Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2016-03-11, 11:05   #406
Trainsmith
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2004
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 165
Standard Tack.

Härliga nyheter. :-)
Trainsmith besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-11, 11:26   #407
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Det var verkligen trevliga nyheter, korven .
Hoppas bara att inte nya SP1 HF1 kommer och ställer till det igen .
Vi försöker minimera den risken genom att jag, som beta-testare provkör i senaste TANE beta build 81190.

Det är STORDÅD som Korvtiger utfört
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-11, 12:42   #408
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Strålande nyheter klockan 11 minuter över midnatt. Stort steg för ett svenskt TANE.

Samtidigt jag läste om Korvtigers stora insats drällde TANe build 81190 ner i datorn - nästan 360 mb stort paket.

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-11, 16:08   #409
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Installerade den nya uppdateringen.

Fick ca: 40st Faulty på diverse svenska grejer.

När jag gick in på View Errors and Warning på ett objekt för att kolla, så försvann objektet bland alla Faulty.

Markerade då alla och gick till View Errors and Warning igen, då försvann även dessa objekt från Faulty.

Så markera alla objekten på en gång och gå till View Errors and Warning, så slipper ni göra det på varje objekt.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-11, 16:51   #410
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 823
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Installerade den nya uppdateringen.

Fick ca: 40st Faulty på diverse svenska grejer.

När jag gick in på View Errors and Warning på ett objekt för att kolla, så försvann objektet bland alla Faulty.

Markerade då alla och gick till View Errors and Warning igen, då försvann även dessa objekt från Faulty.

Så markera alla objekten på en gång och gå till View Errors and Warning, så slipper ni göra det på varje objekt.
Nu verkar folk här rätt TANE-positiva, men så ingen tror detta är något nytt fenomen så händer det även i tidigare Trainz. Jag fick bort runt en 50-60 faulty objects på samma sätt i Trainz 2010 för ett tag sen...
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-11, 20:28   #411
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Både STL Source och mitt signalsäkerhetspaket finns nu att ladda ned för TANE:

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...079#post301079
http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...080#post301080
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-12, 10:49   #412
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

SignalSource för TANE, jämte förstås med SP1 och efterföljande patch, har gett ett fantastiskt resultat. För ett år sedan var vartannat objekt i Local Modify rödfärgade. Listan var då lång, nu är den minst dubblad.

Några objekt, som jag inte använder eller lagt in, har N3v spillt in. Det handlar om ett tiotal. Resten rödmarkerade: 14 objekt varav 9 är röda i 2010! Av dessa är det bara 2 som är nödvändiga; nämligen Fällbom och Krysstavla. Vidare saknar jag Ra-loket.

Jag har redan tidigt lagt in Korvtigers Signalsäkerhetspaket. Utan att ha lagt in den nya versionen har jag inget rött längre. Det tycker jag är märkligt.

Nu finns det anledning att diskutera några enskilda objekt - men först ska det nya Säkerhetspaketet skriva över det gamla.

Förbluffande, Korvtiger - och ett jättestort tack!

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-12, 13:09   #413
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Både STL Source och mitt signalsäkerhetspaket finns nu att ladda ned för TANE:

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...079#post301079
http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...080#post301080
Felen som jag beskriver här ovan handlar om de viktiga tillbehören. Felen redovisas i bilder här under.

Men dessvärre finns, vad jag tror, ett allvarligare fel. Det går inte att konfigurera såväl vsi vägskydd som JVs ljussignaler. När jag klickar på frågetecknet och sedan på objektet får jag upp en ruta med följande text:

Error:PropertyBrowserRefresh() not handled.
A script error occured while attempting to edit the properties of this assets.

Tyvärr går det inte att visa bild på texten. Screenshots fungerar inte mot bilden.

Nisse
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Vägskydd.jpg (158.6 KB, 113 visningar)
Filtyp: jpg Fällbom.jpg (249.5 KB, 113 visningar)
Filtyp: jpg Krysstavla.jpg (241.3 KB, 113 visningar)
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-12, 17:25   #414
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

De felen var trivialfel som jag rättade så jag laddar upp dom här:

Tacksam om Nisse testar!
Bifogade filer
Filtyp: cdp STL_X Assets.cdp (457.8 KB, 58 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-12, 23:04   #415
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Fällbom och krysstavla är på plats med tillhörande propertyrutor. Däremot fungerar inte propertyrutan i STL-X Vsi och därmed går det inte att få vägskyddet att fungera.

Dessvärre gör samtliga JVS ljussignaler sällskap med Vsi och därmed fungerar inte signalsystemet. Gissar att det här kan vara ett knepigare fel. Kanske kan scriptet i Fällbom och Krysstavla vägleda.

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-13, 07:31   #416
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

De scriptfel som genereras i dessa fall är som på bilderna.
Korvtiger har ju fått sina semaforer att fungera, de är ju scenery object,
medan JVS-signalerna är trackside, men möjligen kan Korvtiger få ave dessa att fungera ????
Bifogade bilder
Filtyp: jpg err1.jpg (107.2 KB, 95 visningar)
Filtyp: jpg err2.jpg (80.3 KB, 95 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-13, 07:49   #417
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 823
Standard

Var det inte problem med trackside-signaler redan i Trainz 2010, eller minns jag fel?
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-13, 11:40   #418
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Jockes Visa inlägg
Var det inte problem med trackside-signaler redan i Trainz 2010, eller minns jag fel?
Bra minne, Jockes. Problemet med JVS-signalerna är att de inte blev färdigtestade innan Svenolov försvann från banan. De är fortfarande "b3". Signalerna har inte lagts ut publikt, men har spridits genom enskildas initiativ.

Signalerna är bra även om Name-skylten saknas. I samband med moderniseringen av Nynäsbanan, vilket sker med Jkloket i förarsätet,har en del saker upptäckts.Hans kompetens kan inte ifrågasättas, Det allvarligaste felet, som jag ser det, är att blocksignalerna fungerar i en riktning, men dåligt i den andra.

En förklaring kan vara på plats: Det handlar om enkelspåriga banor. Vad som kan inträffa är att tåg kan få grönt ljus på stationen även om ett mötande tåg finns på linjen. Vill någon att jag ska utveckla det så återkom.

Lösningen är tills vidare enkel; ta bort blocksignalerna från en enkelspårig järnväg. En dubbelspårig järnväg berörs inte, det går bra att köra tåg efter varandra.

Det kan nämnas att Jkloket har färska erfarenheten av bansträckningen Alvesta - Kalmar, som har likheter med Nynäsbanan. Där finns inga blocksignaler annat än två försignalerade mellanblocksignaler.

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-13, 17:49   #419
rock
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 106
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
... tror jag. Det gäller bara att får allt på plats, med tydliga Kategorier och underkategorier.

Jag har börjat "systematisera" alla gamla assets jag överfört till TANE.
Jag buntar ihop ett antal likartade "Huvudassets.cdp" till en CDP, sedan Klickar jag List Assets och exporterar ett urval till "HuvudAsset Assets. cdp".
Gjort så med de fyra D-loken - Ds Trä, Du Stål, Da med Ekerhjul och Da med SAB-hjul.

Jag laddar upp D-loken i Download för att se om tekniken fungerar.
Rapportera gärna synpunkter HÄR!!!!

Allt detta kräver eftertanke och god planering.
De här sättet o packa o distribuera tycker jag personligen är bra. De underlättar definitivt

Bra jobbat
rock besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-03-13, 23:49   #420
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

De JVS-signalerna som jag har (scenery-varianten, fast de heter "STL Äldre ..") fungerar ju utan problem hos mig i alla fall. Men om jag fattade rätt så var dessa inte släppta? Lan? Vi lär väl släppa dessa om det inte är redan gjort! Hur vi gör med trackside signalerna vet jag inte, men jag skulle kunna kika på det när jag får tid. Men de går ju att ersätta med scenery-signaler, bara att de tar lite mer tid att sätta ut.

Det moderna vägskyddet kollade jag aldrig på, har bara kollat mina äldre bommar och ringverk(vilka inte är släppta om jag inte missminner mig.. ) och de fungerade utan problem. Men problemet låter som att det ligger i själva signalen, inte i signalscriptet i alla fall. Fungerar dessa i TS2010?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 21:30.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009