![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#46 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Söderköping
Inlägg: 15
|
![]()
Hej,
Jag anmäler mig som intresserad. /Nightflight |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | |
STW-member
|
![]() Citat:
Klicka för alternativet: Intresseanmälan för community-ware (Rc-lok)
__________________
Janne Admin Svenska 3D-Tåg - Det är bara döda fiskar som flyter med strömmen. Senast redigerad av Janne den 2009-01-16 klockan 00:24. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Medlem
|
![]()
Hej
Jag hade gärna varit med men jag vill veta vad priset är innan man gör anmälan. Jag kan visst göra en intresseanmälan men jag vill inte senare få ett belopp som jag inte har råd med att betala. MVH Kenneth
__________________
MFF SM-Guld 2010?? Javisst blev det så ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
STW-member
|
![]()
Priset är 150 kr och du kan göra en en anmälan via länken ovan. Fredrik kommer då att kontakta dig och meddela hur betalning kommer att ske.
__________________
Janne Admin Svenska 3D-Tåg - Det är bara döda fiskar som flyter med strömmen. |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Tidigare Ruben
Reg.datum: Oct 2008
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 907
|
![]()
Det skulle vara kul att se hur det ser ut i simulatorn också, innan man bestämmer sig!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 792
|
![]() Citat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Tidigare Ruben
Reg.datum: Oct 2008
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 907
|
![]()
Är det försent att betala?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]()
Det är aldrig för sent att köpa loket. Klicka på Members Area och du kan betala och ladda ner loket på en gång.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 25
|
![]() Citat:
Som svar på ovan vill jag komma med ett annat förslag. För att hålla kostnaderna nere bör det gå att ordna en paketlösning? Jag vågar påstå att alla som spelar, mer eller mindre önskar ha vartenda tåg-modell från sverige tillgänglig i simulatorn, oavsett om det gäller Ai eller körbart. Vad jag kunnat läsa tidigare finns det alltså en person som bygger modellerna "åt oss"? Ett paketpris på kategorinivå känns som en realistisk lösning. Passargerar-pack Gods-Pack Lokpack |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
|
![]()
Du glömde Hytt-Pack!
__________________
svenolov I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse). |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 25
|
![]()
Vad menar du?
Såhär menar jag. Vet inte riktigt om jag skulle säga glömde. Mer att jag inte räknade hytterna som en "stand alone". Skulle inkorporera hytten som standardutrustning faktiskt, med tanke på vilka priser vi faktiskt talar om per modell ![]() Kan dock tänka mig att det ligger lite jobb i att få till en riktigt fin hytt (animeringar och allt sånt). Vi har sett många grymma hytter tidigare så visst går det. Hytten är ju helt klart avgörande för realismen så visst ligger det ett eget mervärde för hela spelets känsla att hytterna är så bra som de kan bli. Är helt med där. Lobbar fortfarande för att det ska va standardutrustning ![]() Vad är sagt egentligen, mellan Svenska 3D-tåg och modellbyggaren? |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
![]()
Angående hytt så är det i dagsläget ett fristående projekt för CW-modeller, som Janne uttrycket fint i ett inlägg i annan tråd:
Citat:
Angående "paketlösningar" så ser jag egentligen det så att vi har trots allt har lite olika smakinriktningar och "paketlösningars" innehåll tilltalar förmodligen inte alla som är intresserade av CW. Dessutom skulle det innebära att varje enskild måste skriva på sig för en betydligt större summa än om man tar fordon för fordon. Detta skulle då resultera i för få beställningar för att det skulle ens komma igång och då skulle vi inte ha en fortsättning alls. Vartefter CW fått ut olika saker, lok, hytter mm, så arbetas det upp en erfarenhet som gör att den tråkiga fasen vi just nu befinner oss i för att få ut Rc i RailSimulator går mer flytande och även att 3D-modellen i vissa avseenden är byggd så det blir smidigt både för RS2009 och Rail Simulator eller RailWorks som den snart heter... Nu är sanningen den att vi måste lära oss en del grundläggande saker för RS, som i sig inte är komplicerade. Bara man vet hur. Min erfarenhet från att ta ut vagnar i Rail Simulator är att det går betydligt enklare och mer kontrollerat än i MSTS där min erfarenhet historiskt ligger. Men, innan man fått alla "aha-upplevevelser" på plats, så kan ju en enda enskild gåta ta hur lång tid som helst att lösa. När den väl är löst undrar man vad det va som tog sån tid... CW har jobbat en del "i det dolda" för att dels ta vara på erfarenheten av hur det gick i Rc-projektet och hur ska CW i detalj lägga upp fortsättningen för att det ska fungera på bästa sätt, inte bara tekniskt utan även hantering av "rörelsen" som sådan. Det som är sagt mellan CW och modellbyggaren är att vi får precis så som vi vill. Men arbete har sitt pris och därför är det enda rimliga idag att hytterna är separata projekt. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 792
|
![]()
Hej!
Jag tänkte på hytterna, finns det nå´t form Cab Editor som MSTS har, i Rail Simulatorprogrammet? Om det finns så är det ju bra att skapa hytter själva och släppa ut. |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
![]()
Nixpix, ingen speciell cab editor, utan design av en cab följer samma metodik och struktur som vilken modell som helst. Alltså modellering/texturering i 3d-programmet, sedan en blueprint som tilldelar "intelligensen".
|
![]() |
![]() |