|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2014-03-16, 20:11 | #61 | |
Medlem
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
|
Citat:
Fortsätt leta fel, ju tidigare jag kan ändra något desto bättre
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE |
|
2014-03-16, 20:30 | #62 |
Medlem
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
|
Manövervagn1_fixad lampa.jpg
Gick rätt snabbt att rätta till så middagen kunde vänta i några minuter
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE |
2014-03-16, 20:52 | #63 |
Medlem
|
Ser ju helt fantastiskt ut
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
2014-03-16, 21:11 | #64 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 796
|
Perfekt
|
2014-03-16, 21:39 | #65 |
Medlem
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
|
Tågsett_1.jpg
Nu börjar det ta sig. Fortfarande en del finlir kvar. Typ göra fönstren rätt, manövervagnens dörr saknar fönster, inklädnander, takdetaljer osv osv. Meeeen, grovjobbet är ju klart.
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE |
2014-03-16, 22:16 | #66 |
Veteran
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
|
Ojojoj, detta lär vara bland det snyggaste jag har sett...
__________________
Mvh Björn Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora |
2014-03-16, 22:30 | #67 |
Medlem
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
|
En snabb fråga till er som gjort modeller till RW innan, låter ni dörrar och pantografer vara egna objekt?
Tänkte att det blir grymt knepigt att animera inlåst geometri?
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE |
2014-03-16, 22:33 | #68 |
Tidigare Traindriver94
|
Grymt jobb! Härligt att det går fort framåt också
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012: Appleford - Slough Färdig Bergslagsbanan V2.0 Färdig! Bergslagsbanan V3.0 Under arbete! |
2014-03-16, 22:34 | #69 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Lidköping, Sweden
Inlägg: 908
|
Ja dom ska vara egna objekt länkade till loket. Om jag kommer ihåg rätt.
__________________
Några av mina pågående projekt till Train Simulator 2014: Y31 X40 Kinnekullebanan ---------------------------------------------------------------- Gå gärna in på mina hemsidor. http://andreashoff.se www.andreashofftag.net http://andreas13railworks.webs.com |
2014-03-16, 22:35 | #70 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
|
Allt som ska röra på sig ska vara egna objekt. Boggi/Hjul animeras av motorn och räcker med att dem heter rätt så förstår spelet vad dem ska göra. Övriga grejer behöver en animation för att röra på sig.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse |
2014-03-16, 22:37 | #71 |
Medlem
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
|
Ja, så långt är jag med. Bra då, mest så man inte kommer på det i sista stund
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE |
2014-03-16, 22:55 | #72 | |
Medlem
Reg.datum: Feb 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 134
|
Citat:
__________________
//Hamp3 SJ InterCity (X31K) Senast redigerad av Hamp3 den 2014-03-16 klockan 22:57. |
|
2014-03-16, 23:08 | #73 |
Medlem
|
väldigt snyggt tågsättet blev.
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
2014-03-16, 23:55 | #74 |
Medlem
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
|
filepath1.jpg
Men detta är ju inte alls jobbigt? Jag vill bestämt säga att den filen visst existerar på just den platsen??? Sitter fast här? Något veteran som har haft liknande problem? Försöker exportera tåget med en 64x64 grå textur för att testa det "in-game". Så, allt som står ovanför (instancerade boggies, nummering osv) funkar fin fint. Men när jag kom hit så ville det sig inte. (obs att grey.xml är primary named texture set)
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE Senast redigerad av Kungsfisk den 2014-03-16 klockan 23:59. |
2014-03-17, 00:04 | #75 | |
Medlem
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
|
Citat:
Ta alltså din grey.ace och gör ett TexDiff eller TrainBasicObjectDiffuse från Kuju materialen och sedan exportera på nytt. Inga paramterar för materialet behöver ändras innan.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse |
|