|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2015-11-17, 03:33 | #1 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Sv trävagnar paket 2
Snart är första utgåvan av andra trävagnspaketet klart för släpp. Innehåller två vagnar denna gång, BCo5 och BCo9. Vagnen med öppna plattformar passar ju utmärkt till de 2-axliga trävagnarna jag släppt tidigare medan den nya vagnen med inbyggda plattformar kanske blir lite ensam... Nåväl, då har jag nått att göra till nästa släpp oxå ju.
Det återstår arbete som synes, men egentligen bagateller i sammanhanget... På båda vagnarna ska plattformarna bli hela och klara såklart... Inredningarna är ett snabbjobb på båda men ska vara mer färdigt i nästa släpp. Väggarna invändigt står i alla fall där dom ska. |
|
2015-11-17, 15:25 | #2 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 799
|
Va trevligt att se dessa vagnar! Kul att RW är igång!
|
2016-03-27, 13:29 | #3 |
Medlem
|
Vad tyst det blev... Har du stannat stilla i sista stund?
__________________
Mvh SummerADDE Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen. Alla mina downloads på Google Drive kommer att tas bort permament den 31:a agusuti 2024. |
2016-10-09, 17:15 | #4 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2015
Ort: Stockholm
Inlägg: 59
|
Nyheter?
Hejsan!
Hur går det? Tacksam för svar!
__________________
//Calle |
2017-07-13, 10:19 | #5 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
har ju haft en period av "paus" i TS-byggandet, men pausen är slut... Dessa vagnar är definitivt inte bortglömda eller nedlagda, tvärtom. Ska bara bli klar med 30-talarna först, sen måste ju dom ha ett lok också...
Sen så, efter det så det blir det dessa. Precis som med 30-talarna så blir det ett antal olika vagnar, trävagnarna fanns ju i en herrejösses mazza varianter. BCo9 var naturlig för mig att börja med eftersom vi har två av den i Nora och för att spinna vidare på det så kommer jag bygga Co4 2001 och DFo5 2753 som även dom finns i Nora. Sen får ni gärna komma med förslag på trävagnar ni vill se. Senast redigerad av Mazz den 2017-07-13 klockan 10:21. |
2017-07-13, 16:00 | #6 | |
Veteran
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
|
Citat:
__________________
|
|
2018-01-05, 04:35 | #7 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Dörrar, fotsteg o lite annat fix, sen lägger jag upp en första version av BCo9-an.
Passar utmärkt i ett 30-t tåg med Da framför... |
2018-01-05, 04:41 | #8 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden Köping
Inlägg: 174
|
|
2018-01-05, 11:22 | #9 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 799
|
Trevligt att du är igång igen! Snyggt!
|
2018-01-05, 13:41 | #10 |
Veteran
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
|
Kul !
roligt, trodde du lagt ner TS förnämlig vagn, utom dörren:-)...
__________________
|
2018-01-05, 13:59 | #11 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Vadå? grönt e väl fint?
Nejnej, det går absolut inte att hålla sig ifrån TS... tack för trevliga kommentarer. |
2018-08-09, 02:49 | #12 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
BCo5-an är ju egentligen inte så mycket kvar för att kunna släppa... Grinden måste finnas med då. Ny modellering, även om den som sitter på C3-vagnarna nog skulle fungera.
Antalet polygoner i ett hjul bleknar möjligtvis vid en jämförelse... Inte ens halvvägs, alla detaljer tänkte jag skulle med. Kanske snålat lite på ringarna, ser lite kantiga ut. Får se sen i simulatorn hur det ser ut. |
2018-08-09, 19:37 | #13 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 799
|
Bra Mazz!
|
2018-08-09, 20:57 | #14 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
|
Tjusigt!
Polygonräknaren är nog inget man ska vara alltför rädd för. Dagens datorer klarar rätt mycket och nästa generation än mer. Har man dessutom LOD så bör det inte vara några problem med flera tiotusental trianglar på en vagn. Mina vagnar med solgrindar har inte ens LOD och rullar på bra. Som jämförelse kan du ta mina modeller på solgrindar som jag gjorde till teakvagnarna till Trainz: 1387 trianglar för den lilla varianten (som du visar på bild) och 1807 trianglar för den breda varianten (som användes på C3d med efterföljare). Jag modellerade alla delar på dem, men använde ett litet trick för att få ned antalet trianglar; jag använde triangelprofil istället för rektangelprofil på alla smidesdetaljer. Man drar ihop den kortsida på rektanglarna som sitter vänd in mot vagnsmitten, så man får trianglar som pekar inåt. Formen på järnbitarna syns inte så tydligt i alla fall, då de är ganska små. I alla fall är det svårt att komma tillräckligt nära i Trainz för att kunna se någon skillnad. Eftersom grinden är så pass mörk så kom jag undan med detta trick i alla fall. Jag sparade över 300 trianglar per grind på detta sätt. Dock så lär det väl sparka tillbaka på en i framtiden när detaljgraden i simulatorerna ökar och man kan zooma in ännu längre och se alla byggfusk...
__________________
-k- |
2018-08-09, 21:26 | #15 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Citat:
På ledstänger med typ diameter på kanske 25-30 mm använder jag i princip samma metod, men tvärtom, där är triangeln utåt istället, samt trianglarna inåt tar jag bort. Eftersom det är så liten detalj så upplever man inte kantigheten förrän man är mycket nära. Byggfusk va ordet sa Bull... Den här gången tänker jag "jä**s" med simulatorn och faktiskt göra samtliga strukturer i grinden inklusive alla smidesknorrar. Naturligtvis tar jag bort trianglar som inte har någon relevans, så som ändarna på tuberna som ju kommer täckas av smidesdetaljer. De olika detaljerna låter jag ha relevanta synbarhetsgränser, så på 40 meter så är t.ex. tingeltanglet ute ur bildhanteringen. Jag vill se om detta håller på riktigt också, då är det ju bara att modellera det man vill ha med framledes, så är man väl förberedd för kommande datorer/simulatorer. Edit: Stämmningsbild, lite tingeltangel på plats. Senast redigerad av Mazz den 2018-08-10 klockan 01:55. |
|