|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2009-01-31, 21:45 | #1 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
Svensktest med OpenBVE
Har labbat lite med en egengjord stolpe (jättefin va? ) och Mats station (från Trainz) som dock flyger lite på grund av fel i exporten men jag ville mest se vad som gick att göra.
Vore skoj att få till lite mer svenskliknande banor. Undersöker vidare. Ska se om jag kan få till svenska kontaktledningsstolpar samt lite skyltar. |
|
2009-01-31, 22:03 | #2 |
Tidigare Ruben
Reg.datum: Oct 2008
Ort: Stockholm
Inlägg: 2 907
|
Vilken grafik!
|
2009-01-31, 22:05 | #3 | |
Tidigare Traindriver94
|
Citat:
__________________
Mina arbeten i Trainsimulator 2012: Appleford - Slough Färdig Bergslagsbanan V2.0 Färdig! Bergslagsbanan V3.0 Under arbete! |
|
2009-02-02, 00:22 | #4 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Norge
Inlägg: 120
|
Hvor mye arbeid er det med å bygge en rute for OpenBVE? Er det lett å importere 3d objekter?
__________________
/Øystein - http://3dtog.com/ |
2009-02-02, 00:27 | #5 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
3D-objekt är inte det enklaste. Mycket jobb för att få till det rätt.
Enklare med själva rutten i sig som man skriver för hand. Kolla länken till guide om hur man bygger en enkel rutt |