Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-12-02, 23:50   #1
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
... det du håller på med i Substance Designer, detta är väl framtidens sätt att bygga modeller. Hoppas bara nya unga förmågor följer denna tråd så kanske det kan bli lite liv i detta forum när (och om) TS14 kommer.

Du gör ett banbrytande pionjärarbete Bear! Mycket imponerande
Är detta detsamma som normal mappning eller något ännu nyare? Ser iaf mycket lovande ut
spyfrog besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2013-12-03, 00:07   #2
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av spyfrog Visa inlägg
Är detta detsamma som normal mappning eller något ännu nyare? Ser iaf mycket lovande ut
Det är ett verktyg för att arbeta med moderna texturer på ett lite mera effektivt sätt. Slutresultatet för Trainz del är diffuse+normal+specularity samt eventuelt environmental maps. Den största fördelen är att man arbetar med alla dessa paralellt och har hjälpmedel för att lägga på vädring baserat på 3d modellen och eventuell hightmap/normalmap som man har framställt med ytterligare detaljer.

För den interesserade så introduceras senaste versionen som kom nu i veckan med den här videon: http://www.youtube.com/watch?v=0ETs6v9HlVk
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-12-04, 18:07   #3
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Appropå substance designer

Det här ser ju inte lite coolt ut: http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter

Det är alltså en ny mjukvara ifrån samma företag, skall bli interessant att se var det här slutar.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-12-09, 14:45   #4
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Bild 1: Nu börjar texturerna ta sig och snart ser det faktiskt ut som jag vill.

Bild 2: Som en nyfiken grabb kikar man in i hytten. Det kommer en cab med i releasen, men troligen blir den statisk.

Då är det bara någon dag kvar med texturerna och sedan är det LOD och shadow mesharna som skall tillverkas.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg progress.jpg (134.3 KB, 173 visningar)
Filtyp: jpg progress1.jpg (48.2 KB, 173 visningar)
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-12-09, 14:48   #5
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Just det, en sak till. Det enda pixlar som kommer ifrån foton är diffuse mapparna till strålkastarklaste, och instrumenttavlorna. Allt annat är genererat inklusive brädväggar och golv i hytten samt de nya gångbordstexturerna.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-12-09, 23:28   #6
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Ser förbannat bra ut på ren svenska .
Nästan så att man kan "känna" färgflagorna som håller på att lossna .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-12-09, 23:42   #7
bear
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
Standard

Två steg fram och ett tillbaka när man håller på och jobbar med texturen.

På gott och ont så hänger allt samman när man arbetar med den här tekniken med genererade texturer.

Jätteroligt att få beröm av mästaren själv, även om det i övrigt är ganska tyst i den här tråden trots det ämne som avhandlas. Intresset kanske skulle varit större ifall jag hade gett mig på tillexempel en T21 maskin istället med tanke på att det är ett svenskt forum.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg progress.jpg (104.1 KB, 155 visningar)
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga"
-- Nils Ericson
trainz.datorsystemdrift.se
bear besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:14.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009