Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2001-11-20, 21:24   #16
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Jo, det är sant. Många bilspel har ju dessutom bara ett relativt litet område utanför vägen med grafiska objekt som inte är i närheten lika stort som det i Train Simulator.

Förstod någon?


Med vänliga hälsningar
Lukas

 
Gammal 2001-11-20, 21:51   #17
Jonte
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 324
Skicka ett meddelande via ICQ till Jonte
Standard

Ok, låt oss ta Midtown Madnees 2 som exempel, San Fransisco, en detaljerad stad med renderad himmel, surfare på vattnet, gångtrafikanter, hög upplösning, mycket trafik, ett synfält som stäcker sig långt bort...

Om Trainz visar upp allt detta på en gång så borde det gå att köra på en P300 eller likande....


Jonte
Jonte besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-20, 22:25   #18
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Som Auran själva sagt att Trainz är ett långt gående projekt där de vill kunna ta fördel av morgondagens datorer så har de satt gränserna högt på en gång för att slippa bygga om sin spelmotor.

I modulerna som kommer nu kommer du att kunna köra flera tåg samtidigt och i den kommande modulen (Yardmaster) kommer det att finnas lyftkranar, rörliga broar e.t.c allt som kräver kraft.

Men visst, man kan tycka att de sätter höga krav men enligt Auran är Trainz just fött där är om ett par år som det kommer vara som allra bäst och då har folk långt bättre datorer än minimum spec.

Jag tror personligen inte att de medvetet försöker bygga världens sämsta spelmotor (Auran Jet)



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-20, 23:09   #19
Jonte
Senior Member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm, , Sweden.
Inlägg: 324
Skicka ett meddelande via ICQ till Jonte
Standard

Jo det kan vara sant det du säger men jag har haft dålig erfarenhet från spel som just "byggt" på framtiden, hur väl man försökt anpassa spelet/grafikmotorn till framtida projekt så har den föråldrats snabbt, men vi får se, hoppas Auran lyckas...

Fredrik vet du om Auran gjort några andra spel ?


Jonte


Edited by - Jonte on 21 November 2001 11:34:48
Jonte besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-21, 09:15   #20
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Excalibur och Dark Reign (har för mig att båda två är rollspelsaktiga)
Men jag har inte spelat något av spelen.



/Fredrik
Forumvärd
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Gammal 2001-11-21, 18:07   #21
niofem
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Ja, men är det inte lite väl optimistiskt att konstruera ett spel som ska sälja bättre imorgon, när folk har bättre datorer?
Om, ska vi säga två-tre år, då folk kanske kommer att ha datorer som kan utnyttja Trainz alla resurser, är ju spelet omodernt för länge sedan. Då kanske till och med Trainz 2 har släppts, eller hur?


Med vänliga hälsningar
Lukas

 
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp

Liknande ämnen
Ämne Startat av Forum Svar Senaste inlägg
BHJ v1.1 "Inga torvransporter och missing assets" lan Trainz - Allmänt om Trainz 7 2004-02-23 19:40
Hjälp önskas... RapidHO Trainz - Allmänt om Trainz 4 2002-11-13 11:07
Problem med Trainz och gamla \Custom-mappen agdor Trainz - Allmänt om Trainz 1 2002-07-16 23:20
Stora nyheter om SP3 - Aktiviteter i Trainz! Fredrik Trainz - Allmänt om Trainz 14 2002-04-12 10:07
Veckans nyheter hos Auran Trainz 3/10-01 Fredrik Trainz - Allmänt om Trainz 3 2001-10-03 18:31



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:24.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009