Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-10-22, 22:32   #301
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard Träd i kubik

Ok, jag har kört några timmar med att sätta ut träd på banan nu.
Om det är något som kännetecknar DONJ så är det skogen. Hela banans existens byggde ju på skogen och hela banan går genom djup skog.

skogen.jpg

Detta har sina konsekvenser. Vi har väldigt många träd utsatta på DONJ. Just nu har vi gått över till billboards träd enligt McGuirels modell på skogen som är en bit bort - ungefär från 1 billboard från banan och bortåt. Den ser bra ut på håll och har hyfsat lite påverkan på processorn - på bilden här ser man tusentals träd men jag har iaf cirka 60 fps. Det tar en himla tid att sätta ut alla dessa träd trots att jag kör med kopiering av stora arealer....

Ytterligare en liten underlig sak med DONJ är att banan krymper hela tiden. De flesta andra byggare brukar stolt säga "vi har lagt till ett baseboard" men hos oss så slänger vi istället bort baseboards.... idag har det rykt 20 stycken som Björnl rödmarkerat pga han tycker de är för långt ifrån spåret, något som jag håller med om. Totalt har vi tagit bort ett hundratal baseboards sen vi började och jag gissar att det finns ett antal till att frisera bort - allt för att spara minne.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-23, 07:52   #302
legotrainzman
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2012
Ort: Vimmerby
Inlägg: 333
Thumbs up Love it

Hej. Det ska bli kul att testa DONJ när den blir färdig, den ser verkligen detaljerad ut. Men stressa INTE, jag vet själv att det lite halvdryga jobbet med att sätta ut träd tar tid
__________________
/MVH Hugo, Småländsk loktok som byggde ÖJ, men nu bygger HWJ i trainz
legotrainzman besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-23, 09:09   #303
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Det ser ut att bli väldigt tungt det där !? Kör med backdrops istället och ha riktiga träd bara närmast linjen så klarar man sig med ett boards bredd. Att göra backdrops är ju väldigt lätt om man samlar bilder på svensk barrskog. Bara ett förslag.

Citat:
Ursprungligen postat av spyfrog Visa inlägg
Ok, jag har kört några timmar med att sätta ut träd på banan nu.
Om det är något som kännetecknar DONJ så är det skogen. Hela banans existens byggde ju på skogen och hela banan går genom djup skog.

Bifogad fil 56606

Detta har sina konsekvenser. Vi har väldigt många träd utsatta på DONJ. Just nu har vi gått över till billboards träd enligt McGuirels modell på skogen som är en bit bort - ungefär från 1 billboard från banan och bortåt. Den ser bra ut på håll och har hyfsat lite påverkan på processorn - på bilden här ser man tusentals träd men jag har iaf cirka 60 fps. Det tar en himla tid att sätta ut alla dessa träd trots att jag kör med kopiering av stora arealer....

Ytterligare en liten underlig sak med DONJ är att banan krymper hela tiden. De flesta andra byggare brukar stolt säga "vi har lagt till ett baseboard" men hos oss så slänger vi istället bort baseboards.... idag har det rykt 20 stycken som Björnl rödmarkerat pga han tycker de är för långt ifrån spåret, något som jag håller med om. Totalt har vi tagit bort ett hundratal baseboards sen vi började och jag gissar att det finns ett antal till att frisera bort - allt för att spara minne.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-23, 15:34   #304
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Det ser ut att bli väldigt tungt det där !? Kör med backdrops istället och ha riktiga träd bara närmast linjen så klarar man sig med ett boards bredd. Att göra backdrops är ju väldigt lätt om man samlar bilder på svensk barrskog. Bara ett förslag.
Det ligger mycket i vad LAn skriver. I min Svensk cab-bana är lokföraren huvudperson och denne ser inte långt in i skogen. Det innebör att cabbanan bestor till 60 procent av en baseboards bredd och resten till två baseboards bredd (sjöar, bangårdar och där banan går nära gridlinjen). Skogen är standardiserade och går snabbt att lägga ut. I mitt nuvarande bgygga är jag alltför frikostlig med skog och tillbehör, vilket datorn märkt av.

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-23, 21:52   #305
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Nils Blid Visa inlägg
Det ligger mycket i vad LAn skriver. I min Svensk cab-bana är lokföraren huvudperson och denne ser inte långt in i skogen. Det innebör att cabbanan bestor till 60 procent av en baseboards bredd och resten till två baseboards bredd (sjöar, bangårdar och där banan går nära gridlinjen). Skogen är standardiserade och går snabbt att lägga ut. I mitt nuvarande bgygga är jag alltför frikostlig med skog och tillbehör, vilket datorn märkt av.

Nisse
Vi är medvetna om prestanda frågan men själva tanken med DONJ är inte en CAB-bana utan mera en körbana där själva industrierna spelar en stor roll.
Vi vill gärna ha lite sikt runt banan också, att begränsa oss allt för mkt känns inte helt bra. Man kan ju också tänka sig att man släpper en slimmad version av DONJ med färre baseboards senare - något som är svårare att göra åt andra hållet.

Exakt vart vi landar är väl ännu inte helt bestämt men varken jag eller björnl har direkt upplevt att vi har prestanda problem när vi kör DONJ.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-24, 00:58   #306
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej

Det stämmer nog som Spyfrog säger.

Jag är också för att plocka bort grejer i efterhand om vi upplever att det blir för tungt.
__________________
MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-24, 10:37   #307
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Det låter som ett sunt resonemang. Det viktiga är att man har en strategi hur man vill jobba och vad man vill uppnå. Det avgör byggaren/byggarna.

DONJ är ett intressant äventyr och roligt att följa. Och tack för alla fina objekt ni lägger ut. Dom underlättar för andra strategier.

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-24, 21:39   #308
NEBO
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Järfälla
Inlägg: 106
Standard

Jag har byggt en förkortad version av Donj på 43 km som tar cirka 1,5 timmar att köra. Jag har behållit barnprofilen och bangårdarnas storlekar. Det är sträckorna mellan stationerna som jag har kortat ner. Banan har normalt en bredd på en till två basebords men på några ställen är det tre basebords i bredd. Jag tycker att jag ändock har fått med hur det ser ut runt banan.
NEBO besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-24, 21:45   #309
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Ser ut som en ny "DONJ-nova" blossat upp här. Nebo, varför inte ta kontakt med spyfrog och bjornl ? Ni kanske kan samarbeta på nåt sätt ?


Citat:
Ursprungligen postat av NEBO Visa inlägg
Jag har byggt en förkortad version av Donj på 43 km som tar cirka 1,5 timmar att köra. Jag har behållit barnprofilen och bangårdarnas storlekar. Det är sträckorna mellan stationerna som jag har kortat ner. Banan har normalt en bredd på en till två basebords men på några ställen är det tre basebords i bredd. Jag tycker att jag ändock har fått med hur det ser ut runt banan.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-24, 22:22   #310
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

50fps.jpg

Jag skall kolla över hur brett vi behöver ha runt spåret - fördelen med att ha för mkt är ju att man enkelt kan kasta bort sen.

Som det är nu så får jag över 100fps i hyttläge med Mallet lok samt 3 st helt ooptimerade träkolsvagnar på släp. Går jag ur hytten får jag mellan 45-50 fps. 80km/h är för övrigt ganska lätt att nå med Mallet loket... trafikchefen hade fått spatt.

Vi samarbetar gärna med Nebo, hör av dig om du är intresserad.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-25, 08:19   #311
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard

mycket fin bild på DONJ 12 med godståg
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-10-25, 08:31   #312
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Jag tror att ni gör helt rätt i att testa istället för att gissa och gå på vad andra säger.

Prestanda beror ju mycket på hur många och framförallt vilka objekt som används på dessa baseboards. Lita heller inte på ryktet om att speedtrees skulle döda prestanda, utan testa själva.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-11-03, 13:29   #313
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej

Vi kan rapportera att byggnadsarbetena har nu kommit till Jädraås på allvar.

Vissa hus är klara men det finns många mer att göra. Inte minst lok och vagnverkstaden som skall ligga längst bort på bangården.

Sedan måsta jag snart skaffa mig en vettig dator för jag har problem nu och det beror inte på banan (så mycket i alla fall) utan på att jag jobbar
på en gammal bärbar dator med ett ruttet grafikkort.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg jadraas.jpg (121.1 KB, 184 visningar)
__________________
MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-12-06, 22:01   #314
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard Norrsundet

Nu när björnl gjort en snygg båt med namnet Norrsundet så kanske vi måste erkänna hur själva orten ser ut i dagsläget...

norrsundet.jpg

Som ni ser är det inte mtk gjort! Bangården är korrekt från Rolf Stens utmärkta bok (vår Bibel i detta projekt) men som ni ser är inget annat på plats.
Mellan vattnet och järnvägen skall det vara en stor upplagsplats för timmer. Över denna skall det vara en rejäl kran - heter det "brokran"?

Ett tips som skulle underlätta - tips på snygga kajer? Norrsundets kajer var i trä på den här tiden (alltså själva väggen ner emot vattnet) och ovanpå tror jag det helt enkelt var grus. Alltså, jag tror det var trä. Svårt att se på fotona. Idag tror jag det är betong men tänk på att vi avbildar sent 1920 tal
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-05-13, 22:18   #315
rely
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 1 062
Standard

Hur går det med DONJ? Har bygget helt stannat upp?
__________________
rely besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:11.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009