|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2021-04-02, 14:35 | #1 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Svenska TS-communityt [diskussion, feedback, samarbete, önskemål]
Vet inte riktigt under vilken forumsektion detta ämne passar bäst. Skulle ämnet passa bättre på annan plats får tråden gärna flyttas dit.
Eftersom jag får en del frågor och önskemål kring de objekt jag laddat upp i downloads-sektionen tänkte jag att det kunde vara bra att starta en diskussionstråd. Här går det bra att lämna önskemål på objekt, ge feedback, ge uppdateringar kring de objekt och projekt som laddas upp, efterfråga eventuella samarbeten osv. Det blir enklare att svara på frågor och få en överblick om diskussionen förs i denna tråd i stället för i downloads-sektionen. Som sagt förslag och önskemål är alltid välkommet. Min ambition är att fortsätta med mitt projekt att tillgängliggöra fler objekt/föremål till TS. Men som ni kanske förstår är detta arbete tidskrävande och kommer att ta tid. Jag har dessutom ett liv utanför TS. Så ber om ert tålamod och förståelse. Förhoppningen är att detta projekt dels skall komma till glädje för egen del men eventuellt även öka såväl engagemanget som motivationen inom det svenska TS-communityt. Bristen på svenska assets och freeweare-objekt generellt är något som jag länge saknat till TS. Att använda det föråldrade kuju-matrialet alternativt varit hänvisad till att lägga ner en halv förmögenhet på ruttköp för att få tillgång till fler assets har lätt fått bygglusten att svalna och tyna. Dessutom försvårar payware-materialet för community projekt då detta förutsätter att andra användare köpt samma rutter. Jag likt många andra gick och väntade på att en editor skulle släppas till TSW. Men då det råder mycket oklarheter kring när eller ens om en editor kommer att släppas har jag istället för att sitta och rulla tummarna tillsvidare valt att köra på TS. Genom att göra så gott jag kan utifrån mina förutsättningar hoppas jag kunna bidra till ökad motivation och bygglust. Dock är mina kunskaper inom 3d-modellering fortfarande begränsade. Om eventuellt mer avancerade objekt ska kunna släppas som kräver eventuellt scripting kommer detta kräva hjälp/ samarbete mellan forumets medlemmar. Dock är ett glädjande framsteg (åtminstone ur ett eget perspektiv) att jag tycks kommit runt problemet med genomskinliga texturer (se tex. Oves gatukök för exempel) och eventuellt även dekaler vilket öppnar upp möjligheten för bättre modeller. En del föremål så som spårnära modeller är dock svårt att finna. Dessa objekt kommer antingen behövas modelleras från grunden alternativt om våra vänner inom MSTS/ Trainz-forumet skulle kunna bistå med sina originalmodeller för konvertering till TS. Då rullande material i dagsläget är på tok för komplicerat för egen del så är detta område något jag överlåter till de mer kunniga. Jag ska försöka ta tag i att få mitt material uppladdat även på Banbyggarna. I framtiden kan det även bli aktuellt med ett samlingspaket. Men tills vidare så väljer jag att ladda upp objekten här på detta forum. Jag ber om ursäkt ifall de många trådarna uppfattas som röriga eller spam. |
|
2021-04-02, 15:11 | #2 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Inlägg: 806
|
Jag saknar saker runt lokmiljön.
Så som mordena och äldre Servicehallar och Lokstallar, både för raka och genomgående spår samt rundstall för och utan vändskivor. |
2021-04-02, 15:34 | #3 | |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Citat:
Vet att Mazz iallafall tidigare arbetade på lokstallar och vändskivor till TS. http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...t=31596&page=3 |
|
2021-04-09, 01:53 | #4 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Ibland kan även de små detaljerna vara av värde
|
2021-04-09, 02:06 | #5 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Ytterligare några skyltar. Samtliga skyltar finns även utan text för att underlätta om någon eventuellt skulle vilja göra repaints i framtiden.
Typsnittet som används på vägskyltarna heter Tratex och finns att ladda ner gratis på bland annat Transportstyrelsens hemsida. |
2021-04-09, 02:39 | #6 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Inlägg: 806
|
Snyggt jobbat.
|
2021-04-09, 12:08 | #7 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2013
Ort: Linköping, Sweden
Inlägg: 410
|
Vägskyltar har jag alltid velat ha fler av, det är en av delarna som gör en rutt mer svensk. Stort tack!
|
2021-04-10, 19:59 | #8 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Börjar bli lite enformigt med skyltar nu. Dessa får nog bli de sista för denna gång. Vet att det finns betydligt fler varianter och typer av skyltar men det är ett rätt gediget arbete som krävs för att få med samtliga skyltar.
Förhoppningsvis dyker dessa och det tidigare skyltarna upp för nedladdning inom en snar framtid |
2021-04-10, 20:03 | #9 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 800
|
Det är ju väldigt synd att man inte kan göra dynamiska skyltar med text i TS, så som man kan med siffror. Det skulle underlätta!
Men här finns helt klart en del grejer ändå som kan sätta piff på en rutt. |
2021-04-10, 20:07 | #10 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Det går visst. Se ChrisTrains skyltar för exempel. Gjorde repaints av hans skyltar tidigare till den gråsvarta stil som finns på den moderna svenska stationsskyltningen. Lyckades även lägga till bokstäverna Å,Ä,Ö vilket originalet av ChrisTrains inte stödjer.
Senast redigerad av Rasmus96 den 2021-04-10 klockan 22:20. |
2021-04-11, 01:01 | #11 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Skyltarna finns nu för nedladdning.
http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...d=1#post320043 Notera att den första nedladdningslänken inte fungerar. Se den andra posten för giltig nedladdningslänk. Har tydligen väldans problem med uppladdningen ikväll. Först postar jag i Trainz-sektionen för att sedan klanta till det med länken. |
2021-04-11, 03:33 | #12 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 800
|
Flera av skyltarna och andra objekt går tyvärr inte att markera när man har placerat ut dem i editorn. Jag vet inte om det finns nån lösning på det, nån inställning som gör att objekten kan markeras/väljas?
Exempel på objekt som inte går att markera: - De flesta SE_LM_xx-skyltar i Domestic Buildings - Alla objekt i Miscellaneous som SE_L66x, SE_MartinCxx, SE_Max... Konstigt nog funkar det med några av skyltarna! Exempelvis SE_LM44EX går bra att välja men SE_LM43EX går inte. Intressant lösning! Skylten är alltså ett signalobjekt. Har de även variabel storlek som t.ex. våra km-tavlor som blir större om man skriver i flera siffror? |
2021-04-11, 12:23 | #13 | |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Jönköping
Inlägg: 263
|
Citat:
<Pickable d:type="cDeltaString">eFalse</Pickable> till eTrue. Hade samma problem med Sala stationshus ett tag och det löste problemet. |
|
2021-04-11, 12:28 | #14 | ||
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
Citat:
Det går att göra en liten markering (cirkel) under objektet för att få denna att bli markerad. Sedan kan dessa flyttas, roteras, och justera skalan på. Detta är inte optimalt men för tillfället är det den enda lösningen jag kan komma med. Citat:
Christrains stationsskyltar har såvitt jag vet inte variabel storlek. Utan dessa kommer i tre olika storlekar (längder). Men tänker att denna teknik även borde gå att implantera på våra svenska stationsskyltar och tavlor? Om exempelvis varje tavla för driftplats kunde skrivas in direkt i editorn skulle detta underlätta väldigt mycket och spara en väldans massa tid. |
||
2021-04-13, 22:40 | #15 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 390
|
McDonald's-restaurangen ginns nu för nedladdning här: http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...068#post320068
Även Refugerna och brevlådorna är redo för uppladdning och lär förhoppningsvis dyka upp för nedladdning nu under veckan. |