Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2003-09-15, 23:01   #16
mpo
Nybörjare
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 72
Skicka ett meddelande via ICQ till mpo Skicka ett meddelande via Yahoo till mpo
Standard


Håller med Fredrik, att prova sig fram är bästa sättet att lära sig på, även om modellerna kanske inte blir i klass med tufftuffs så är det otroligt tillfredställande att se sina egna skapelser i Trainz. Funkar det inte så kan man ju alltid fråga och glöm inte möjligheten att söka i forumen, både i detta och i Aurans, det finns inte många frågor som inte redan blivit ställda ett par gånger. Sen att GMAX är nyckfullt och ibland stabilt som ett korthus får man lära sig leva med...

/magnus
mpo besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-09-16, 00:37   #17
Rc1166
Niträknare & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Segeltorp, , Sweden.
Inlägg: 1 428
Standard

Jag kan inte låta bli att ifrågasätta om det skulle vara bra att ha några gemensamma :" T.ex. Lokhjul, koppelstänger, domer, ångpannor, boggier mm, "
Boggier är ju möjligt att "låna" men en ångpanna?? Visserligen försökte ju SJ att standardisera men även BG pannan som fanns i många lok var ju bara identisk innuti. Placering av sandlådor och pannarmaturer var ju olika.
"Domer"? Tänkte först på den i Köln men förstår vad du menar. Nu är det ju så att det upp och nedvända badkaret som täcker sandlåda och ångdom oftast såg olika ut på individerna i samma serie. det är ju en plåtkåpa som fått ta några smällar under åren.
Koppelstänger. Även här är det ju detaljer som är individuellt tillverkade. Titta noga på en Dm3 (ett av de få koppelstångslok som är kvar i drift) så ska du se att de olika bitarna mellan axlarna ser helt olika ut.
Lokhjul. Titta igen på förebilden så ska du se att motviktsplacering mm skiljer på de olika hjulen på samma lok.

När du sen kommer in på kåkar och landskap så är min spontana reaktion att ju fler olika färger ju bättre. Det vore ju helt förödande om alla svenska kåkar hade "tegeltak typ 1"



Kenny

Rc1166 besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-09-16, 18:36   #18
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Jag är ledsen om jag retat upp många med mina inlägg. Anledning är nog, som Tom-sa antyder, att jag vill lära mig tekniken i Gmax och ett bra sätt skulle vara att experimentera med färdiga detaljer. Vi lätt ålderstigna konstruktörer har inte lika lätt att lära som alla ni yngre. Jag knåpar vidare med mina spår, växlar och korsnigar, där har jag ju tillgång till Mike Banfields orginal. Efter som jag måste "låna" texturer kan jag inte publicera mina verk.

Klart ut,


LAn
lan besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-09-16, 19:09   #19
tufftuff
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: , , .
Inlägg: 497
Standard

Det finns mängder med freeware grejer på nätet, särskilt i 3ds-format som man ofta kan importera till gmax rakt av... bara att ladda ner
tufftuff besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-09-16, 19:23   #20
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
quote:Tidigare skrev tufftuff

Det finns mängder med freeware grejer på nätet, särskilt i 3ds-format som man ofta kan importera till gmax rakt av... bara att ladda ner
När min favoritkonstruktör meddelar detta blir jag mycket intresserad. Kan Du ge några bra länktips? Vore tacksam.


LAn
lan besöker inte forumet just nu  
Gammal 2003-09-16, 23:21   #21
tufftuff
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: , , .
Inlägg: 497
Standard

pröva http://www.3dcafe.com/asp/meshes.asp

eller sök på mesh, 3ds, mfl...

finns rätt många sidor men jag har inte varit inne på någon på evigheter nu...
tufftuff besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:53.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009