Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2009-01-07, 20:59   #46
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av MatsH
Med tanke på att bälgar och buffertar skymmer i princip hela sikten när två vagnar är ihopkopplade så spelar det egentligen ingen roll ifall vagnarna inte sitter ihop i kopplen. Om man dessutom låter dom vara upphängda så syns dom ännu mindre.

mvh .... Mats

PS Jag kan ta bilder på och mäta upp ett koppel imorgon ifall du behöver.
Det är klart, men vissa har ju förstås en viss funktionalism-fetishism
"även om det inte behöver funka, ska det vara så pass att det kan de"

Det skulle vara snällt om du kunde göra det, både för projektet och min mentala hälsa (finns inget som driver en så vansinnig som bristen på referensmaterial)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-07, 21:43   #47
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 077
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower
Hur vill communityn ha sitt koppel? Prydligt upphängt eller löst och slängande?
Blir det fasta koppel tycker jag att dom borde vara upphängda, ser mer realistiskt ut när vagnen går som sista vagn och man ser den "bakifrån". MVH. Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-07, 21:48   #48
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Jo det ser lite slarvigt ut annars...

"va i hel**** sysslar dom lata oduglingarna på bangården med egentligen!?!"
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-08, 01:50   #49
Rc1166
Niträknare & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Segeltorp, , Sweden.
Inlägg: 1 428
Standard

För de av oss som är gambla så vore det trevligt med en version med bälgar.
__________________
Kenny
Rc1166 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-08, 06:43   #50
Janne
STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Vagnhärad, Sweden.
Inlägg: 2 299
Skicka ett meddelande via Yahoo till Janne
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Rc1166
För de av oss som är gambla så vore det trevligt med en version med bälgar.
Jag funderade på samma sak. Men så är vi ju till åren komna.
__________________
Janne
Admin Svenska 3D-Tåg

- Det är bara döda fiskar som flyter med strömmen.
Janne besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-08, 10:39   #51
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Och det gör även jag
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-09, 23:35   #52
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Med hjälp av matsh's bilder har jag tagit fram det här förslaget till vagnsända, som förhoppningsvis faller er bättre i smaken än det förra

Notera även det nya poly-budget-fail-skruvkopplet även det baserats på Mats bilder. (för övrigt: brukar man ha det upphängt sådär?)

Jag texturerar nog dörren, då min poly-budget sen länge är överskriden.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg vagnrumpa2.jpg (119.1 KB, 159 visningar)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-09, 23:45   #53
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower
Med hjälp av matsh's bilder har jag tagit fram det här förslaget till vagnsända, som förhoppningsvis faller er bättre i smaken än det förra

Notera även det nya poly-budget-fail-skruvkopplet även det baserats på Mats bilder. (för övrigt: brukar man ha det upphängt sådär?)

Jag texturerar nog dörren, då min poly-budget sen länge är överskriden.
Snyggt koppel!
Sista vagnen i tåget skall ha kopplet upphängt i kroken så som du gjort. Annars ska det dras bakåt och hängas i upphängningskroken.

Jag inbillar mig att övergångsbryggan kanske borde var något högre, alternativt smalare. Det kanske är vinkeln,
men proportionerna mellan bredd och höjd verkar inte stämma riktigt.

Kul att bilderna kom till användning.
mvh .... Mats
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2009-01-09 klockan 23:47.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-09, 23:48   #54
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

det ser grymt snyggt ut! men som mats säger så bör bryggan vara lite högre och lite smalare, den ska ungefär vara hläften så hög som stången är sedan bör den ju ska den nog vara på ett ungefär hälften så bred, men du får ju testa dig fram till det som ser bäst ut

Senast redigerad av Marcus Gustavsson den 2009-01-10 klockan 00:00.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-10, 00:08   #55
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Okej, har varit och petat lite, men fortfarande inte fått den helt rätt... främst därför att det finns ingenting på gaveln som är rätt till att börja med
Ritningsunderlaget för gavlar har nämligen varit rätt magert


En jämförelse, upplagd, nerplockad och nu upp igen.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg jämförelse.jpg (130.1 KB, 151 visningar)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne

Senast redigerad av sealpower den 2009-01-10 klockan 00:24.
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-10, 00:22   #56
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower
Okej, har varit och petat lite, men fortfarande inte fått den helt rätt... främst därför att det finns ingenting på gaveln som är rätt till att börja med
Ritningsunderlaget för gavlar har nämligen varit rätt magert

Nåväl, här är en liten jämförelse så att ni kan ösa kritik

Edit:Oj!, nu var jag kanske lite snabb att publicera andras material, jag hoppas att du inte blir sur Mats. Tänkte inte så långt... aj. ska jag ta ner den?
Jag förstår hur du känner det. Det är hopplöst när man inte har bra ritningar.
Angående bilden så är det absolut ingen fara.

Lycka till med fortsättningen.
mvh .... Mats
__________________

Motörhead - Overkill
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-10, 00:27   #57
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av sealpower
Okej, har varit och petat lite, men fortfarande inte fått den helt rätt... främst därför att det finns ingenting på gaveln som är rätt till att börja med
Ritningsunderlaget för gavlar har nämligen varit rätt magert

Nåväl, här är en liten jämförelse så att ni kan ösa kritik

Edit:Oj!, nu var jag kanske lite snabb att publicera andras material, jag hoppas att du inte blir sur Mats. Tänkte inte så långt... aj. ska jag ta ner den?
Ösa vete 1000... Men, ett försök till nått konstruktivt då... Skriver föresten under på att man blir stollig på att inte ha underlag...

Det ögat är känsligt på (eller sinnet då) är ju parallella grejjer och förhållanden... Så, varför inte utnyttja det, när underlaget lyser med sin frånvaro... Försök att utgå ifrån linjer som du vet är korrekta... I sidovyn här, så kan du lita på takets avslutning och kan använda den till att syfta den övre gummibälgens placering, som då med sin underkant ska vara över taksprångets kant. Sen följer du efter med sidogummibälgarna såklart. Då tror jag du har fått ut gummibälgarna hyggligt rätt.

Tänk nu på att om möjligt inte syfta något till gummibälgen, för då får du syftning på syftning och då blir totalfelet för stort.

När jag ändå öser... En fundering på taket, i all välmening... Ignorera om du tycker det är nonsens... Men, din fina vagn tror jag skulle tjäna på att få några fler polygoner på taket, som från gaveln får ett lite kantigt utseende. Om man på stora runda ytor som är väl synliga kostar på lite fler polygoner, så gör det ganska mycket för helhetsintrycket, utan att det för den skull kostar jättemycke poly extera, i synnerhet när det är en väldetaljerad vagn i grunden.

Som sagt, du har fått till en pärla till vagn som i mitt tycke i verkligheten är vacker och du har verkligen gett den rättvisa. Ser fram mot att se den ute i simulatorn sen!
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2009-01-10 klockan 00:30.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-10, 13:35   #58
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Korrigerat, optimiserat och adderat detaljer, dessvärre i fel ordning vilket skapar extra arbete

Har ändrat övergångsbryggan och koppelupphängningen, adderat handtag och rättat till i inredningen.

Taket var väl antagligen en lätt felprioritering från min sida och har nu, enligt Mazz's rekommendation, fått en liten finputsning med det digital sandpapperet.

Nu saknas det, i min mening, endast lite slang så är allt klart på modelleringsfronten (igen). Så det här är väl "sista" chansen att kom med konstruktiv kritik / förslag på korrigeringar.

(Det verkar uppenbarligen så att mitt snabba "projekt-mellan-projekten-projekt" blev lite väl utdraget, ursprungligen skulle den varken ha inredning eller någon detaljnivå värd att hänga i julgran )

Så de obligatoriska bilderna:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg vagn.jpg (92.5 KB, 130 visningar)
Filtyp: jpg inredning1.jpg (163.0 KB, 130 visningar)
Filtyp: jpg inredning2.jpg (139.5 KB, 130 visningar)
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-10, 13:39   #59
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

ser grymt snyggt ut!


men i och med att detta är sista chansen att ge lite konstruktiv kritik så...

Buffertarna ser lite väl kantiga ut, kanske göra dom lite rundare eller blir det alldeles för mycket pollygoner ?


Hur som helst! Otroligt snygg vagn och jag kan knappt vänta tills den rullar i mitt TRS
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-10, 13:54   #60
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 077
Standard

Håller med Marcus, grymt snyggt. Skulle väl isåfall vara att göra buffertarna mer rektangulär om man gämför med Mats bild, men ingen absolut nödvändig ändring. Annars kan man bara säga att du är fördj*vlig på att "peta" till grejorna du håller på med MVH. Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:07.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009