|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2021-08-11, 16:47 | #31 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Arbetar med att sakta men säkert optimera objekten jag släp tidigare så att dessa ska flyta bättre i Train simulator. Främst är det de allt för stora texturfilerna som medfört långa laddningstider av objekten vilket jag nu försöker åtgärda. Vägskyltarna och vägobjekten jag släppte tidigare är nu bättre optimerade. Tanken är nu att släppa detta som ett paket på banbyggarna och då även inkludera några refuger, brevlådor samt en telefonkiosk som inte funnits tidigare.
Senast redigerad av Rasmus96 den 2021-08-11 klockan 16:51. |
2021-08-12, 01:29 | #32 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Tvära kast mellan tidsepokerna
|
2021-08-12, 06:45 | #33 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2021
Ort: Stockholm
Inlägg: 2
|
Skulle vara toppen bra att alla dina objekt hamna hos BanByggarna. Vad säger du om det?
|
2021-08-15, 18:31 | #34 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
|
2021-08-16, 23:36 | #35 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Utsprängd tunnelsektion för tunnlar och underjordiska stationsmiljöer. Utmaningen nu är att att få till dessa som "linear objects".
|
2021-09-01, 01:29 | #36 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
"Byhattar" och diverse modernare belysningsarmaturer.
|
2021-11-01, 16:41 | #37 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
För att fira att forumet åter är igång kan jag visa en uppdatering på lite utav det som hänt sedan sist
Det tidigare problemet att somliga objekt inte gick att markera är löst. Det blir således betydligt enklare att flytta och rotera objekten. Dessa luftledningskomponenter är långt ifrån perfekta men de är åtminstone någonting. Om dessa skall kunna bli kompatibla med SE_Wire så kommer jag dock att behöva hjälp. Senast redigerad av Rasmus96 den 2021-11-01 klockan 17:13. |
2021-11-23, 01:17 | #38 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Vet att Stockholms stadshus tidigare efterfrågats.
Senast redigerad av Rasmus96 den 2021-11-23 klockan 01:36. |
2021-11-23, 06:20 | #39 |
Medlem
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Canada
Inlägg: 63
|
Great job Rasmus!
|
2021-11-23, 13:16 | #40 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 800
|
Det är ju nästan så man blir sugen på att bygga lite igen!
|
2021-11-25, 09:56 | #41 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Har nu under en längre tid försökt skapa loft-objekt d.v.s. staket, broar, vägar m.m. dock utan resultat. Här främst tittat och följt denna guide: https://sites.google.com/a/railsimde...ofted-geometry
Är det någon som har egen erfarenhet av att skapat exempelvis vägar eller staket och både kan samt är villig att dela med sig av vilket tillvägagångssätt som tillämpades för ett lyckat resultat? Eller är det någon som vet en pedagogisk och tydlig guide att gå efter för att uppnå önskat resultat? Att kunna skapa processuella objekt öppnar för nya möjligheter. Det är inte hållbart att varje sektion av exempelvis en mur eller bro måste placeras för hand. Dessutom blir det mycket svårt att göra kurvade konstruktioner. Senast redigerad av Rasmus96 den 2021-11-25 klockan 09:57. |
2021-11-27, 19:08 | #42 |
Medlem
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Canada
Inlägg: 63
|
Kommer du att publicera dina senaste skapelser också? Takk
|
2021-12-26, 15:39 | #43 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 798
|
Citat:
När kan du lägga upp dina objekt till BanByggarna? |
|
2022-03-26, 15:51 | #44 |
Medlem
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Canada
Inlägg: 63
|
Hi Rasmus, do you have any updates on your latest creations (Volvo cars, Stockholm city hall, buses etc.)? Do you plan to publish them as well?
|