bygga modeller i Blender, och om du stöter på något problem eller behöver hjälp med något så får du gärna skicka ett PM så kan jag se om jag kan hjälpa till med något sätt! ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden, Växjö
Inlägg: 51
|
![]() Citat:
Har byggt AtmosFear idag. Tog en liten stund men blev ganska nöjd faktiskt ![]() Hoppas att jag kan visa upp modellen imorgon. Angående texturer har jag inte riktigt förstått och ska försöka få dit imorgon. Jag vet inte, men jag tror man ser AtmosFear från spårområdet. Det var iallafall tänkt till Din rutt, Totte! Börjat på läppstiftet också. Syns den från spårområdet? Är inte direkt någon göteborgare som ni hör ![]()
__________________
andoarmd |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#21 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden, Växjö
Inlägg: 51
|
![]()
Har en hel del tid att 3D moddelera imorgon.
Är det någon som är bra på Trollhättans destinationer och vad det står på displayerna på stationen? Hade tänkt fixa en sånhär till alla spår (utan animation)
__________________
andoarmd |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 832
|
![]()
Hej!
Va trevligt! Thn spår 1 är mot Vänersborg alt. Karlstad. Spår 2 mot Göteborg. Spår 3 är vad som helst. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
![]() Citat:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
![]() Citat:
![]() Off- topic: Har också jobbat med en destinationsskylt sedan tidigare, någon som vet vilken typsnitt det är som används vid sådana skyltar? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Medlem
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden, Växjö
Inlägg: 51
|
![]() Citat:
![]() Tror det är en smalare verision av tratex. Väldigt lik hur som! Hörde du att alla 3D-modeller som görs i TS20xx kommer att funka i TSW? Dettta blir ju bara bättre och bättre!
__________________
andoarmd Senast redigerad av andoarmd den 2017-01-02 klockan 23:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
|
![]() Citat:
Förutsätter att man har en modell att göra detta med. Dvs, den modell som du exporterat till TS20** kan du utgå ifrån, välja nya UE4-material och sedan exportera till UE4 o därmed ska den fungera till TSW. Inte att TS20**-objekt skulle rakt upp och ner fungera i TSW, nej. Bara att lära sig UE4-export. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden, Växjö
Inlägg: 51
|
![]()
Läste nog lite snabbt! Tack för rättning! Kul att höra ändå! Trodde att TSW inte skulle stödja community-ware alls när de presenterade det i September 2016.
__________________
andoarmd |
![]() |
![]() |