Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Microsoft Trainsimulator / Open Rails > Landskapsdesign - MSTS / Open Rails

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-03-16, 08:06   #346
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Lightbulb

Citat:
Ursprungligen postat av Byggare Bob
...ja, och en "tung" rutt kommer det nog också att bli, d v s JBJ2 kommer att kräva en kraftfull dator och ett grafikkort av värsta slaget, eller?

Skulle vara kul om Mazz och Hawk specade prestandan på sina "ruttbyggar"-datorer, så att vi övriga får ett hum om vad som kommer att krävas...
Själv är jag inte rädd, men jag vet att enbart ScaleRail kräver en kraftfull dator...

Hej
ScaleRail finns i tre olika polygonversioner, en riktigt låg en mellan och en högpolygon, så där kan man välja shapefiler.
Sedan som Totte sa, så kommer alla filer att optimeras till absolut bästa framesen.
En dator mä några år på nacken kommer att funka perfekt, ingen oro över "nån tung rutt" den kommer att flyta som smör
__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-03-16, 09:34   #347
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hawk
Hej
ScaleRail finns i tre olika polygonversioner, en riktigt låg en mellan och en högpolygon, så där kan man välja shapefiler.
Sedan som Totte sa, så kommer alla filer att optimeras till absolut bästa framesen.
En dator mä några år på nacken kommer att funka perfekt, ingen oro över "nån tung rutt" den kommer att flyta som smör
Man kan addera här oxå att ScaleRail är ju även LOD-ad, samt att senaste versionen är förbättrad med avseende på lod-gränserna ur fps-perspektiv.

De grejjer jag gör är dessutom lod-ade, så även om t.ex en signal är väldigt detaljerad, så ritas den bara upp i sin fulla polygonomfattning de närmaste 80 - 100m, sedan rasar polygonantalet raskt med ökad sträcka. En signal är dessutom inte speciellt mycket mer polygoner i än vad en böjd ScaleRail spårdel är, runt 1000 polygoner per signal.

Men, visst, det finns partier med andra byggares objekt som inte är loddade och där har Hawk så långt det är möjligt reducerat synbarhets-gränsen till rimlig nivå. För att dra ytterlighetsfallet, man behöver inte se en katt på 2 km... Ett litet föremål behöver inte ens vara loddad, den behöver bara ha en kort synbarhet.

Det viktiga är ju också en medvetenhet om vad som slukar datorkraft. En stor byggnad, t.ex ett stationshus på 2600 polygoner är ju inte så stor resurs-slukare om man jämför med en bil på 500 polygoner... Skillnaden är att en bil kan i en scen förekomma kanske 40-100 gånger i stället och är den då inte loddad eller har 2000m synbarhet, så är det raskt kanske 50.000 polygoner att jobba med på bara bilar...

Så, ni kan lita på att både Hawk och jag bygger med fps-medvetenhet i allafall. hur det sedan slår i praktiken på era egna burkar sedan, det får ni avgöra själva.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-03-27, 21:56   #348
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
Standard

Så har signalsättningen påbörjats då. Redan några nya typer av signaler gjorda, så signalpaket 0.2 lär väl inte vara långt borta...

Nåja, jag hade väl egentligen planerat att göra signalpaketet mer färdigt innan jag började signalsättningen, men nu blev det som det blev... kul at kommit igång skarpt är det iallafall, det va en ganska seg period att definiera alla signalerna...
Bifogade bilder
  
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-03-27, 22:00   #349
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard

Kul att signalsättningen är på gång!

Ser bra ut

/Magnus
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-03-27, 22:09   #350
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 840
Standard

Härligt!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-03-27, 22:26   #351
AndyDaMan
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2006
Ort: Sweden,Skåne
Inlägg: 61
Standard

Ser bra ut detta
__________________
Mvh // Andy
AndyDaMan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-03-28, 10:00   #352
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 919
Standard

Ser mycket, mycket bra ut!
Bra jobbat!!!!
__________________
Mvh Pirpen
Pierre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-05, 18:41   #353
mattias_train
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Osbyholm(Hörby) ,Skåne , Sweden.
Inlägg: 203
Skicka ett meddelande via MSN till mattias_train
Standard

Det ser riktigt bra ut. Hur går det annars med att sätta ut objekten? Alltså hus, träd m.m.
__________________
Mattias Andersson
mattias_train besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-05, 18:54   #354
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
Standard

Signalsättningen pågår för min del, sen är jag inte säker på om Hawk har några funderingar att göra så mycket mer i rutten egentligen. Hursomhelst när jag är klar med signalsättningen, så blir det release därefter.

det tar ju lite tid, eftersom jag inte har någon som helst tid att sätta av till tågsim under veckorna, men men... sakta framåt går det iallafall...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-05, 20:34   #355
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Lightbulb

Hej

Kan väl tillägga att ja spenderat minst tusen timmar redan bara mä landskapet på JBJ2, så de e rätt fint redan....
En otrolig skillnad från JBJ1.

Sedan kanske ja kommer mä en patch, men de blir den dan de.....
__________________


Senast redigerad av Hawk den 2007-04-05 klockan 20:36.
Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-10, 21:40   #356
Byggare Bob
Guest
 
Inlägg: n/a
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hawk
Hej

Kan väl tillägga att ja spenderat minst tusen timmar redan bara mä landskapet på JBJ2, så de e rätt fint redan....
En otrolig skillnad från JBJ1.

Sedan kanske ja kommer mä en patch, men de blir den dan de.....
Inte för att på något sätt vara elak, Hawk, du gör ett underbart jobb med landskapen i de rutter du sätter tänderna i, men kan du inte göra allt landskapsarbete ordentligt EN gång???

Fokusera istället på att JBJ R2 släpps i sommar/höst någongång, så slipper vi en massa "patchar".

Hellre ser jag en opatchad väl fungrerande rutt, än att på grund av en massa tjat från vissa forumanvändare (typ "när skall rutten släppas...") gör att den släpps i förtid, och sedan patchas på grund av missar här och där.

Senast redigerad av Byggare Bob den 2007-04-10 klockan 21:42.
  Svara med citat
Gammal 2007-04-10, 22:20   #357
Pursche
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Borlänge, , Sweden.
Inlägg: 1 807
Skicka ett meddelande via MSN till Pursche
Standard

Det håller jag absolut inte med om. Hawks 1000 timmar + räcker utmärkt för oss. Det finns inget som heter att göra ett arbete ordentligt en gång eftersom det alltid, och då menar jag alltid finns mer som kan göras för en ruttbyggare. En ev framtida patch är också helt frivillig att lägga in om man inte vill ha det.


En fråga har jag dock och det är den gröna grundtexturen på marken som finns i alla rutter, finns det någonstans i världen där det är så grönt runt omkring? Jag har då aldrig sett det i verkligheten i Sverige. Bilderna som visas är helt underbara men kan ökas ett litet snäpp till om man ändrar just den marktexturen till något mer mörkgrön,brun ,grått. Tack för alla 1000-tals timmar ni lagt ned på MSTS under åren som gått.
__________________
M v h
/Pursche
Pursche besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-10, 22:29   #358
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 501
Standard

Passar på med några stämmningsbilder från det pågående signals-sättningspasset. En tredjedel av rutten är signalsatt och peppar peppar, det går hyggligt hittills...

Angående en uppfattning om när det är lämpligt att släppa, så är min uppfattning att när signalerna är satta och några få puts-saker gjorda så är det dax. Risken är annars att det drar iväg väldigt i tid ännu mer och det finns åtminstånde två tunga saker som talar för en sån här släpp och det ena är att vi går mot sommar sol och trädgårds-skötsel...

Åtminstånde kommer inte jag ha tillfälle att dona med MSTS när trädgård behöver ses till... det andra är att det är mycket tänkbart att KRS kommer upp på banan på riktigt... Om KRS har släppts, så kommer åtminstånde inte jag att syssla nått med MSTS längre... Om Hawk sedan släpper JBJ2.1 JBJ2.2 senare är ju då en annan histora.
Bifogade bilder
     
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-10, 23:29   #359
knebert
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Nol
Inlägg: 1 151
Skicka ett meddelande via MSN till knebert
Post

Citat:
Ursprungligen postat av Byggare Bob
Inte för att på något sätt vara elak, Hawk, du gör ett underbart jobb med landskapen i de rutter du sätter tänderna i, men kan du inte göra allt landskapsarbete ordentligt EN gång???

Fokusera istället på att JBJ R2 släpps i sommar/höst någongång, så slipper vi en massa "patchar".

Hellre ser jag en opatchad väl fungrerande rutt, än att på grund av en massa tjat från vissa forumanvändare (typ "när skall rutten släppas...") gör att den släpps i förtid, och sedan patchas på grund av missar här och där.
Hej

När det släpps en patch kan det ju bero på många orsaker som tex att det kommer nya objekt som tex Mazz signaler. Det brukar ju ibland dimpa ner nya objekt som inte fanns när rutten planerades/byggdes.

Sen kan det vara så ochså att man tycker att rutten är klar och i efterhand upptäcker att här är något som kan göras till det bättre.

För min del får det gärna komma patchar, det har ingen större betydelse, det är så lätt att man blir blind på sitt eget arbete och när en rutt varit ute en tid så vet man vad folk tycker om den.

MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så!
knebert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2007-04-11, 01:06   #360
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Exclamation

Citat:
Ursprungligen postat av Byggare Bob
Inte för att på något sätt vara elak, Hawk, du gör ett underbart jobb med landskapen i de rutter du sätter tänderna i, men kan du inte göra allt landskapsarbete ordentligt EN gång???

Fokusera istället på att JBJ R2 släpps i sommar/höst någongång, så slipper vi en massa "patchar".

Hellre ser jag en opatchad väl fungrerande rutt, än att på grund av en massa tjat från vissa forumanvändare (typ "när skall rutten släppas...") gör att den släpps i förtid, och sedan patchas på grund av missar här och där.


Va falls.......

Nu får det väl ändå vara nån reda här på forumet.
Kanske jag inte "läste ditt inlägg"

Men kanske du skulle pyssla mä bus driver eller nått annat bilspel, så slipper du bekymra dej om JBJ2.


Hur skulle datorvärden se ut utan patchar, tänk bara på Windows, hur många patchar har inte släppts där.....

Sen får vi inte glömma bort alla timmar som Purche lagt på rutten....., många timmar BLIR det.

Tänk på de......

Just diitt skrivande "men kan du inte göra allt landskapsarbete ordentligt EN gång???", de va inget kul å läsa...
__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:20.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009