|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2010-12-04, 20:47 | #1 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
|
Blenderguide för Trainz
Här kommer nu del I och II av min Blenderguide för Trainz, så att ni kan börja bygga egna modeller.
Bifogas gör dessutom två blendfiler över det färdigbyggda loket och en där det är färdigmappat så att ni kan granska och se hur jag gjort. Inga diskussioner eller frågor i denna tråd, posta dem här istället: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?p=224283 Lycka till!
__________________
-k- |
|
2010-12-16, 21:21 | #2 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
|
Här kommer en kort del III, om rendering, något som jag tycker är väldigt roligt.
Bifogas gör tre scener, två att utgå ifrån och ett färdigt resultat. Posta diskussioner, kommentarer och renderade bilder i kommentartråden, länk ovan.
__________________
-k- |
2010-12-20, 20:16 | #3 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
|
Nu kommer tillslut del IV, den sista. En kort beskrivning om animering. Tyvärr är mina kunskaper inom detta område väldigt begränsade, så det blev inte så mycket.
Nu hoppas jag att ni läser dessa, lär er och börjar bygga egna grejer som ni delar med er av. Lycka till!
__________________
-k- |
2017-09-24, 15:50 | #4 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Blender Tutor på svenska
I mina strävanden att försöka lära mig Blender har jag samlat ett antal tutor på svenska och en länk till Andrew Price 5 timmar långa Blenderkurs.
Allt ligger som länkar i RAR-filen. Bara att packa upp och extrahera, t.ex. på skrivbordet.
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
2017-09-24, 18:22 | #5 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 721
|
Kan också passa på att tipsa om att Paul Hobbs (dock för flera år sedan) uppdaterade sin Blender-guide till det nya UI:t som Blender fick med version 2.5, vilken antagligen är enklare att följa än min svenska guide för 2.49. Hobbs nya är för Blender 2.71 och uppåt ska inte vara några problem att följa om man använder senaste versionen av Blender som i dagsläget är 2.79. Nya guiden går igenom de grundläggande verktygen man har mest användning av och ger även tips vid LOD:ning:
http://www.44090digitalmodels.co.uk/...ing_a_loco.pdf
__________________
-k- |
2019-08-10, 00:51 | #6 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
|
Hej
Jag håller på och lär mig nya Blender 2.8 men jag tycker det verkar som att den gamla exportern inte funkar i denna version. Så är det som jag tror, dvs att man från 2.8 blir tvingad att exportera i FBX format och därmed hålla sig till Trainz 2019? Vilket är en version jag inte ens har.... |
2019-08-10, 01:52 | #7 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 346
|
Hur det är med Blender 2.8 vet jag ej, använder själv 2.78, men FBX formatet gäller, funkar och kräver T:ANE SP2 build (eller version som jag vill kalla det) 4.5 och ger då ändelsen .trainzmesh.
mvh Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom. Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17) Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html |
2019-09-07, 15:20 | #8 |
Medlem
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 156
|
Kul att det kommer till fler Blender användare.
När det gäller export från Blender 2.8 till Tane så hittade jag ett tips på Aurans Content creation forum hur man exporterar onetex, tbumptex och tbumpenv -material med fbx-exportern. https://forums.auran.com/trainz/show...r-Trainz/page2 Inlägget är ganska långt ned på sidan. //Åke |