| 
	
| Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. | 
		
			
  | 
	|||||||
![]()  | 
	
	
| 
		 | 
	Ämnesverktyg | Visningsalternativ | 
| 
			
			 | 
		#91 | 
| 
			
			 Hedersmedlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2001 
				Ort: Sundsvall, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 6 922
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Då var det som jag trodde, men nu så vet jag. Tack! 
		
		
		
		
		
		
		
	Jonatan: Men hur ska det se ut i eng-filen då????? Inte tre sectioner för varje lanterna väl? Och hur ska man ge nått starkare eller svagare ljus?   http://pirpen.cjb.net/  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#92 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Feb 2003 
				
				
				
					Inlägg: 662
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Det [u]måste</u> vara en section för varje ljusdisk, alltså tre för varje lanterna. 
		
		
		
		
		
		
		
	Light ( comment( Front lanterna left ) Type ( 0 ) Conditions ( Headlight ( 2 ) Unit ( 0 ) ) FadeIn ( 0.5 ) FadeOut ( 0.5 ) Cycle ( 0 ) States ( 1 State ( Duration ( 0.0 ) LightColour ( ffff0000 ) Position ( -14.2 18.4 -36.0 ) Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 ) Transition ( 0 ) Radius ( 0.5 ) <------------här ändrar du storleken på ljusdisken, 1.0 - 1.5 borde räcka. ) ) ) /Jonatan   Ånglok är bäst!
		 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#93 | |
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Citat: 
	
 Hur är det med Topp- och Akterlanterna? (Vitt ljus framåt respektive bakåt) [:X]  ...och lysvinklarna?![]() Moving Steel on Land and Under Water  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#94 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Feb 2003 
				
				
				
					Inlägg: 662
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Jag ska fixa ett par vita lanternor, en i varje mast och en i aktern. 
		
		
		
		
		
		
		
	Lysvinklarna är 0 = förut, 90 = Styrbord (-90 på babord sida), 180 = akterut. Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 ) <--------- Vinkel framåt Azimuth ( 90.0 90.0 90.0 ) <-------- Vinkel åt sidan Azimuth ( 180.0 180.0 180.0 ) <------- Vinkel bakåt /Jonatan   Ånglok är bäst!
		 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#95 | |
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Citat: 
	
  ][ ][ ][8)][8)]Topplanterna 225 grader (från SB 112,5 till BB 112,5 grader) SB positionsljus 112,5 grader (från rätt föröver till SB 112,5 grader) BB positionsljus 112,5 grader (från rätt föröver till BB 112,5 grader) Akterlanterna 135 grader (från SB 67,5 till BB 67,5 grader)  [8D][ ]Moving Steel on Land and Under Water  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#96 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			[ 
		
		
		
		
		
		
		
	 ][8D]Passagerartrafik med färjor? [  ]             [8)][8)]Om jag fattat det hela rätt, så måste det finnas en passagerarvagn med i spelet (kopplat till det 'osynliga' loket) för att man skall kunna få till en aktivitet mellan färjelägena, där man skall ha en tidtabell att hålla - med utväxling av passagerare... [  ][ ][ ]Skapa en perrong i RE är ju inga större bekymmer - och att där ange antalet passagerare som förväntas går ju också bra... [  ][ ]men hur lösa passagerarvagnen??? [8][8] Moving Steel on Land and Under Water  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#97 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2002 
				
				
				
					Inlägg: 838
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Man skriver en rad i eng filen så att det blir som en motorvagn 
		
		
		
		
		
		
		
	![]() //MVH John http://prymi.net Skåning för fan  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#98 | |
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Citat: 
	
 och nu har jag beskat lite på den;[  ][} ][ ]Går det att fixa till så här? [  ][:X][8)] ![]() Lägga in ett spår till - enbart för ubåten - där det går nedåt i en "sänka" så att det ser ut som om den dyker? [  ][ ][ ][8)][8)][  ]och anpassa "djupet" så att endast periskopet syns? [8D][  ][8D][ ]Moving Steel on Land and Under Water  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#99 | |
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			![]() Citat: 
	
  )][ )]Du får gärna utveckla det där lite... ![]() ...så att en (jag) som är amatör på MsTS fattar lite bättre ![]() Moving Steel on Land and Under Water  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#100 | 
| 
			
			 Hedersmedlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2001 
				Ort: Sundsvall, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 6 922
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Öppna eng-filen med wordpad och lägg till följande rad: 
		
		
		
		
		
		
		
	PassengerCapacity ( 100 ) Då kan du load/unload passagerare! Lägga in ett spår för ubåten, där den ska kunna dyka har jag pratat med Prymikom om (sa att det skulle se häftigt ut!). Men har nån någon idé hur det skulle se ut? Menar, vart ska spåret gå? Hur ska den gå genom skärgården, i periskopläge och komma upp närmare hamnen?   http://pirpen.cjb.net/  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#101 | |
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Citat: 
	
  ]Jag skall testa att redigera eng-filen, tackar för den Pirpen. och nu till nästa del... [:I] Nu är ju inte jag proffs på spårläggning... [:I] Men som ett utkast till idé att ändra i   får du följande bidrag;  [:X]Tanken är att den skall synas 'lite grann' invid den stora rutten, som leder till och från hamnanläggningarna. Moving Steel on Land and Under Water  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#102 | 
| 
			
			 Hedersmedlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2001 
				Ort: Sundsvall, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 6 922
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			SubTrain: Den kartan är gammal och jag har en hamn där nu. Men jag hittade ett annat ställe att lägga basen på. Kommer lägga en slinga och några avstickare här och där.... 
		
		
		
		
		
		
		
	Ett par dyk bilder:             http://pirpen.cjb.net/  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#103 | 
| 
			
			 Moderator 
			
			
			
			Reg.datum: Dec 2002 
				Ort: Jönköping 
				
				
					Inlägg: 2 867
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Flaggan blir ju blöt![:0] 
		
		
		
		
		
		
		
	![]() "Annars" så är det väldigt snyggt! ![]() Olaf Lindström, Olis  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#104 | 
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2002 
				
				
				
					Inlägg: 838
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#105 | |
| 
			
			 Medlem 
			
			
			
			Reg.datum: Aug 2003 
				Ort: Karlskrona, Sweden. 
				
				
					Inlägg: 192
				 
				
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Citat: 
	
  ][ ][ ]SNYGGT Pirpen! Klockrent! ![]() [  ]Olis - [:X] i och för sig, så talar vi moderna tider [:X] - men faktum är att under 60- och 70-talet, på de äldre båtarna, så dök man alltid med flaggan hissad; ![]() Varför? [8] Jo - man måste ju kunna visa vem man är så fort man kommer upp till ytan... [:X] Idag löser man det på just det sättet som 'prymikom' gjort; ![]() man har ett likadant märke på tornet som flygarna har på sina vingar. Moving Steel on Land and Under Water  | 
|
| 
		 |