|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2018-11-14, 03:49 | #46 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ D Trälok ombyggd
Har testat ut loket i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
SJ D Trälok har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5.Broms ljud. 6.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Och löphjul tillrättat på loket. Länk till SJ D ombyggt lok: http://www.mediafire.com/file/88vca8...11_14.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ D trälok ombyggt! |
2018-11-15, 03:43 | #47 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ D Stålparentesen
Har testat ut loket i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
SJ D Stålparentesen har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5.Broms ljud. 6.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Länk till SJ D Stålparentesen loket: http://www.mediafire.com/file/rz4u1w...11_15.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ D Stålparentesen! |
2018-11-15, 20:53 | #48 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Uppdatering SJ YBo6
Uppdaterat Vovvens SJ YBo6 med start och stopp funktion. Har höjt hans kuid2:a ett snäpp på slutet. Anledning. Flyttat över originaltexturen nr. 859 till texturegruppen och lagt nr. 748 där istället. Så att numrena kommer i nummerordning i texturegruppen. Har även klonat texturegruppen och skrivit in mitt eget nummer i kuid-table, då den gamla texturegruppen hör till tunnelbanevagnarna. Nr. 855 är Ekans vädrade texture. Sen har jag gjort en massa olika mix, mellan 855 och 859.
Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/3jk291718ulrsjb/SJ+YBo6+%2B+Texturegrupp..cdp .
__________________
Bengan |
2018-11-16, 03:34 | #49 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ Paprika tåg
Har testat ut tåget i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Fönster öppnas/stängs också under dessa funktioner längs med tåget "slumpmässigt". Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. Tycker verkligen att detta är ett välgjort tåg, som slår de flesta rälsbusståg på N3v! Skulle egentligen läggas upp på N3v:s nedladdningssida...... Giltiga tågsammansättningar: Alltså: Om ni vill kunna ÄNDRA på körriktningen så gäller: Motorvagn i bägge ändarna eller Motorvagn/manövervagn i vardera ände. Observera att ni måste trycka 2 gånger på "End" (Pantograf) för att stoppa motorn om ni har motorvagn i vardera ände. Åtminstone är det så i TRS2019. Hör av er vid eventuella konstigheter. Scriptingen har blivit rätt så komplicerad..... Länk till SJ paprika tåg: http://www.mediafire.com/file/0e9awf...11_16.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ paprika tåget! |
2018-11-20, 03:16 | #50 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ Kamelen
Har testat ut tåget i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt via Surveyor ("?"-kommandot) eller i Driver mode via "ctrl+höger musknapp". Alternativt styrt av tangentbordskomb. "alt-x". Gäller endast för motorvagn. 2.Bogserbart när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. Observera att om ni vill kunna ÄNDRA på körriktningen så gäller: Motorvagn i bägge ändarna eller Motorvagn/manövervagn i vardera ände. Hör av er vid eventuella konstigheter. Scriptingen har blivit rätt så komplicerad..... Länk till SJ Kamelen: http://www.mediafire.com/file/xej5gd...11_20.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned den ursprungliga SJ Kamelen. |
2018-11-20, 09:28 | #51 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
Jag har fått en indikation om att strålkastarna inte fungerar på Kamelen.
Är det nån mer som har problem med dessa? Själv får jag dem att fungera både på motor/manöver vagn utan några som helst problem. Jag kör numera endast TRS2019. |
2018-11-23, 03:17 | #52 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ Kamel version 2
Här kommer ny version av SJ kamel där även "Start Motor" funktionen i fönsterhanteraren skall
stänga eventuella öppna dörrar/fönster i efterföljande enheter vid stopp av motor. Länk adress: http://www.mediafire.com/file/9xt15s...11_23.cdp/file |
2018-11-25, 14:38 | #53 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
SJ Kamel version 3
Har gjort en uppdatering till, på Vovvens uppdatering.
Fixat till SJ-loggan på 2 av vagnarna (centrerat mellan fönstrena). Gavlarna på samtliga enheterna. Y3 hade texture 2048x2048 och dom andra hade 1024x1024. Ändrat så att samtliga har 2048x2048. För att underlätta, om jag i framtiden ger mig på texturegruppen. Vovvens kuid2:a höjd på slutet med ett snäpp på samtliga enheter. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/62yl32...Y3+Kamelen.cdp .
__________________
Bengan |
2018-11-27, 03:28 | #54 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ Xoa5 motorvagnståg
Tåget gick VÄLDIGT trögt i DCC mode. Rörde sig knappt i TRS2019.
Därför har jag gjort ändringar i tåg setet så nu fungerar det normalt under TRS2019. Vad det får för konsekvenser i andra Trainz versioner vet jag inte!!! Hör i så fall av er. Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från endera motorvagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. Förutom tåget så lägg märke till det torra gräset i förgrunden, vilket vajar för vinden = TurfFx egenskap. Man MÅLAR alltså in detta i scenariet. Kolla dessutom den upphöjda stenen till vänster, som lagts dit m.hj.a Trainz Clutter teknik. Numera kan man definiera upp markförhållanden, dvs. vad skall marken i detta område bestå av för ingredienser i procent. Du väljer och sedan målar du ut detta på ett enkelt sätt och vissa föremål höjer sig, som t.ex. stenar! Håller på och experimenterar med dessa 2 tekniker. Länk till SJ Xoa5 tåget: http://www.mediafire.com/file/k4239t...11_30.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ Xoa5 tåget! |
2018-11-28, 03:10 | #55 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ Y1 familjen
Har testat ut Y1 familjen i TRS2019, men skall fungera även i övriga Trainz versioner.
Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Samtliga fordon försedda med Bengans texturer. 2.Start/stopp motor styrt via Surveyor ("?"-kommandot) eller i Driver mode via "ctrl+höger musknapp". Alternativt styrt av tangentbordskomb. "alt-x". Gäller endast för motorvagn. 3.Bogserbart när motorn avstängd. 4.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 5.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 6. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från motorvagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Observera att om motorfordon befinner sig i vardera ände, så skall slickepinnarna positioneras i ändpunkten på fordonet. Se bild nedan och rödmarkerade pilar. Gäller att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Släpvagnarnas rök sätts av/på via motor stopp/start. Observera att röken är AV då spelet startas upp. Observera att om ni vill kunna ÄNDRA på körriktningen (röd/grön pil) så gäller: Motorvagn i bägge ändarna och kolla slickepinnarnas läge i bild 1 ovan. Hör av er vid eventuella konstigheter. Scriptingen har blivit rätt så komplicerad..... Länk till SJ Y1 familjen (188 MB!): http://www.mediafire.com/file/egegnj...11_28.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned den ursprungliga SJ Y1 familjen. |
2018-11-28, 14:44 | #56 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Byte av Texture på UDFos och UF2.
Vovven har glömt att lägga in dom nya texturerna på UDFos och UF2.
Så att SJ logga och nummer saknas. Har nu bytt texturen på dom båda och cdp-filen gick att ladda upp här på Forumet, så den ligger för nedladdning här.
__________________
Bengan |
2018-11-29, 03:10 | #57 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
Sj x2000
1.Tåget gick VÄLDIGT trögt i DCC mode. Rörde sig knappt i TRS2019.
Därför har jag gjort ändringar i tåg setet så nu fungerar det normalt under TRS2019. Vad det får för konsekvenser i andra Trainz versioner vet jag inte!!! Hör i så fall av er. 2. Jag valde ut Ekans motor/manöver vagn och fann sedan att man INTE kunde ändra texturer på dessa. Synd! Tyvärr fungerade texturering på andras motor/manövervagn. Så det blir väl för nån på Forumet att anpassa detta. Om hjälp behövs, så meddela mig... Tåget har fått följande nya egenskaper: 1.Start/stopp motor styrt av pantograferna. 2.Loket bogserbart av ång/diesel fordon när motorn avstängd. 3.Förare avlägsnas när motorn stängs av. 4.Förare flyttar till den plats som pekar i färdriktningen.(Kolla röd/grön pil) 5. Animerade dörrar, som styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för höger sida. Dessa 2 funktionaliteter kan bara aktiveras från endera motor/manöver vagn. Vänster blir samma sida som föraren sitter. Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil. Hur man gör detta kan läsas under fliken "allmänt om Trainz" och tråden "Definiera upp en Kontroll fil i TANE". 6.Broms ljud. 7.Vindrutetorkare automatiskt av/på beroende av väderförhållanden. 8.Blixtar/sprakande ljud från pantograf. 9.Lok vissla (Autentiskt från video inspelning) Länk till SJ X2000: http://www.mediafire.com/file/bpc7tt...11_29.cdp/file Observera att ni också måste ha laddat ned det ursprungliga SJ X2000! |
2018-11-29, 16:12 | #58 | |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
Citat:
Motorvagn och manövervagnen använder 2 olika texturer. Därför funkar inte dom med texturegrupp, som det gör med vagnarna som bara använder en texture. Jag tar och klonar Vovvens motorvagn och manövervagn, när jag får tid över och flyttar över dom andra texturerna till dom. EDIT: Det är en texture för fronten och en för resten av kroppen. Det är bara dom X2:or som har det svarta i fronten gemensamt, som fungerar med texturegrupp. .
__________________
Bengan Senast redigerad av Bengan den 2018-11-29 klockan 16:22. |
|
2018-11-29, 20:45 | #59 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 374
|
X2 Motorvagnar och Manövervagnar
Fick inte heller till det, med texturegrupp på några utav motor/manövervagnarna. Dom som hade texturegrupp tidigare.
Så nu har jag istället klonat Vovvens motorvagn och manövervagn. Som jag sen har petat in dom andra texturerna i, som passar till vagnarna och deras texturegrupp. Finns i länken nedan på Mediafire. http://www.mediafire.com/file/gv2g93cu6oiwqs3/X2000+Motorvagn+och+Man%C3%B6vervagn.cdp EDIT: Glömde ta med en uppsättning till i bild. .
__________________
Bengan Senast redigerad av Bengan den 2018-11-29 klockan 20:47. |
2018-12-01, 03:16 | #60 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 322
|
SJ XoA5 och Paprikan
Kupé belysning och stänga motor gick ju inte riktigt ihop. Belysningen förblev på.
Därför har jag gjort "lite" förändringar gällande XoA5 och Paprikan, så att även vagns belysningen kan släckas vid motor avstängning. Så, förhoppningsvis, så släcks/tänds vagnsbelysningen nu med lampan eller L, när mörkret ligger på. Testat endast i TRS2019. Hör av er vid eventuella problem. Det börjar bli mycket att testa! Länkadresser: https://www.mediafire.com/file/8cack...12_01.cdp/file https://www.mediafire.com/file/kejiq...12_01.cdp/file |